La plupart des grosses productions en provenance d'Epic, Valve et de ID Software sont développé sous librairie d'instructions OpenGL, donc compatible Mac et Linux nativement. Il est aussi possible d'émuler le fonctionnement DirectX sous linux via Wine.
Avec ce procédé, 99% des jeux Windows tournent avec de très bonnes performances sous l'os libre.
Maintenant Steam est dispo sous Mac mais aussi sous Linux (tout deux sous OpenGL, il y a juste un click à effectuer pour la conversion) et change les habitudes de certains développeurs, qui s'engouffrent dans la brèche et rejettentde plus en plus la politique de Microsoft, devenu plus contraignante depuis Windows 8...
Avec ce procédé, 99% des jeux Windows tournent avec de très bonnes performances sous l'os libre.
Maintenant Steam est dispo sous Mac mais aussi sous Linux (tout deux sous OpenGL, il y a juste un click à effectuer pour la conversion) et change les habitudes de certains développeurs, qui s'engouffrent dans la brèche et rejettentde plus en plus la politique de Microsoft, devenu plus contraignante depuis Windows 8...