Je n'en suis pas sûr. Il y a un truc aussi : c'est la première fois qu'ils font un jeu Vita à un prix aussi élevé. Beaucoup de jeux à 25$, même franchement moyens, se vendent beaucoup plus facilement. En plus, je ne sais pas si ça joue, mais c'est la fin du mois, on commence à se serrer la ceinture, surtout avec les vacances qui arrivent...
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377 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Sam 24 Juin - 23:49
Oli
Cerbère de la Manette
Non mais le DARIUS, il existe en édition normale et physique au Japon. Nul besoin de se prendre la tête à faire le pied de grue devant son PC pour chopper une édition limitée LRG... C'est un shoot'em up, on peut y jouer en japonais sans problème.
378 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Sam 24 Juin - 23:52
gatsuforever
Adorateur du Pal
Oli a écrit:Non mais le DARIUS, il existe en édition normale et physique au Japon. Nullement besoin de se prendre la tête à faire le pied de grue devant son PC pour chopper une édition limitée LRG... C'est un shoot'em up, on peut y jouer en japonais sans problème.
Ba il y a les textes en Jap et c'est une version Jap ^^ . Pal-forever
379 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Sam 24 Juin - 23:54
dandyboh
Maudit du Forum
@bigvilo disait qu'il l'avait acheté parce qu'il était moins cher que les prix actuels de l'édition japonaise. Mais c'est vrai que c'est un moins en plus (si j'ose dire) : si des gens l'ont déjà, ils ne vont pas le racheter.
Personnellement je n'achète pas parce que j'aime bien les shmups mais ce n'est pas ma came, et puis je suis pas bien bon aux shmups, donc si c'est un bijou à 25$ pourquoi pas, mais un bijou à 50$ (+15 de port), non merci.
EDIT : @gatsu : alors par contre, personnellement, j'ai déjà joué à quelques shmups, parce que même si c'est pas ma came et que je suis pas bon, j'aime bien donc j'en connais plusieurs dizaines, et je n'ai jamais lu la moindre ligne de texte d'un shmup PAL quand tu lances un shmup, tu veux shooter et esquiver, pas comprendre les questionnements métaphysiques des aliens t'façon le scénario c'est toujours le même :
Personnellement je n'achète pas parce que j'aime bien les shmups mais ce n'est pas ma came, et puis je suis pas bien bon aux shmups, donc si c'est un bijou à 25$ pourquoi pas, mais un bijou à 50$ (+15 de port), non merci.
EDIT : @gatsu : alors par contre, personnellement, j'ai déjà joué à quelques shmups, parce que même si c'est pas ma came et que je suis pas bon, j'aime bien donc j'en connais plusieurs dizaines, et je n'ai jamais lu la moindre ligne de texte d'un shmup PAL quand tu lances un shmup, tu veux shooter et esquiver, pas comprendre les questionnements métaphysiques des aliens t'façon le scénario c'est toujours le même :
380 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Dim 25 Juin - 2:08
Musashi Oboro
Ninja Tune
Faut que je me le choppe sur PS4, le Darius ... on verra ça directement sur place au mois de septembre.
381 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Dim 25 Juin - 4:14
gatsuforever
Adorateur du Pal
@dandyboh : Regarde mon titre sous mon pseudo et tu comprendra pourquoi tu verra que tres tres peu de jeux japs dans mes arrivages ^^ .
Je me prends souvents les foudres de @tsubasa et @ange_dechu_lucifer car je joue sur ma md et sns en 50hz ^^ .Je ne fais que dans le Pal . @d3vilwinnie est pareil ^_^ . Vive et longue vie au Pal
Je me prends souvents les foudres de @tsubasa et @ange_dechu_lucifer car je joue sur ma md et sns en 50hz ^^ .Je ne fais que dans le Pal . @d3vilwinnie est pareil ^_^ . Vive et longue vie au Pal
382 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Dim 25 Juin - 7:37
Lechatperché
Maudit du Forum
Nan mais gatsu le problème n'est pas d'aimer le PAL mais de volontairement jouer en 50hz !
Je ne comprends vraiment pas ce raisonnement... T'as juste à foutre un petit switch sur une machine et tu n'aurais pas cette aberration qui saccage l'œuvre originale. Toi qui aime le JV tu devrais un peu plus le (te) respecter copain ! ^^
Puis faut pas croire que PAL = 50Hz car nombre de machines ont du jeu PAL qui tourne en 60hz...
Je ne comprends vraiment pas ce raisonnement... T'as juste à foutre un petit switch sur une machine et tu n'aurais pas cette aberration qui saccage l'œuvre originale. Toi qui aime le JV tu devrais un peu plus le (te) respecter copain ! ^^
Puis faut pas croire que PAL = 50Hz car nombre de machines ont du jeu PAL qui tourne en 60hz...
383 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Dim 25 Juin - 12:57
raginwulf
Cerbère de la Manette
… puis le PAL c'est un signal vidéo analogique, c'est une notion qui n'a plus aucun sens aujourd'hui, et qui n'en a jamais eu sur console portable ^^
Pour le Darius, c'est clair que ceux qui le voulaient l'ont déjà acheté depuis longtemps, pas étonnant qu'il se vend doucement.
Pour le Darius, c'est clair que ceux qui le voulaient l'ont déjà acheté depuis longtemps, pas étonnant qu'il se vend doucement.
384 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Dim 25 Juin - 13:26
gatsuforever
Adorateur du Pal
@lechatperché : Quand je dis Pal c'est pour préciser que je préfère une version eur voir international et pas une version jp ou us. Apres sur les consoles à l'ancienne, je reste trés encrée sur mon mode 50hz avec ma vielle snes et ma md, c'est le jeu tel que je l'ai toujours vu et puis après si je veux vraiment du 60hz j ai la retro N5 qui peut faire le boulot. Mais j ai aucun mal a jouer à des jeux en 50hz quand je les ai toujours connu ainsi.
Apres sur des jeux que j'ai connu en 60hz comme les jeux de baston et autre oui la le 50hz je pas pas. D'ou ma question à busyp sur la compile kof sur ps2 car si ca donne le même rendu que la compile metal slug en 50hz alors la c est a jeter.
Apres sur des jeux que j'ai connu en 60hz comme les jeux de baston et autre oui la le 50hz je pas pas. D'ou ma question à busyp sur la compile kof sur ps2 car si ca donne le même rendu que la compile metal slug en 50hz alors la c est a jeter.
385 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Sam 1 Juil - 0:13
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Plague Road est annoncé pour le 28 juillet : https://twitter.com/LucBernard/status/880490941525577729
Ha, et Night Trap ainsi que Wonder Boy ont poppé sur le site de LRG mais sans encore de date fixée. Soon. Very Soon.
Ha, et Night Trap ainsi que Wonder Boy ont poppé sur le site de LRG mais sans encore de date fixée. Soon. Very Soon.
386 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Sam 1 Juil - 0:26
Warhol
Cerbère de la Manette
Wonder Boy m'intéresse bien tiens..
387 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Sam 1 Juil - 18:59
bigvilo
Cerbère de la Manette
388 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Sam 1 Juil - 19:12
Lechatperché
Maudit du Forum
Rime n'est pas déjà sorti en boîte ?
389 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Sam 1 Juil - 19:23
bigvilo
Cerbère de la Manette
My bad, c'est Rive!
390 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Jeu 6 Juil - 15:03
tetsuoshima
Homme de verre
Zavez reçu Broken Âge ? Moi j'ai toujours rien...
391 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Jeu 6 Juil - 18:53
gatsuforever
Adorateur du Pal
Moi non plus je ne l'ai pas reçu.
392 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Jeu 6 Juil - 23:15
ange_dechu_lucifer
Administrateur
C'est normal, y'a un délai inhabituel pour cette session. ça commence tout juste à se débloquer depuis aujourd'hui pour les anglais, sachant que, pour les européens, tout est envoyé en Angleterre en premier lieu (et que c'est bloqué depuis le 22 juin).
Les anglais recevront p'têt avant Samedi, pour nous, faut rien espérer avant la semaine prochaine.
Les anglais recevront p'têt avant Samedi, pour nous, faut rien espérer avant la semaine prochaine.
393 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Jeu 6 Juil - 23:27
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Ha, et au besoin, 2 choses à savoir :
Le tracking se fait sur ce site : http://www.asendiausa.com/
Faut récupérer son numéro de suivi sur le site de LRG (en enlevant #')
On peut ouvrir un ticket de support LRG là : https://limitedrungames.freshdesk.com/support/home
Pratique quand on voit les autres recevoir et pas soi. ^^
ça existe aussi en version twitter : https://twitter.com/LrgSupport
Le tracking se fait sur ce site : http://www.asendiausa.com/
Faut récupérer son numéro de suivi sur le site de LRG (en enlevant #')
On peut ouvrir un ticket de support LRG là : https://limitedrungames.freshdesk.com/support/home
Pratique quand on voit les autres recevoir et pas soi. ^^
ça existe aussi en version twitter : https://twitter.com/LrgSupport
394 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Dim 9 Juil - 16:31
bigvilo
Cerbère de la Manette
395 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Dim 9 Juil - 17:47
Tsubasa
Funk Lord
Autant 90% des titres édités par LRG sont des purges indie sans grand intérêt autre que la collection, autat pour certains je regrette (et ne comprends pas) pourquoi il n'y a pas aussi des versions Xbox One.
396 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Dim 9 Juil - 19:48
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Vérifiez vos suivis (zyeutez mon post plus haut), ça se débloque. ^^
397 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Lun 10 Juil - 14:16
tetsuoshima
Homme de verre
J'ai reçu le Broken age avec la carte postale, derrière y a la liste des jeux limited sortis.
Je poste pour ceux que ça intéresse.
Je poste pour ceux que ça intéresse.
398 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Lun 10 Juil - 15:14
Oli
Cerbère de la Manette
Tsubasa a écrit:Autant 90% des titres édités par LRG sont des purges indie sans grand intérêt autre que la collection, autat pour certains je regrette (et ne comprends pas) pourquoi il n'y a pas aussi des versions Xbox One.
J'ai cru comprendre que Microsoft n'autorisait les éditions physiques qu'à partir d'un certain tirage. Ceux de LRG seraient trop limités. J'en suis pas sûr non plus, je n'ai jamais vérifié cette info.
bigvilo a écrit:Trois nouveaux jeux annoncés sur #LRG: Jotun Valhalla Edition le 14 juillet
Il me tente bien ce JOTUN... Pas sûr de le prendre malgré tout...
ange_dechu_lucifer a écrit:Ha, et au besoin, 2 choses à savoir :
Le tracking se fait sur ce site : http://www.asendiausa.com/
Faut récupérer son numéro de suivi sur le site de LRG (en enlevant #')
Merci, je l'ignorais. Ça marche bien. Au fait, il y a eu un pépin avec les FURI. Celles et ceux qui en ont commandé deux n'en recevront qu'un, le deuxième suivra quelques semaines plus tard - une erreur dans le nombre de Blu-ray pressés...
399 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Lun 10 Juil - 15:29
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Ca a pas l'air trés pro quand même ce site dans la gestion des commandes/expéditions ^^
400 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Lun 10 Juil - 18:15
bigvilo
Cerbère de la Manette
J'ai vu pire quand même, c'est la première fois que j'ai ce genre de souci chez eux, si ce n'est un peu de lenteur pour venir des USA.
401 Re: Limited Run Games et autres éditeurs d'indies Lun 10 Juil - 18:41
tetsuoshima
Homme de verre
Emeldiz a écrit:Ca a pas l'air trés pro quand même ce site dans la gestion des commandes/expéditions ^^
Jamais eu un seul souci avec eux non plus, si ce n'est des délais de livraison un peu longuet et des frais de port plutôt WTF.
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