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Armadillo (NES)

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1 Armadillo (NES) le Sam 10 Fév - 13:55

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Marrant le jeu. Un platformer dans lequel on incarne un tatou qui peut se mettre en boule pour 1- buter les ennemis 2- rebondir et atteindre de nouvelles hauteurs. Très précis, bien sympa.

Toutefois, je me demande si les monstrueux ralentissements que je me suis tapé sont réellement dûs à la compatibilité non optimale de la RetroN5, ou tout simplement parce que le jeu en est farci. A la vue des vidéos, je crois malheureusement que c'est le jeu.

On peut overclocker une NES ?

http://paderetro.com/

2 Re: Armadillo (NES) le Mar 26 Juin - 13:55

wiiwii007

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Cerbère de la Manette

" Très précis, bien sympa " -> adl et ses blagounettes  Une question : t'es allé jusqu'où pour dire ça ?

Je viens d'essayer ton Armadillo pour voir (le premier monde)... mon dieu que c'est galère à contrôler et pas précis pour un sou. Je te rassure, les ralentissements sont bien présents chez moi aussi ^^ Le jeu est optimisé avec le cul, aucun doute là dessus   Non franchement, y a rien de bon dans ce jeu, je ne le terminerais même pas tellement il ne m'a pas donné envie.

Bouhhhhh adl !! Et ne me sors pas comme excuse que t'avais noté les ralentissements. Parce qu'apparemment même avec, c'était " très précis "

3 Re: Armadillo (NES) le Mar 26 Juin - 14:05

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Si même moi j'arrive à faire ce que je veux avec la bestiole en mode boule rebond, c'est que t'as pas encore compris comment ça fonctionnait.

Non plus sérieusement, je me rappelle d'aucun problème sur les 3/4 premiers niveaux. Juste qu'il faut attendre 40 plombes qu'il atteigne sa hauteur de rebond maximale, mais après, j'allais où je voulais. Faut dire que les ralentissements constants aident vachement.

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4 Re: Armadillo (NES) le Mar 26 Juin - 14:12

wiiwii007

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Cerbère de la Manette

Ben en fait, tu te mets en boule et tu avances tout droit, sauf que dès que tu veux ^tre précis, bah justement ça ne marche pas à cause des ralentissements. Tu dois plus trop t'en souvenir mais c'est vraiment pourris comme contrôle

T'avais bu avoue !

Bon en tout cas, je ne le conseille pas du tout

5 Re: Armadillo (NES) le Mar 26 Juin - 14:13

Emeldiz

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Cerbère de la Manette

Ce qui ne fait que confirmer les gouts douteux d'ADL ^^

6 Re: Armadillo (NES) le Mar 26 Juin - 14:16

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

Ha oui mais t'es fou aussi, jamais de la vie tu fais des rebonds horizontaux dans ce jeu.

tu joues normalement, tu spottes un lieu en hauteur, tu rebondis verticalement, et tu donnes des petits accoups à gauche à droite pour pouvoir tout monter (vu qu'il y a souvent des montées de plusieurs plateformes), là ça se passe sans problèmes. Barbare !

@emeldiz retourne jouer à tes jeux mainstreams toi. aucun désir pour l'aventure des jeux méconnus.

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7 Re: Armadillo (NES) le Mar 26 Juin - 14:59

wiiwii007

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Cerbère de la Manette

Oula, compliqué pour rien toussa...

En même temps j'aurais du m'en douter : " tu donnes des petits accoups à gauche à droite "

Bah voilà, dis le de suite que c'est uniquement ça qui t'a plu

8 Re: Armadillo (NES) le Mar 26 Juin - 15:05

ange_dechu_lucifer

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Administrateur

N'empêche, z'êtes des vilains à me stigmatiser alors que je suis ZE explorateur des JVs méconnus. Bande de sans couilles.

http://paderetro.com/

9 Re: Armadillo (NES) le Mar 26 Juin - 18:08

wiiwii007

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Cerbère de la Manette

Ah mais moi j'ai des couilles, regarde, je l'ai testé ton jeu !

Mais après avoir eu des couilles, j'ai pas eu l'envie...

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