God of War 3 ? Ha bon ? Je ne connais pas le jeu mais c'est si impressionnant ? Pourquoi ?
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Perso je joue pour ces claques. J'en prends sur toutes les générations ! C'est systématique
Et il faut dire que beaucoup de bons jeux ne mettent pas de claque. Si on s'attends à un bon jeu on a rarement une claque. Ca peut arriver si le jeu est une tuerie absolue. "Tu pensais que c'était bien ? En fait c'est beaucoup plus que ça !" Bim ! A l'inverse un jeu qu'on pense moyen peut-être une tellement belle surprise que c'est la claque. Donc les jeux qui mettent une claque ne sont pas forcément les meilleurs en ce qui me concerne (mais ils sont au moins bons)
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NES Bionic Commando : L'histoire (le thème oO), la construction du jeu, le gameplay, les musiques ... WoW. Tout est bon dans ce jeu !
Double Dragon II & III : Le II pour sa réalisation (le jeu est vraiment super beau), ses musiques, son gameplay (les choppes, la diversité des coups), ... et le 3 qui propose des coups à 2, de nouvelles choppes, d'autres persos jouables.
Super Mario 3 : Le décalage avec le 1er est un gouffre tellement énorme qu'on se demande si on est bien toujours sur NES. C'est magnifique, les univers de chaque monde sont travaillés, il y a des transformations terribles, les musique sont à tomber. Enorme classique mais énorme chef d'oeuvre aussi.
SNESActraiser : L'
Aventure !
Flashback : L'
Aventure !
Megaman X : Contrairement à beaucoup de série dont le passage de la NES à la Snes ne m'avais pas spécialement impressionné (zelda par exemple) je trouvais que le megaman était incroyable. L'armure blanche, la taille des sprites, le dash, ...
N64Goldeneye : Premier jeu lancé sur la 64 ... le rendu 3D ... les vitres qui éclatent sous l'impact des balles ... La révolution !
Zelda OoT : Le jeu était plein de promesses. Tout cela semblait impossible et pourtant tout y était vraiment. Grandiose du début à la fin.
1080° : Le rendu de la neige, les niveaux qui paraissent immenses, ... Jeu incroyable.
GameCubeF Zero GX : Terminé à 100% (sauf les fantômes développeurs). Le jeu qui met en transe ... Magique.
DreamcastCrazy Taxi : Le jeu de nos été en arcade ... dans notre salon oO!
MSR : Le cycle de la journée en temps réel, avec décalage horaire pour les US et le japon ! Les musiques, la réalisation générale, le système de Kudos. Jamais je n'avais plongé comme ça dans un jeu de voiture.
XboXAmped 1 & 2 : Le rendu de la neige, les sensations, la distance d'affichage, ... et dans le 2 la gestion de l'inertie, du style. Dingue.
Ninja Gaiden : La réalisation, les musiques, le dynamisme général du gameplay ... A tomber. Il a fallu attendre une sortie PS3 pour revoir ce jeu. C'est dire le monstre.
Burnout 3 : Je pensais que Burnout 2 était au top niveau vitesse, réalisation et dynamise. Le 3 fait tout x 10 !
GUN : J'en attendais tellement rien et j'ai tellement adoré ce jeu !
360Driver SF : Le système de shift = oO
Bionic Commando : Le retour magistral. Tellement décrié et en fait tellement épique. Claque au moment de sa sortie et claque au moment d'y jouer.
Oblivion : Quand on sort de la prison et qu'on découvre le vaste monde, c'est fou. Après plus de 60h de jeu (une réelle exception pour moi) je n'en revenais toujours pas. Surtout que je n'avais pas attaqué la quête principale !
Stoked (et en particulier B.A. Edition) : Montagnes à 360°, météo dynamique, gameplay à la "skate", ... Jeu sorti de nul part et énorme bombe dans sa catégorie. Totalement intouchable.
GTA V : Uniquement pour la réalisation. Mais quand même ! Impossible de ne pas le citer.
3DSKid Icarus Uprising : La réalisation et l'utilisation de la 3D, les musiques, le gameplay (même les phases au sol sont plaisantes une fois comprises), le contenu, les dialogues, ... TOUT en fait ! Et sur une portable en plus !
GBARythm Tengoku : Jeu hypnotisant s'il en est. C'est créatif, c'est original, c'est drôle, c'est amusant, c'est dur, ...
Kurukuru Kururin : Ca n'a l'air de rien mais ... c'est un peu le F Zero GX de la GBA. Très très belle surprise quand on creuse un peu.
PSPPuzzle Quest : Challenge of the Warlords : J'ai été aspiré par ce jeu ...
PCGTA : Une ville complète dans mon ordi. Incroyable !
Hotline Miami : La musique, le gameplay, la narration, le propos, ... Il n'y a pas eu juste une "hype" autour de ce jeu. C'est un bijoux.