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Zero the Kamikaze Squirrel (Snes)

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wiiwii007

wiiwii007
Maudit du Forum

Zero the Kamikaze Squirrel (Snes) Zero_t10


Genre : Plates-formes
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1994
Développeur : Iguana Entertainment
Éditeur : Sunsoft
Autres plateformes : Mega Drive


- Mon avis 2021 -

De gros espoirs gâchés...

Ouai j'étais enthousiaste lorsque je l'ai lancé.
C'était beau !
Puis j'ai déchanté avec la maniabilité compliquée à prendre en main.
Le premier stage te donne la possibilité de t'entraîner sur toutes les capacités bizarres du perso.
Et c'est avec joie que j'ai compris le délire !
Heureux d'avoir enfin réussi à "maîtriser" l'écureuil karateka, j'enchaine avec la suite.
Et là c'est le drame...
Les ennemis te tombent toujours sur la gueule et repoppent tant que tu ne les as pas réellement buté.
Les portes bonus sont en réalité des portes de "l'enfer" !
Il n'est pas rare de perdre 3, 4, 5 vies dans ces endroits !!!
Les niveaux deviennent difficiles à gérer avec des labyrinthes, des boss étranges, des surfaces glissantes, de la lave mangeuse de vies...

Bref, le jeu t'en veux très fort.

Au final, au lieu de fouiner pour trouver des bonus et découvrir tous les petits secrets sympatoches, ben tu traces tel un hérisson bleu.
Et c'est pas un compliment venant de moi.

Enfin voilà, chui super déçu.

Je ne parlerais pas plus que ça des musiques sympa très 80's mais avec des boucles de 20 sec...

Dommage tout ça.

Zero the Kamikaze Squirrel aurait pu être génial, mais pour ma part je le laisse dans la case "jeu moyen"...


Zero the Kamikaze Squirrel (Snes) 38266910Zero the Kamikaze Squirrel (Snes) Epcrb110Zero the Kamikaze Squirrel (Snes) Maxres65

wiiwii007

wiiwii007
Maudit du Forum

De gros espoirs gâchés...

Ouai j'étais enthousiaste lorsque je l'ai lancé. C'était beau ! Puis j'ai déchanté avec la maniabilité compliquée à prendre en main. Le premier stage te donne la possibilité de t'entraîner sur toutes les possibilités bizarres du perso. Et c'est avec joie que j'ai compris le délire ! Heureux d'avoir enfin réussi à "maîtriser" l'écureuil karateka, j'enchaine avec la suite... Et là c'est le drame... Les ennemis te tombent toujours sur la gueule et repoppent tant que tu ne les as pas réellement buté. Lles portes bonus sont en réalité des portes de "l'enfer" ! Il n'est pas rare de perdre 3, 4, 5 vies dans ces endroits !!! Les niveaux deviennent difficiles à gérer avec des labyrinthes, des boss étranges, des surfaces glissantes, de la lave mangeuse de vies...

Bref, le jeu t'en veux très fort.

Au final, au lieu de fouiner pour trouver des bonus et découvrir tous les petits secrets sympatoches, ben tu traces tel un hérisson bleu. Et c'est pas un compliment venant de moi.

Enfin voilà, chui super déçu.

Je ne parlerais pas plus que ça des musiques sympa très 80's mais avec des boucles de 20 sec...

Dommage tout ça.

Zero the Kamikaze Squirrel aurait pu être génial, mais pour ma part je le laisse dans la case "jeu moyen"...

ange_dechu_lucifer

ange_dechu_lucifer
Administrateur

T'as fait les 2 aero the acrobat (les 2 prédécesseurs à Zero) ?
J'arrive pas avec le 1, le 2 c'est mieux mais pas encore ça, j'attendais de Zero d'être le mieux des 3. Zero the Kamikaze Squirrel (Snes) 4257297559

http://paderetro.com/

wiiwii007

wiiwii007
Maudit du Forum

Ah ben peut-être que tu l'aimeras alors ^^

J'ai bien aimé le premier Aero Zero the Kamikaze Squirrel (Snes) 4257297559

Enfin, j'ai pas fait d'avis sur lui (un peu avant que je m'y mette) du coup c'est juste un souvenir positif. Je me rappelle qu'il fallait bien s'accommoder de la maniabilité (comme le Zero au final) mais avec des stages plus "friendly" me semble-t-il.

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