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GamesCom 2014

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51 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 4:24

Alto


Dieu de la cartouche
@Giovanni a écrit:
@CTJ a écrit:
@Giovanni a écrit:la vidéo de MGS avec la boite oh putain qu'est ce qu'ils ont fumé chez Konami?

Excellent ! Très drôle Very Happy Ca va vraiment être comme ça dans le jeu ? Dans un mode particulier peut être. Je trouve ça sympa.

Si c'est dans le jeu normal ça fait un peu tache quand même ^^

Oui, carrément, surtout la boîte de PS4...

@ange_dechu_lucifer a écrit:
@Alto a écrit:Ca dépend qui Very Happy

Tout le monde je pense, suffit de se lancer dans une nouvelle plateforme rétro et/ou éplucher la liste de jeux de celles qu'on a. ^^

Y'a bien plus de jeux sortis ces 30 dernières années que de jeux qui sortiront ces 5 prochaines années.

Enfin, de mon côté, juste sur la MD (que pourtant je suis censé maitriser) j'ai découvert plus de bons jeux ces 2 dernières années que sur le catalogue complet de la X360 et de la PS3. (41 jeux achetés et conservés sur MD en 2013 et 2014 vs 38 jeux PS360 de l'intégralité de leur catalogue).

Plus tu creuses, plus tu trouves. ^^

Ouais, j'hésite tjs à me prendre la RetroN5 d'ailleurs !

52 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 4:34

Oli

avatar
Cerbère de la Manette

Finalement c'était plutôt pas mal pour Sony, avec pas mal de nouvelles licences. C'est ce dont on a principalement envie, non ?

Je retiens WILD, d'Ancel. Ça risque de faire mal.

UNTIL DAWN : pas sûr de ce que ça va donner, mais si c'est un véritable hommage aux slasher movies, je prends !

RIME confirme son énorme potentiel.

Et puis...un jeu qui sera sans doute multi-plateformes :



Kojima-Del Toro-Reedus-Akira Yamaoka(?)   

Je n'oublie pas le trailer avec gameplay de BLOODBORNE, qui à lui tout seul vaut tous les chéquiers de Microsoft.

Au passage je me demande si c'est une vraie bonne idée ce démarchage de jeux déjà existants... TOMB RAIDER 2 a-t-il les épaules pour être un system seller ? Aura-t-il les cojones pour lutter contre UNCHARTED 4, qui va sortir à peu près à la même période ? Cette attitude de Microsoft ne va-t-elle pas égratigner davantage son image auprès des joueurs ?



Dernière édition par Oli le Mer 13 Aoû - 5:14, édité 1 fois

https://jeux.dokokade.net/

53 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 4:43

Alto


Dieu de la cartouche
Je viens juste de mater un bout de cette vidéo de Silent Hills... Pfiouh, la claque !

54 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 9:20

CTJ

avatar
Limbo Hater
Y'a rien dans la vidéo ... un mec qui marche dans une rue sombre.

WILD ça a l'air très sympa ! A voir ce qu'il y a derrière la vidéo.

55 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 9:22

Alto


Dieu de la cartouche
Y a rien... Si graphiquement, c'est à ce niveau, c'est fou, au niveau des jeux d'ombre dans la maison... Et y a de sacrés noms derrière le projet !

56 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 9:32

CTJ

avatar
Limbo Hater
Dans la maison ? Tu parles de la vidéo d'Oli ?

57 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 9:55

Oli

avatar
Cerbère de la Manette

Je pense qu'il parle de ça :



Visiblement on peut télécharger le bouzin maintenant (et interagir avec ?!)

[edit] ok j'ai dl la démo. Dans le noir avec les écouteurs...ça fout les pétoches. Je suis sûr que Kojima y a caché quelques trucs d'ailleurs.

https://jeux.dokokade.net/

58 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 12:12

Dr Emmett Brown

avatar
Diable Geek

La nouvelle vidéo de gameplay de Bloodborne   



Ma plus grosse attente de 2015 et de loin   

59 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 17:27

CTJ

avatar
Limbo Hater
@Alto a écrit:Vous réclamez de l'original : faut acheter Screamride Very Happy

Ca peut être excellent ce truc là. En plus ça sort sur 360. A surveiller ! Smile

60 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 18:34

Alto


Dieu de la cartouche
Ca me fait penser à Pain sur PS3. Marrant 5 minutes mais on y revient jamais !

61 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 20:00

Kawet

avatar
Chat-Bits
@Giovanni a écrit:Bah si ils ont signé un contrat disant que l'exclue est définitive ça l'est, je comprends pas pourquoi vous pensez que c'est impossible.
Le montant qu'a payé MS doit être égal au manque a gagner estimé du fait de ne pas sortir le jeu sur PS4.

Souvenez vous a l'époque ou MS a laché 50M$ pour avoir l'exclue temporaire des épisodes additionnels de GTA 4.

Sans doute que Sony et plus surement MS ont tenté dans le passé d'acheter l'exclue de Call Of, de Fifa etc mais que, ou c'était trop cher, ou les éditeurs ont refusé pour pas nuire a leur image dans le futur

c'est temporaire donc   

http://www.julientellouck.com/gc-tomb-raider-xbox-one-exclusivite-temporaire/

62 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 20:19

Kawet

avatar
Chat-Bits

63 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 20:39

Giovanni

avatar
Administrateur

Pffff n'importe quoi...

Donc le compte XboxFr ment tranquillement ?

On verra bien en fait.
De toute façon, ils comptent sortir leur jeu fin 2015, comme Uncharted 4. Je ne donne pas cher de la peau de Lara pour le coup.
C'est incroyable cette stratégie : y'a UNE SEULE DATE ou il est strategiquement bizarre de sortir le jeu et ils vont le faire

64 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 22:04

CTJ

avatar
Limbo Hater
@Alto a écrit:Ca me fait penser à Pain sur PS3. Marrant 5 minutes mais on y revient jamais !

Si'l y a des objectifs et un système de score bien pensé pourquoi pas. C'est pas trop ton truc mais ça peut intéresser Wink

65 Re: GamesCom 2014 le Mer 13 Aoû - 22:26

Alto


Dieu de la cartouche
Pour MGS, ils parlaient d'une sortie avant la fin de l'année fisscale, soit mars 2015. Ca serait cool !

66 Re: GamesCom 2014 le Jeu 14 Aoû - 5:20

Oli

avatar
Cerbère de la Manette

Et...heu...personne n'a essayé le teaser-démo de P.T. sur PS4 ?

C'est un concept génial. Et je l'ai parcouru la peur au ventre.

https://jeux.dokokade.net/

67 Re: GamesCom 2014 le Jeu 14 Aoû - 6:43

Tsubasa

avatar
Funk Lord
Putain... mais Sunset Overdrive, bordel de sprite ! Le jeu complètement shooté au fun et imprégné de cet esprit arcade jouissif qui nous plait tant, et qui enterre finger in the noise toutes les tentatives désespérées de Sony pour s'extirper de la mêlasse dans laquelle la firme japonaise s'est elle-même plongée. Et Quantum Break... n'en parlons même pas... Remedy, what else ? Curieux également de voir l'exclusivité de Platinum Games qui va, bien évidemment, tout défourailler.

69 Re: GamesCom 2014 le Lun 18 Aoû - 23:09

tetsuoshima

avatar
Homme de verre
Y a des gens qui ont bandé devant le teaser de RIME? ou y a que moi???

A mater en FullHD 1080p et plein écran syouplait....

70 Re: GamesCom 2014 le Lun 18 Aoû - 23:22

Tsubasa

avatar
Funk Lord
Ouais, c'est vrai que ça a l'air vraiment pas mal Rime. Un mélange entre un Assasin's Creed en culotte courte, Les Mystérieuses Citées d'Or, Nadia et le Secret de l'Eau Bleu et Shadow of the Colossus. On a vu pire comme références.  Wink 

Mais, personnellement, ma braguette a surtout explosée à la découverte de Ori and the Blind Forest.
Une direction artistique à tomber (on se croirait dans une production Ghibli), une bande-son déjà culte, une jouabilité à la fois nerveuse et instinctive, un gameplay profond... non, vraiment, n'en jetez plus !

71 Re: GamesCom 2014 le Lun 18 Aoû - 23:29

Giovanni

avatar
Administrateur

Ouep, comme vous Rime, ça m'a fait frétiller.

Même Ori sur la One.

Le truc qui me refroidit c'est que ça sent les sorties démat, et moi j'suis désolé, mais ça signifie pour moi le "petit" jeu, pas au niveau du contenu, mais au niveau de l'ambition.

J'espere me tromper ^^

72 Re: GamesCom 2014 le Lun 18 Aoû - 23:33

Tsubasa

avatar
Funk Lord
De nombreux jeux démat' sont des hits en puissance qui auraient pu/dû bénéficier d'une sortie en boite.
L'ambition est belle et bien là, peu importe le format. Je veux dire, prends un jeu comme Dust An Elysian Tail... bah... ça déboite grave sa mère !  Wink 

73 Re: GamesCom 2014 le Lun 18 Aoû - 23:56

Giovanni

avatar
Administrateur

Je n'ai pas de 360 donc jamais joué, donc je peux pas dire ce que je penses de ton exemple

Non mais par exemple, Ori and the Blind Forest , ça me fait penser direct a Rayman Origins/Legends niveau design etc.
Alors est ce que au niveau du contenu y'aura 100 niveaux, des mini jeux, des tonnes de trucs a debloquer, du online, du machin du ceci du cela. Un gros contenu, ambitieux.
Ou alors est ce que ce sera un truc a la Limbo, ou a la Brothers : A tale of Two Sons etc , un "petit" jeu, qui a d'autres qualités.

Après on a le droit d'aimer, mais moi les "petits" jeux, indés machin chouette, ça va bien 5 minutes.
En plus en démat'.

74 Re: GamesCom 2014 le Mar 19 Aoû - 0:07

Tsubasa

avatar
Funk Lord
Pour moi, ambition ne signifie pas forcément pléthore de contenu.
L'ambition peut se trouver dans l'expérience de jeu, le voyage proposé et la direction artistique. Ce qui semble être bel et bien le cas dans le cas d'Ori et de Rime.

75 gamescon bis le Mar 19 Aoû - 21:13

tetsuoshima

avatar
Homme de verre
pourquoi y a encore mon post sur RIME sur ce topic???
C'est n'imp!! Admin en bois de cagette!!   

76 Re: GamesCom 2014 le Mar 19 Aoû - 21:31

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Tiens sale bitch!   

http://paderetro.com/

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