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forum.paderetro.com » L'enfer » Consoles rétros 2D » Nintendo SNES » Les données techniques du SNES CD-ROM en ligne !!

Les données techniques du SNES CD-ROM en ligne !!

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Kawet

avatar
Chat-Bits
S'il y a un évènement, et secret bien gardé, qui a marqué l'histoire du jeu video au début des années 90 c'est bien le projet avorté entre #Sony et #Nintendo devant donner naissance au fameux "Systeme SNES CD-ROM", qui aujourd'hui encore fait l'objet de moults rumeurs et légendes vidéo-ludiques (comme celle-ci : "la #Playstation devait être le lecteur CD-ROM de la #SuperNintendo"*)


l'image publiée et republiée à l'époque qui nous a tous fait rêver...

Mais voilà que depuis hier on a du nouveau, comme quoi il n'est jamais trop tard Very Happy

Steve Lin de GREEGames (studio qui réalise des titres sur smartphones) est un passionné de retrogaming qui s'est fait remarquer récemment sur Twitter avec une photographie montrant de nombreux documents internes d'archive de Nintendo qu'il s'est engagé à scanner et mettre en ligne !


Voilà de la lecture des plus passionnantes !

Vous pouvez d'ores et déjà consulter certains de ses scans, comme celui montrant la Nintendo AVS (prototype de la NES) ou encore un accessoire dédié à la couture pour la NES !

La documentation technique du SNES CDROM SYSTEM est disponible ici

On peut se mettre à rêver et se dire que des fans ici ou là le développeront ?  Mais la 16 bits a-t-elle vraiment besoin de CD...


Tant de fantasmes derrière cette page...


source : https://twitter.com/stevenplin via http://www.retrocollect.com

* Vous pouvez à ce sujet lire cet article très intéressant sur Mo5



Dernière édition par Kawet le Mer 25 Mai - 20:15, édité 8 fois

ixindamix

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Cerbère de la Manette

On en avait déjà une première idée ici :

http://forums.paderetro.fr/t1549-une-idee-de-ce-qu-aurait-pu-donner-l-addon-cd-sur-snes-demo-inside

Comme vous le savez tous, plus ou moins, l'addon CD-rom de Nintendo est passé entre les mains de Sony mais aussi de Phillips,avec deux perspectives de hardware différent. Le premier devait contenir un CPU Superfx2 à 21Mhz qui venait soutenir le faiblard processeur de la SNES et gérer de la 3d mappé et proposer du gouraud shading. L'autre se contenter d'un hardware plus traditionnel pour l'époque (Motorala 68020)...


Co-CPU: 32-bit RISC
CPU speed: 21.477 MHz
RAM: 8 Mbit
Sub-memory: 1 Mbit
ROM: 2 Mbit
Cache: 8 Kbit
Access time: 0,7 sec
Data transferring speed (between the SNES and the CD-ROM): 150 or 300 Kbit/sec
Colours: 16.7 million

http://console-toi.fr/

gatsuforever

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Adorateur du Pal
D'un coté tant mieux que le projet snes cdrom ne s'est pas concretisé, car on aurai pas eu le droit à la magnifique generation de jeux de la psX.

Car pas sur que Nintendo aurai autorisé capcom a sortir resident evil ou bien Temco à sortir dead or alive.

ixindamix

avatar
Cerbère de la Manette

@gatsuforever a écrit:D'un coté tant mieux que le projet snes cdrom ne s'est pas concretisé, car on aurai pas eu le droit à la magnifique generation de jeux de la psX.

Car pas sur que Nintendo aurai autorisé capcom a sortir resident evil ou bien Temco à sortir dead or alive.

Au contraire, Nintendo a adopté une politique plus tolérante et s'en même lavé les mains après l'affaire Mortal Kombat, en responsabilisant les éditeurs tiers et se dégageant de toute responsabilité du contenu de leurs jeux (suite à une décision de justice). C'est grâce à ça que Mortal Kombat 2 est arrivé sur SNES sans aucune censure...
Donc il aurait été très plausible de voir apparaitre un RE sur snes cd-rom...Et puis n'oublions pas qu'il y a eu le très dérangeant Clock Tower sur la fin de vie de la Super Famicom... 

http://console-toi.fr/

Kawet

avatar
Chat-Bits
@gatsuforever a écrit:D'un coté tant mieux que le projet snes cdrom ne s'est pas concretisé, car on aurai pas eu le droit à la magnifique generation de jeux de la psX.

le lien vers MO5 en bas de la news devrais t'aider à rétablir certaines choses Wink

ixindamix

avatar
Cerbère de la Manette

Je sais pas vous mais malgré acrobat reader d'installé,je n'arrive pas à lire le PDF   

http://console-toi.fr/

Kawet

avatar
Chat-Bits
j'y arrive sans souci

essaye ce lien : http://42.meup.org/avOj63YK

ixindamix

avatar
Cerbère de la Manette

Ouais,mais non   



Edit : c'est bon, j'ai du m'y prendre autrement mais je suis parvenu à mes fins.  
Finalement, a la lecture du document,  on en apprends pas plus que ce que l'on savait déjà auparavant, si ce n'est l'extension qui prend le pas sur celui de la console qui joue le rôle de réceptacle. Donc par extension sur le CPU de la SNES,devenant ainsi un coprocesseur de la plateforme CD-rom.

http://console-toi.fr/

Lethative

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Démon Gamer

C'est vraiment passionnant tous ces articles, merci pour l'info Kawet.

Ça n'aurait pas été trop prématuré sur cette gen de console? Surtout ça aurait surement changer le paysage vidéo ludique mondiale, Nintendo aurait toujours sa suprématie, et shenmue 3 serait sortit sur Dreamcast 2... et microsoft serait toujours microsoft.

C'est beau de rêver...^^

http://ixistude.blogspot.fr/

Invité


Invité
Et hop j'ai mis cette petite news sympa sur le site http://paderetro.com/2014/02/15/les-donnees-techniques-du-snes-cd-rom-en-ligne/
Merci mon chaton   

Kawet

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Chat-Bits
ça y est, le chat domine la première page

Invité


Invité
Et oui   

Kawet

avatar
Chat-Bits
non mais dans la vraie vie j'ai une addiction à l'information... pas à l'écriture :p

Invité


Invité
Franchement tu écris très bien  Thumleft 

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