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News et articles jeux vidéo

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526 Re: News et articles jeux vidéo le Ven 9 Juin - 13:53

Fellock


Cerbère de la Manette

Bubsy, c'est surtout des hit box mal réglées. S'ils arrivent à faire un gros effort sur ce point, ce sera toujours ça de gagné.

527 Re: News et articles jeux vidéo le Ven 9 Juin - 13:56

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

@Fellock a écrit:Et l'opus sorti sur Jaguar ?

C'est même combat que le 1 MD/Snes, non ?

http://paderetro.com/

528 Re: News et articles jeux vidéo le Ven 9 Juin - 14:04

MacGregou

avatar
Maudit du Forum

Un jeu hyper mal branlé le premier Bubsy (les autres, je n'ai pas fait). Cette licence était mieux 6 pieds sous terre, mais je suppose qu'obtenir les droits de ce lynx trop bavard pour en faire un remake ne devait pas coûter beaucoup plus cher qu'un Kebab ! Smile

529 Re: News et articles jeux vidéo le Ven 9 Juin - 14:12

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

T'as bien fait de pas faire les autres alors, ils sont bien pires. Quoique le 3D, pour le fun de voir l'un des (le ?) pires navets de la ps1...

http://paderetro.com/

530 Re: News et articles jeux vidéo le Ven 9 Juin - 15:26

wiiwii007

avatar
Cerbère de la Manette

Rahhh Gregou.... Le 1 c'est pas un mauvais jeu, un peu chiant à contrôler mais ça va, il est simplement un peu spécial ^^

La licence peut devenir très bonne si les développeurs s'en donnent la peine. L'univers est déjà là !

Bon pour le moment c'est limite un jeu basique. A voir...

531 Re: News et articles jeux vidéo le Ven 9 Juin - 15:45

MacGregou

avatar
Maudit du Forum

C'est un jeu très passable/moyen, la faute à une jouabilité mal fichue et à un level design inapproprié. Bubsy va bien trop vite pour éviter les obstacles sur sa route, si bien qu'on fait le jeu en avançant à tâtons. Les sauts en vol plané ont un contrôle affreux car Bubsy est emporté par son élan et subit ainsi une sorte de "résistance" bizarre quand on lui indique une direction à suivre. Le design général n'est pas non plus folichon, avec des ennemis qui ne ressemblent à rien et des décors passe-partout. Le seul truc sympa reste la musique, sans qu'elle soit non plus extraordinaire.
Je précise aussi que j'ai fini le jeu, à l'époque, en faisant uniquement des vols planés à toute berzingue, ce qui fait survoler toute la zone de jeu, un peu comme un speedrun de Super Mario World où tu n'utiliserais que la plume pour t'envoler et éviter toutes les sections de plate-formes.

532 Re: News et articles jeux vidéo le Dim 11 Juin - 16:24

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Ha ouais, quand même.

http://www.twitlonger.com/show/n_1spums8

"Dénonciation public de The esport Academy. L'ecole d'esport de Nantes."

http://paderetro.com/

533 Re: News et articles jeux vidéo le Dim 11 Juin - 17:09

Battosai14

avatar
Nintenwhore
ça à l'air pas mal comme endroit ! C'est où qu'on signe ?

http://www.dg2s.fr

534 Re: News et articles jeux vidéo le Dim 11 Juin - 17:15

Seb-2.9

avatar
Démon Gamer

C'est un petit business bien sympa pour le coup

535 Re: News et articles jeux vidéo le Dim 11 Juin - 17:20

MacGregou

avatar
Maudit du Forum

"Etant a se moment la en pause dans mes études"


..... Ben tiens...



Et quand on voit le kilo de fautes par phrase de ce grand "érudit", on comprend tout de suite quel est le degré d'exigence et d'intelligence de cette populace "d'e-sport".
... Comme je le dis toujours, des gars qui n'ont rien d'autre à faire de leur vie, et qui tentent de donner une justification grandiloquente à un hobby.

Pour se retrouver à croire que cette académie était "sérieuse" et rester autant de temps avant de partir, il devait quand même pas en avoir beaucoup dans le ciboulot.



Dernière édition par MacGregou le Lun 12 Juin - 14:12, édité 2 fois

536 Re: News et articles jeux vidéo le Dim 11 Juin - 17:26

defskerus

avatar
Dieu Breton
j'ai tout lu ... mais rien que la description du premier jour... si il fuit pas, c'est que c'est un gros gros naïf !

537 Re: News et articles jeux vidéo le Dim 11 Juin - 17:26

Battosai14

avatar
Nintenwhore
Je sais pas pour eux, mais moi si j'avais eu la possibilité à leur âge d'avoir une escorte girl régulièrement dans mon lit, bah je serais même pas partit

http://www.dg2s.fr

538 Re: News et articles jeux vidéo le Dim 11 Juin - 17:31

defskerus

avatar
Dieu Breton
son pseudo c'était 'saturn' prononcé à la façon franglaise

539 Re: News et articles jeux vidéo le Dim 11 Juin - 17:45

Emeldiz

avatar
Démon Gamer

Ah ouais le mec est quand même complètement à la ramasse.

Puis si tu veux bosser dans l'esport, pas besoin d'une école comme ça pour ça. Si tu veux devenir joueur pro, encore moins ...

540 Re: News et articles jeux vidéo le Lun 12 Juin - 11:21

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

@MacGregou a écrit:
Pour se retrouver à croire que cette académie était "sérieuse" et rester autant de temps avant de partir, il devait quand même pas en avoir beaucoup dans le ciboulot.

Mais il devait en avoir beaucoup dans le pantalon.

http://paderetro.com/

541 Re: News et articles jeux vidéo le Lun 12 Juin - 12:46

Junkers

avatar
Diamond Dog
@defskerus a écrit:son pseudo c'était 'saturn' prononcé à la façon franglaise
7

C'est-à-dire ? Le sa à l'anglaise et le turne à la française ?

https://www.youtube.com/channel/UCTYHsz_z9Uo01VcAYPWUDIA

542 Re: News et articles jeux vidéo le Lun 12 Juin - 16:49

Alto

avatar
Dieu de la cartouche
C'est clair que si tu signes pour de l'e-sport et que tu fais du montage IKEA, tu fais tes valises...

Faut croire que l'escort-girl devait motiver la plupart à rester.

543 Re: News et articles jeux vidéo le Lun 12 Juin - 17:37

MacGregou

avatar
Maudit du Forum

De toutes façons, v'là l'affaire quoi... Une école pour apprendre à faire de la compétition de jeux vidéos !!!
.... La connerie n'a pas de limite !

544 Re: News et articles jeux vidéo le Mer 14 Juin - 12:58

mickmack

avatar
Bikini Games Master
bon, je demande ici pour ne pas ouvrir de nouveau topic.

connaissez vous:

-un site qui publie les release list des différentes consoles?
ça existe pour la DS et la 3DS par exemple (a chaque jeu ou rom correspond un numéro), est-ce que ça existe pour d'autres?

-un site qui compare les différentes versions des jeux multi-supports? leur qualité mais aussi leurs éventuelles différences de contenu.

Merci

545 Re: News et articles jeux vidéo le Mer 14 Juin - 13:30

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Pour un comparatif des différentes versions de jeux multi-supports, j'ai presque ça : http://hardcoregaming101.net/

En gros, ils parlent toujours des variations multiplateformes des jeux qu'ils traitent, y compris dans leurs dossiers. Le comparatif se trouve noyé dans le texte, mais (quasi ?) toujours à la fin, et ils en parlent assez longuement si y'a besoin.

exemple avec Donald Duck Quack Attack:

The Playstation, N64 and Dreamcast versions of Goin Qu@ckers were all developed side by side and released around the same time, yet there are some differences. The most different out of these is the PlayStation version which features all exclusive level designs and music. Whereas in the N64 versions the stages are split between either 3D or 2D, the PSX version combine them often in the same level. Stages are also completely different from the other versions and are actually a bit more challenging, especially the boss battles, which makes it a more suitable game for even older players. It's still a very easy game and can be finished in a few hours like its N64 counterpart. While the N64 used the in game engine to render the cut scenes real time, the PSX has longer CGI cut scenes which are far superior, using gags and humor often found in the old cartoon shorts. There are also more sound bytes throughout the game than in the N64 version. The graphics can't quite compare with the other versions of the game and suffer from more jagged animations and bland backgrounds with flat colors and objects. There are different enemies as well, like banana throwing monkeys in the forest or anthropomorphic skunks. The music is completely different and shockingly good. Though fewer songs in total, the songs are now 7-8 minute grand epics with choirs, unique percussion elements and extremely catchy melodies. This soundtrack was composed by Shawn K. Clement, who is most famous for composing Buffy: The Vampire Slayer. The only issue with this soundtrack is the strength of the music often goes into the forefront of the game and becomes a bit out of context compared to what's going on in the game itself.

The Dreamcast and PC version are nearly identical to the N64 version though with improved graphics and sound. The framerate is much smoother and the PC version offers the highest resolution and best textures. The soundtrack is Daniel Masson's version, though now with live instruments and longer track lengths with better looping points. The PC edition also comes with an all exclusive install theme which plays while the game is being installed onto the computer. The only real difference in these versions is that the patterns of the last boss are slightly different from the N64. The Dreamcast and PC version also uses the CGI cut scenes from the PSX. Out of all the home console versions, the Dreamcast is probably the best as it offers the best graphics and sound along with the more interesting cut scenes.

The handheld games differs greatly. The storyline is still Daisy being kidnapped by Merlock, but here Donald finds out through the newspaper and calls Gyro up for assistance. The game is a 2D platformer that follows the structure of the console versions, while using all exclusive stage designs and gimmicks. Huey, Dewey and Louie are nowhere to be found, and Donald is in search of orbs rather than toys, which are found and acquired in the same way as the toys in the console version. Donald can only jump on enemies and no longer has his punches and kicks. The Game Boy Color version features some of the best animations and graphics ever seen on the handheld, but the soundtrack doesn't live up to the quality of the graphics and is a forgettable score sadly. The Game Boy Advance version builds upon the Game Boy Color version, though gives Donald some new abilities like crawling and his punching returns. It also makes use of the sound samples from the console version much like the Mario and Zelda remakes on GBA, and the soundtrack is small digital loops of the Daniel Masson score, which sounds a bit scratchy. Both the handheld games are quite good, though very short in length.

A few years after its release, the game was once again updated and released on the PlayStation 2 and Nintendo GameCube. This game was built from the ground up using an all new engine, and as a result is more like a sequel than a remake. The levels are a brand new set in the same environments as before, and still alternate between 3D and 2D. The 3D stages makes use of a new dynamic camera system that curves around and zooms in and out, though the levels remain very linear and narrow. Also new to the game is the ability to unlock special moves for Donald. His nephews sport a different role in the game, rather giving Donald special moves if he manages to spell out Special while running through the stage. This is done by picking up five clock wheels in rapid succession enough times to spell the word out. The overworld hub now takes place entirely in Gyro's redesigned lab. Shawn Clement's soundtrack is brought back in this version, and is a much better fit with the all new redesigned levels. Donald himself sports plenty of new animations and sound bytes and the overall game looks much more alive than any of the other versions. The chase stages now only feature the floating hand which chases Donald in Magica De Spell's manor in the original, which is a bit of a letdown since the different chase sequences were quite fun. Overall, the game is very similar, with all the bosses returning mostly doing the same kind of attacks they did before. The game is still insultingly easy like its predecessor.

A rumored 3DS version is in the works, which is most likely based on the fact that Rayman 2 was ported over as a launch title for the system. While the game would be a good fit for the 3D capabilities of the 3DS, it is unknown if UbiSoft still holds the license to release Disney products.

http://paderetro.com/

546 Re: News et articles jeux vidéo le Mer 14 Juin - 14:24

mickmack

avatar
Bikini Games Master
merci de me répondre ADL Wink mais ce n'est pas aussi exhaustif que je l'espérais.
A la limite, 3 lignes me suffiraient plutot qu'un dossier, mais avec plus de jeux comparés Wink

547 Re: News et articles jeux vidéo le Mer 14 Juin - 16:16

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Ha ben c'est sûr que leur limite, c'est le nombre de jeux qu'ils traitent. Leur focus c'est parler d'1 jeu de manière exhaustive, portages compris. Et je crois que ce sont ceux qui se rapprocheront le plus de ta demande, je connais pas de site spécialisé dans les portages et leurs différences.

Ils ont une belle liste quand même : http://www.hardcoregaming101.net/articles.htm

http://paderetro.com/

548 Re: News et articles jeux vidéo le Mer 14 Juin - 18:41

deftonite

avatar
Possédé du Pad

ça me fait penser à une liste présente sur le site racketboy qui fait une liste des shmup de la génération saturn / PS1 en mettant en avant les exclusivités de chaque console et, pour les jeux partagés par les deux supports, les différences entre les portages. Par contre, je ne crois pas qu'ils aient fait d'autre liste du genre :/

(un commentaire utile, de rien )

549 Re: News et articles jeux vidéo le Mer 14 Juin - 19:20

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Ils font de très bons dossiers Racketboy. ^^

http://paderetro.com/

550 Re: News et articles jeux vidéo le Mer 14 Juin - 21:48

raginwulf

avatar
Cerbère de la Manette

@ange_dechu_lucifer a écrit:Ils font de très bons dossiers Racketboy. ^^
Carrément ! Leurs dossiers "Hidden Gems" sont très chouettes aussi !

551 Re: News et articles jeux vidéo le Jeu 15 Juin - 11:57

ange_dechu_lucifer

avatar
Administrateur

Et ils sont blindés de dossiers sur les shmups.

http://paderetro.com/

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