Tu parles d'un contenu pas très florissant, mais passer un jeu local en jeu en ligne, excuse-moi du peu, mais c'est carrément le jour et la nuit. Tu n'es plus obligé d'attendre qu'un pote vienne chez toi, là, tu peux te faire une partie (avec des potes ou des gens que tu ne connais pas), quand tu veux. Rappelons également qu'il s'agit d'un jeu arcade, et la comparaison de prix avec un Fast Racing Neo me semble beaucoup plus logique que celle avec le Mario Paper bidule truc (vendu 55 euros 4 sa sortie au Japon, et trouvable aujourd'hui, neuf à 45 euros. Je parle du Japon puisqu'il s'agit de ma zone, hein).
Concernant le prix, les 30 euros (pour la version boîte, parce que j'ai dit plus haut que je me l'étais procuré en boîte) ne m'offusquent pas plus que ça, ce qui me surprend surtout, c'est la différence de prix entre les régions puisqu'au Japon, le jeu vaut 1800 yens en démat', à savoir une quinzaine d'euros. Que s'est-il donc passé dans la tête des éditeurs (ou de l'éditeur) en charge de la localisation occidentale pour multiplier le prix par deux ? Ma réflexion s'axerait surtout là-dessus. Prennent-ils les Occidentaux pour des cons ? Font-ils cela parce que les promotions sont moins fréquentes sur le Store japonais ? Je n'en sais rien, mais si les gens sont choqués par cette pratique, le mieux serait carrément de faire une pétition et de l'envoyer à l'éditeur en charge.
Bref, cette vague de jeux indés, arcades, rétros, néorétro, etc ne me dérange pas plus que ça, et, au contraire, j'arrive à trouver mon bonheur avec certains titres. Elle ne prendra jamais le dessus sur les autres jeux, c'est un marché supplémentaire qui complète celui des AAA.
Je crois que l'une des meilleures ventes de l'année, c'est Battlefield One. C'est également la plus grosse claque graphique de 2016…
Concernant le prix, les 30 euros (pour la version boîte, parce que j'ai dit plus haut que je me l'étais procuré en boîte) ne m'offusquent pas plus que ça, ce qui me surprend surtout, c'est la différence de prix entre les régions puisqu'au Japon, le jeu vaut 1800 yens en démat', à savoir une quinzaine d'euros. Que s'est-il donc passé dans la tête des éditeurs (ou de l'éditeur) en charge de la localisation occidentale pour multiplier le prix par deux ? Ma réflexion s'axerait surtout là-dessus. Prennent-ils les Occidentaux pour des cons ? Font-ils cela parce que les promotions sont moins fréquentes sur le Store japonais ? Je n'en sais rien, mais si les gens sont choqués par cette pratique, le mieux serait carrément de faire une pétition et de l'envoyer à l'éditeur en charge.
Bref, cette vague de jeux indés, arcades, rétros, néorétro, etc ne me dérange pas plus que ça, et, au contraire, j'arrive à trouver mon bonheur avec certains titres. Elle ne prendra jamais le dessus sur les autres jeux, c'est un marché supplémentaire qui complète celui des AAA.
Je crois que l'une des meilleures ventes de l'année, c'est Battlefield One. C'est également la plus grosse claque graphique de 2016…