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City Trouble (NES)

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1City Trouble (NES) Empty City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 14:10

ange_dechu_lucifer

ange_dechu_lucifer
Administrateur

Mega Cat Studios lance la vente d'un nouveau jeu Nes : City Trouble.

City Trouble (NES) City-t10



Pour les intéressés, ça se passe par ici, pour 35$ (loose), 40$ (complet) ou 50$ (édition limitée à 50 exemplaires), fdpout.

Il me semble que ce n'est que du NTSC.

En tous cas, qualitativement parlant, l'édition physique est abordable, mais le jeu "manette en main" a l'air super bancal par rapport à Dreamworld Pogie. City Trouble (NES) 506850652



Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Lun 5 Fév - 23:26, édité 1 fois

http://paderetro.com/

2City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 14:32

Oli

Oli
Cerbère de la Manette

Punaise mais je comprends plus moi... Un trailer c'est bien fait pour donner envie, non ? Là, ils ne font que montrer des phases où le joueur foire ses sauts, se fait toucher et voit son sprite clignoter...

https://jeux.dokokade.net/

3City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 14:34

ange_dechu_lucifer

ange_dechu_lucifer
Administrateur

Ben tu sais, c'est p'têt la meilleure phase de jeu... Confused

http://paderetro.com/

4City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 14:37

Oli

Oli
Cerbère de la Manette

Ok, mais ils auraient quand même pu s'appliquer à réussir leurs sauts pour le trailer City Trouble (NES) 1501474694

https://jeux.dokokade.net/

5City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 15:20

marmotplay

marmotplay
Maudit du Forum

et comme d'hab, ça manque de graphistes dans ces projets.

6City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 15:26

ange_dechu_lucifer

ange_dechu_lucifer
Administrateur

Oh, je pense qu'il y a d'autres trucs à voir avant. M'est avis que tu prends Super Mario Bros premier du nom, t'enlèves son et graphismes, tu remplaces les sprites par des carrés, les plateformes par des barres, et le jeu est quand même bon rien qu'avec son gameplay, sa maniabilité, son moteur physique et son Level design. Et pourtant, ce sera moche et silencieux. ^^

http://paderetro.com/

7City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 16:00

marmotplay

marmotplay
Maudit du Forum

je joue sur 2600 donc, ça ne me fait pas peur les gros pixels City Trouble (NES) 2159460562 c'est à dire que c'est quand même le premier truc qui cloche avant même de lancer la vidéo, rien qu’avec l'aperçu. Je n'y connais rien en prog, mais en 2017 on peut quand même espérer des trucs plus "maitrisés". Je veux bien acheter des nouveaux jeux mais je voudrais des trucs qui fassent cracher les tripes de la console.
Mais tu as raison, une fois la vidéo lancée, c'est encore pire. Mouais bof quand même.

8City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 16:02

ange_dechu_lucifer

ange_dechu_lucifer
Administrateur

Ha ben oui, celui là tu sens bien qu'il y a quelque chose qui cloche, même en faisant abstraction des graphismes. D'où ma tirade sur le "il y a quelque chose à retoucher avant les graphismes". ^^

http://paderetro.com/

9City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 17:02

Spéculator

Spéculator
Diablotin Joueur

ange_dechu_lucifer a écrit:

"ICI la vidéo que j'ai pas le droit de poster avant 7 jours"

j'adore ce trailer-pub à l'ancienne, comme dans les années 80/90. Franchement, bravo !

bon, ca donne pas envie, mais bravo.

10City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 17:10

Emeldiz

Emeldiz
Cerbère de la Manette

Ce jeu a l'air super fun, surtout à 35$

http://bit.ly/2GDnV5v

11City Trouble (NES) Empty Re: City Trouble (NES) Dim 12 Mar - 17:21

marmotplay

marmotplay
Maudit du Forum

par contre la jaquette est cool City Trouble (NES) 4257297559

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