Dreamarus a écrit:Oui, ils bougent plus le temps que tu "donnes tes ordres", ensuite pendant la petite phase ou tu tires eux se gênent pas pour te laminer.
Ce que je veux dire par tour par tour, c'est tu tires, l'autre tire, puis tu retires et ainsi de suite...
La c'est de la pause active un peu à la Kotor...
j'ai jamais eu cette impression ... je trouve que c'est bien goupillé, surtout que les deux typess de combats restent accessibles ... ensuite on est pas obligé de voir le TpT de l'adversaire ... c'est d'ailleurs un grand plus , on prepare le fight, on le lance, et on voit l'action sans arrets intempestifs d'en face ... Je pense que comment le jeu est fait , tout ca est pris en compte , et ne ralenti pas l'action plus que necessaire (et puis donne l'occasion a des jolies cutes scenes de massacre , ce qui ne gache rien)