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Metal Gear Solid 2 : Sons of liberty (Xbox)

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CTJ

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Limbo Hater

Junkers

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Diamond Dog
Cool



Dernière édition par Junkers le Jeu 3 Déc - 9:37, édité 1 fois

CTJ

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Limbo Hater
EDIT : Non je fais toujours comme ça quand j'ouvre un sujet Wink

--------

J'ai (re)commencé ce jeu hier soir.

J'avais fait une première tentative qui avait été suivi d'un abandon rapide tant le jeu est rigide et à la limite de l'injouable. Hier soir, motivé par ma bonne expérience sur Ground Zero, je relance le jeu et même si je trouve toujours ça absolument affreux à jouer j'ai insisté.

J'ai pesté un paquet de fois contre le jeu/la caméra et je n'ai rien compris du tout aux dialogues avec tout un tas de factions et de personnages (c'est que le 2 pourtant ...) mais la trame principal est assez claire et certains moments sont vraiment excellents.

J'ai beaucoup aimé le délire des soldats qui suivent un discours et qui, parce qu'ils sont tendus, font des étirements de la nuque. N'importe quoi mais c'est bien vu quand même ^^ En fait ces petits moments WTF sont très bon. A un moment il y a un garde qui se pointe avec un walkman sur les oreilles, il est à fond dedans. C'est très drôle.

J'ai fini la partie sur le bateau (une sorte de prologue en fait ?) et tout juste lancé la phase sur la plateforme avec un autre Snake / Raiden (apparemment il y en a au moins 3. C'est pas bien clair...). Excellent qu'on puisse glisser sur les merdes de mouettes et se casser la gueule de façon totalement ridicule.

Je vais continuer parce que c'est plutôt intriguant tout ça.

Junkers

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Diamond Dog
OK, j'ai édité Wink

Je pensais que t'avais fait un test et que t'avais pas encore mis le texte ^^

J'ai beaucoup aimé cet opus et je ne me souviens pas avoir été gêné par la rigidité. Cela dit je ne sais pas ce que ça donnerait si j'y rejouais aujourd'hui ^^

CTJ

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Limbo Hater
Pour viser par exemple il faut :

1- Orienter le personnage dans la bonne direction
2- Passer en vue subjective (en appuyant sur LS)
3- Armer (maintenir X)
4- Tirer (relâcher X)

Il faut juste espérer que ton ennemi ne bouge pas trop pendant toute cette opération. J'ai eu un mal fou à comprendre comment vaincre Olga, jusqu'à ce que je percute qu'elle est complètement conne et tire sans arrêt vers la dernière position connue.

Alto


Dieu de la cartouche
Aaaaaaaaah ! Attention chef-d'oeuvre, CTJ Very Happy

Junkers

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Diamond Dog
Ok Wink

Pour le personnage, tu ne contrôles pas un autre Snake, mais Raiden, personnage à part entière ^^

CTJ

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Limbo Hater
Pourtant son patron l’appelle bien Snake. Il lui dit même qu'il faut qu'il change de nom de code et que désormais ce sera Raiden. Je vais vous faire réviser vos classiques moi

Invité


Invité
Plait-il ?  Very Happy
"Snake" c'est un vulgaire nom de code.
Je confirme que tu joue "Raiden", et que ce n'est PAS Solid Snake, qui à ce stade de ton aventure a sans doute sombré au fond du fleuve pour nourrir les poissons après le fiasco de l'affaire du Tanker Smile

Une très très bonne démo à l'époque sur le Tanker. Elle en avait mis plein la gueule pour les graphismes, l'ambiance et le moteur physique en plus de l'IA (et puis cette pluie qui donnait l'impression de se les geler quoi ^^)
Au final à la sortie, un très bon jeu (bien qu'on joue Raiden surtout, mais ça ne m'a pas dérangé), quelques persos/Boss excellents (non, pas le premier en Roller qui est vraiment..... chelou et nul...), quelques passages vraiment cool aussi dont Kojima avait le secret, et/mais une fin complètement incompréhensible, looooOOOOoooongue et clairement totalement soporifique.

N'en reste pas moins que c'est un bon jeu... mais pour moi le meilleur de tous c'est vraiment de loin et même très loin le 3 (version Subsistance obligatoire ne serait-ce que pour la caméra "libre")
Je ne sais pas ce qu'il "vaut" aujourd'hui, mais quand le l'ai fait il m'avait vraiment fait kiffer.
Et puis ce dernier Boss quoi....

Bon jeu à toi
^^



Dernière édition par NinjaStorm le Jeu 3 Déc - 9:59, édité 1 fois

Alto


Dieu de la cartouche
NinjaStorm a écrit:
N'en reste pas moins que c'est un bon jeu... mais pour moi le meilleur de tous c'est vraiment de loin et même très loin le 3 (version Subsistance obligatoire ne serait-ce que pour la caméra "libre")
Je ne sais pas ce qu'il "vaut" aujourd'hui, mais quand le l'ai fait il m'avait vraiment fait kiffer.
Et puis ce dernier Boss quoi....

Première larmouchette du jeu vidéo Very Happy

Invité


Invité
Ouai mais t'es une tarlouze toi, aussi !

( Wink )

Alto


Dieu de la cartouche
Ah mais je disais ça pour toi

Junkers

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Diamond Dog
En gros, il y a trois protagonistes dans les Metal Gear récents :

Big Boss, "père" de Solid Snake (MGS3, Ground Zeroes, MGS V, MGS: Peace Walker)
Solid Snake (MGS1, MGS2 première parti (tanker) et MGS4)
Raiden (MGS2 big shell, Metal Gear Rising)



Dernière édition par Junkers le Jeu 18 Fév - 23:05, édité 1 fois

Fellock

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Maudit du Forum

NinjaStorm a écrit:Plait-il ?  Very Happy
"Snake" c'est un vulgaire nom de code.
Je confirme que tu joue "Raiden", et que ce n'est PAS Solid Snake, qui à ce stade de ton aventure a sans doute sombré au fond du fleuve pour nourrir les poissons après le fiasco de l'affaire du Tanker Smile

Une très très bonne démo à l'époque sur le Tanker. Elle en avait mis plein la gueule pour les graphismes, l'ambiance et le moteur physique en plus de l'IA (et puis cette pluie qui donnait l'impression de se les geler quoi ^^)
Au final à la sortie, un très bon jeu (bien qu'on joue Raiden surtout, mais ça ne m'a pas dérangé), quelques persos/Boss excellents (non, pas le premier en Roller qui est vraiment..... chelou et nul...), quelques passages vraiment cool aussi dont Kojima avait le secret, et/mais une fin complètement incompréhensible, looooOOOOoooongue et clairement totalement soporifique.

N'en reste pas moins que c'est un bon jeu... mais pour moi le meilleur de tous c'est vraiment de loin et même très loin le 3 (version Subsistance obligatoire ne serait-ce que pour la caméra "libre")
Je ne sais pas ce qu'il "vaut" aujourd'hui, mais quand le l'ai fait il m'avait vraiment fait kiffer.
Et puis ce dernier Boss quoi....

Bon jeu à toi
^^

On pense exactement la même chose. Il y a quand même un passage qui m'avait bien gonflé dans le jeu.
Spoiler:
C'est quand on doit se coltiner la frangine d'Otacon. Tout ça pour la voir crever quelques minutes après.
Je lui reprocherai néanmoins ses boss bien moins intéressants que ceux qu'on rencontre dans le 1 et le 3, par exemple…

En parlant de dernier boss, bien sûr, celui du 3 est grandiose, mais j'ai adoré également le dernier combat dans le 4.


Junkers : Et il y a 3 Snake :
- Solid Snake
- Liquid Snake
Spoiler:
- Solidus (si je ne me trompe pas), c'est le dernier boss de MGS 2

Junkers

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Diamond Dog
Je plussoie pour le passage gonflant. De manière générale, je trouve que dans tous les jeux, quand il y a un passage lors duquel on doit passer sous l'eau en surveillant sa respiration c'est une véritable plaie.

@Fellock, en effet, mais je parlais juste des protagonistes pour que CTJ y voit plus clair ^^

En fait, il y a même + de Snakes que ça mais je ne voudrais pas spoiler ^^

MGS2:
Et non, tu ne te trompes pas pour Solidus

CTJ

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Limbo Hater
Merci pour les balises !

---------

Raiden, l'agent le moins bien formé du monde :

"Il y a des gardes chef"
"Fais du bruit pour détourner leur attention"
"Comment ?"
"Tu tapes sur qqch ..."
"Ho ok !"

CTJ

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Limbo Hater
Le gameplay est une catastrophe ... Je suis au combat contre Fatman, on ne voit rien c'est la plaie.

Invité


Invité
Non mais c'est surtout ce Boss qui est une catastrophe. Il est moche, nul, chiant, et effectivement l'espèce de vue de dessus est pourlingue...etc...
De tête c'est pas avec les fientes de pigeons qu'il faut essayer de le claquer ?
C'est mieux après, pareil, de part les souvenirs de y'a 15 ans que j'en ai Very Happy Very Happy Very Happy (et sauf la fin..... ^^

Ah, et j'aime beaucoup le personnage de "Fortune", si je me souviens bien aussi.
En gros c'est la meuf qui évite les balles car elle a le cul bordé de nouilles Very Happy (tu l'as déjà vu au tout début de la plateforme pétrolière je crois, sinon ça va pas tarder)
Dit comme ça c'est nase, mais en fait j'avais beaucoup aimé ce personnage.
Pareil Vamp j'avais aimé le délire contrairement à beaucoup.

CTJ

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Limbo Hater
Il faut simplement lui tirer dans la tête en vue subjective. Mais passer en vue subjective et tirer est une misère sans nom ... Surtout que pendant ce temps il peut décider de t'attaquer.

Bref c'est fait, on continue avec le gars à l'épée qui me donne un joli costume de militaire ^^

CTJ

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Limbo Hater
Je bloque sur la traversée du pont qui est miné de partout. C'est la galère ...

Sinon c'est vrai que c'est prenant cette connerie !

Junkers

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Diamond Dog
Il faut passer en rampant pour pouvoir ramasser les claymore je crois

CTJ

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Limbo Hater
Non, il faut shooter avec le sniper des boîtiers de commandes.

C'est pas compliqué mais je ne les trouve pas tous visiblement.

Junkers

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Diamond Dog
Ah, ma mémoire me joue des tours.. 

CTJ

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Limbo Hater
Pour vous c'est peut être un peu vieux c'est certain (14 ans quand même ...)

A noter aussi, j'avais pas fait gaffe, que sur XboX le jeu s'appelle MGS 2 : Substance et a tout un tas de contenu supplémentaire apparemment.

Junkers

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Diamond Dog
Substance est une édition qui est sortie par la suite, il me semble (et également sur PS2 d'ailleurs).

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