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Resident Evil 3 : Nemesis (GC)

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1Resident Evil 3 : Nemesis (GC) Empty Resident Evil 3 : Nemesis (GC) Lun 30 Nov - 10:19

wiiwii007

wiiwii007
Maudit du Forum

Resident Evil 3 : Nemesis (GC) 513yq110


Genre : Survival Horror
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2003
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom, Eidos Interactive
Autres plateformes : PS1, Windows, Dreamcast


- Mon avis 2020 -

Ben voilà, un autre Resident Evil de terminé !  Very Happy

C'est toujours un très grand soulagement de terminer un jeu de ce genre pour moi.
Je me sens tellement "pas bien" à chaque partie que c'est compliqué de jouer longtemps.
Mais j'ai tenu jusqu'au bout !

Sinon, concernant le jeu, j'ai beaucoup aimé... Comme les 0, 1 et 2.
L'ajout du "traqueur fou" est une super idée, et c'est ce qui donne le ton dans cet opus.
Le côté "plus ouvert" (plus de lieux extérieurs) m'a bien plus, alors que c'était pas gagné au départ.
Mais petit à petit je m'y suis fait.
Après, l'ajout de la "fabrication de munitions" donne un petit côté technique sup'.
Mais j'ai pas accroché, j'ai trouvé ça inutile au final.

Enfin voilà, encore un très bon RE.
Celui là m'a tenu 8H11 devant l'écran.


Resident Evil 3 : Nemesis (GC) 58140-10Resident Evil 3 : Nemesis (GC) Gc-res10Resident Evil 3 : Nemesis (GC) Reside14



Dernière édition par wiiwii007 le Jeu 3 Déc - 11:18, édité 2 fois

wiiwii007

wiiwii007
Maudit du Forum

Et ben c'est reparti pour un tour !  Resident Evil 3 : Nemesis (GC) 3839493590

J'ai à peine commencé le jeu que j'étais pas bien ^^ Ces jeux de psychopathe me perturbent vraiment. Pourtant je les trouve tous très bons pour le moment (les 0, 1 et 2), et le 3 semble aller dans le même sens. Facile, on reprend les mêmes ficelles, on ajoute un petit plus et hop ! Un nouvel opus !

Dans celui là, on retrouve celui qui m'a traumatisé dans le 2 : le traqueur fou.

Si il y a bien une personne dans les RE qui me fout les chocottes c'est bien lui. Puis là c'est pas juste un peu, c'est carrément tout le long du jeu ! Quelle idée, mais quelle idée de merde (ou de génie c'est selon ^^).

J'avance péniblement, en rasant les mûrs, tendant l'oreille sur le moindre bruit suspect, le cœur en alerte max... Cette maîtrise du suspense horrifique dans les RE me fascine, pourtant la recette est toujours la même : un zombi surgit, une vitre explose, la confiance du joueur connaissant les lieux se fait trahir lors d'un énième retour en arrière, l'ambiance sonore, les ziks au bon moment etc. Mais ça marche. Et si ça marche c'est que c'est tellement bien fait qu'on "oublie" notre garde... Et bim !

Dans ma prochaine partie, je vais surement réparer une sorte de tramway/train, j'ai plus qu'à y aller, normalement j'ai tout ce qu'il faut pour ça. Voilà où j'en suis.

J'en peux plus d'entendre "Starssssssssssssss.... Grrrrrrhhhh"... "Starssssssssssssss.... Grrrrrrhhhh"...

Tylano

Tylano
Cerbère de la Manette

Que de souvenirs exquis... une belle époque! Smile
je l'avais joué sur PS1 et pas en version GC, mais je crois qu'il n'y a pas d'énormes différences, c'est pas super retravaillé tel le 1.

wiiwii007

wiiwii007
Maudit du Forum

Sur PS1  je ne le connais pas, mais là on sent que c'est un portable bête et méchant. Comme tu dis, on est très loin du vrai remaster du 1. Mais ça va, y a pas trop les pixels PS1, donc ça me va.


Sinon, un autre Resident Evil de terminé !  Very Happy

C'est toujours un très grand soulagement de terminer un jeu de ce genre pour moi. Je me sens tellement "pas bien" à chaque partie que c'est compliqué de jouer longtemps. Mais j'ai tenu jusqu'au bout !

Sinon, concernant le jeu, j'ai beaucoup aimé... Comme les 0, 1 et 2. L'ajout du "traqueur fou" est une super idée, et c'est ce qui donne le ton dans cet opus. Le côté "plus ouvert" (plus de lieux extérieurs) m'a bien plus, alors que c'était pas gagné au départ. Mais petit à petit je m'y suis fait. Après, l'ajout de la "fabrication de munitions" donne un petit côté technique sup. Mais j'ai pas super accroché, j'ai trouvé ça inutile au final.

Enfin voilà, encore un très bon RE. Celui là m'a tenu 8H11 devant l'écran.

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