Conscient de l'immense potentiel des nouvelles idées dans un contexte actuel de franchises à outrance et de super production ne pouvant pas se permettre le luxe d'être trop originales au risque de déplaire, Game Freak a légèrement restructuré son organisation interne.
Dorénavant, lorsqu'un employé aura une idée de jeu, il pourra l'écrire et la proposer. S'il trouve 2 autres personnes pour accompagner son projet, il pourra le réaliser sur une période de 3 mois.
HarmoKnight sur 3ds, est le premier jeu à bénéficier de ce système.
En espérant que cela puisse procurer une bouffée d'oxygène aux productions actuelles trop policées, et bien évidemment que les joueurs suivent cette part belle à l'innovation.