Allez, qui aime les gros pixels? Voilà un gros classique de la 2600, précurseur des jeux de plateformes. On doit donc accompagner notre aventurier dans les 255 écrans qui composent le jeu (une performance pour la console) et pour cela il faudra éviter les pièges en les évitant soit en sautant par dessus eux, soit en s'accrochant aux lianes. Le gameplay est d'une précision exemplaire, cela se joue aux pixels près. Le je se paye même le "luxe" d'avoir de jolies couleurs, ce qui n'est pas habituel sur la machine.
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Pitfall (Atari 2600)
2 Re: Pitfall (Atari 2600) Dim 11 Fév - 14:03
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Moi j'aime les gros pixels.
Mais je crois qu'on est que 2.
Mais je crois qu'on est que 2.
3 Re: Pitfall (Atari 2600) Dim 11 Fév - 16:29
marmotplay
Maudit du Forum
c'est pas grave j'aurais au moins essayé de lancer des sujets qui m'intéressent.
4 Re: Pitfall (Atari 2600) Dim 11 Fév - 16:37
Tonka
Tueur de Grospixels
L’important, c’est de savoir se faire plaisirmarmotplay a écrit:c'est pas grave j'aurais au moins essayé de lancer des sujets qui m'intéressent.
J’ai du mal avec tout qui est paru avant la Nes.
J’ai connu pitfall sur MD, du moins en magasin ou dans des émissions de jeux vidéos. Ce n’est que bien plus tard que j’y ai joué sur émulateur et c’est pas du tout ma came. Peut être que cette version Atari est plus fun. C’est une licence qui a connu pas mal d’adaptations.
5 Re: Pitfall (Atari 2600) Dim 11 Fév - 16:45
marmotplay
Maudit du Forum
le pitfall 16 bits, je suis pas fan. Pour ce qui est avant la NES, j'aime bien mais pour des sessions courtes, j'y passerais pas la journée.
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