Kawet a écrit:Crocomire dans SuperMetroid
la première fois je crois que je l'ai vu j'ai bien passé 30 min à essayer de le buter, avec une musique bien stressante (alors qu'il est pas spécialement difficile XD)
C'est toute la puissance de ce jeu, il procure des émotions vraiment impressionnantes, sans dialogues, sans cinématiques, juste avec une bande-son excellente et une mise en scène travaillée. Aujourd'hui, on ne peut pas vraiment en dire de même, peu de jeux actuels peuvent se vanter d'en faire autant avec des heures de scènes cinématiques.