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Banjo Kazooie (Test Nintendo 64)

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26 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 10 Fév - 15:01

Admin


Infected
Je parlais du mod RGB de la 64 mais pour en venir au stick, franchement fonce jo !
C'est de la folie ce truc, crois-moi Smile

27 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 10 Fév - 17:04

MacGregou

avatar
Maudit du Forum

Vous avez un lien pour ces sticks (si ce n'est pas trop dur à monter, car je suis une brêle en bricolage...). Ou sinon, vers des manettes déjà modées ?

29 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Mar 14 Fév - 19:14

keneda'

avatar
Possédé du Pad

Excellent test, comme d'hab ma chère elo Wink

Même si c'est de la plateforme 3d, tu m'as presque convaincu de l'essayer !

30 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 13:53

Gio

avatar
Administrateur

mis en forme pour le site et bientot publié Wink

31 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 14:09

adersill

avatar
Démon Gamer

Kazooie c'est une gonzesse Shocked la loose !

32 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 14:20

defskerus

avatar
Dieu Breton
C'est surtout un personnage complétement asexuée je penses !

... mais si ça se trouve c'est la gonzesse de Banjo en fait
et donc ceci explique celà :

33 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 14:57

MacGregou

avatar
Maudit du Forum

@defskerus a écrit:
et donc ceci explique celà :


Ca veut dire qu'une fois l'union "consommée", tu balances la femme toi ???

34 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 15:00

mickmack

avatar
Bikini Games Master
rappelons le bikini moment de banjo kazooie:



35 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 15:04

CTJ

avatar
Limbo Hater
Hahaha ! T'en rates pas une. Une vraie encyclopédie du bikini game.

Au fait et le logo ?

36 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 15:13

mickmack

avatar
Bikini Games Master
un moment bikini ne fait pas un bikini game Wink

37 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 15:14

CTJ

avatar
Limbo Hater
Oui mais il est pas utilisé ailleurs non plus je veux dire.

38 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Ven 16 Nov - 15:18

mickmack

avatar
Bikini Games Master
ah oui, ça c'est vrai. je vais essayer d'y remédier. j'essaie de préparer un truc.

39 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Lun 28 Mar - 19:01

wiiwii007

avatar
Cerbère de la Manette

Oulala ce jeu !!

Il m'a régalé, très bon test bravo !

Je n'y ai pas joué depuis un bon moment mais j'ai de supers souvenirs. La comparaison avec Mario est délicate, mais graphiquement il n'y a pas photo Banjo éclate Mario, les musiques ont leur charme dans les deux titres, le gameplay est plus évolué dans Banjo...

Pour ma part, et uniquement pas rapport à mes souvenirs, je pense que Banjo est meilleur que Mario 64. Pourtant j'ai bien plus rodé Mario 64, mais le contexte y a beaucoup joué. (un jeu que je possédais, l'autre non).

Rien que la direction artistique très marquée et surtout très réussie de Banjo met une belle claque, c'est pas si fréquent d'avoir le duo son/graphisme aussi lié et crédible dans un jeu.



Dernière édition par wiiwii007 le Jeu 7 Avr - 20:07, édité 1 fois

40 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Lun 28 Mar - 19:15

Tylano

avatar
Cerbère de la Manette

Délicat en effet, car si banjo est meilleur car sortit après! Dans le contexte mario 64 a eu un impact bien plus puissant que Banjo. N'oublions pas que Banjo et kazoie repompe le concept de mario64 à 90%

41 Re: Banjo Kazooie (Test Nintendo 64) le Lun 28 Mar - 19:20

wiiwii007

avatar
Cerbère de la Manette

Oui c'est pour ça que c'est très délicat, l'un a montré le chemin, l'autre l'a sublimé !

Dans tous les cas ce sont deux grosses bombes épicétou !!

Mon épopée 2016:

J'ai commencé #Banjo-Kazooie !

Je suis rassuré, j'avais peur que mes souvenirs embellissent le truc mais non, ce titre est un monument du jeu vidéo ! J'attendrai quand même de le finir comme il se doit pour le définir de chef d'oeuvre.

Bon au départ c'était un peu dur pour les yeux... mais comme toujours, au bout d'un moment on s'y habitue. Je trouve le jeu très joli pour de la N64, pas de brouillard mais un petit clipping tout en fondu, ça passe bien. Les musiques sont fantastiques et donnent une véritable identité au titre (tout comme la DA). Le tout est super cohérent et si on ajoute l'humour décalé de tous les perso du titre, on obtient une immersion de malade. Pour finir, je trouve le level design très bon, il y a beaucoup de diversités dans les phases de recherche.

Pour le moment j'ai passé les 2 premiers niveaux à 100%, et il ne me manque plus qu'un item d’énergie dans le troisième niveau pour qu'il soit à 100%. Mais là j'ai préféré partir dans le niveau suivant car je ne sais pas si j'ai besoin d'une aptitude spéciale pour le choper.

Je me régale !!!  

---------------------------------------------------

En réponse à CTJ et Emeldiz...

Oui je confirme on peut zapper le tuto, perso je l'ai fait, j'aime bien. Et je confirme également qu'il ne faut pas avoir le 100% pour avancer, enfin du moins jusqu'au dernier boss, là où j'en suis. C'est vrai que les phases dans l'eau sont archi délicates, il faut s'entraîner quand même pas mal pour ne plus galérer. Pour les caméras, le problème vient de celles qui sont fixes, il faut s'y faire, c'est surement un parti pris... Car mis à part ça, on peut la mettre comme on veut : proche du perso, loin, entre les deux, la faire tourner à 360°, ou alors la garder toujours au cul en maintenant le bouton R appuyé...

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J'en suis donc au dernier boss avec tous les niveaux à 100% mais j'ai pas mal crisé sur certains passages (le bateau Rusty et le bois clic clac). Les alvéoles m'ont bien faites galérer dans les bois... Au passage, ce stage est un exemple de level design, une tuerie !!

Spoiler:
Puis le jeu de société à la fin, trop bien !!

Je me suis arrêté avant de voir le boss, je voulais sauvegarder avant, j'ai eu peur d'une coupure d'électricité, fréquentes en ce moment...

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Ben voilà Banjo-Kazooie terminé à 100% !

Le dernier boss était bien sympa, et il faut bien gérer toutes les capacités des perso pour s'en sortir tranquillement. Ceux qui arrivent à faire le 100% sont un peu récompensé à la fin, cool ! La fin est très très bonne, on sent le jeu chouchouté de A à Z ça fait plaisir.

Au final j'ai mis presque 20H, j'ai fait un condensé de Banjo-Kazooie !!

Je pense enchaîner avec un autre jeu N64 sinon je vais devoir me re habituer aux graphismes, c'est chiant...

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