Ok je me souvenais plus, ben en mania c'était pas simple, c'est peut-être pour ça que tu ne l'utilises pas ou peu.
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Batman Returns (Snes)
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27 Re: Batman Returns (Snes) Lun 13 Aoû - 3:00
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Je l'ai enfin relancé aprés une petite pause SNES.
J'ai relancé en hard (very easy > easy > normal > hard > special > mania), mais omg que c'est chaud ! Le jeu est impardonnable et les sanctions font vraiment trés mal. Les boss qui 2 shots peuvent parfois t’enchaîner avec certaines attaques incontrôlables ...
Bon je commence a bien avoir en tête certains patterns donc ça va mieux mais ya pas le droit à l'erreur. Heureusement on a 3 credits + 7 vies (pour ma part) et malgré ça j'en chie de ouf.
La parade doit bien être géré car parfois si on se prend un coup d'un ennemi on se prend forcément le second donc faut absolument bloquer pour limiter la casse.
Je trouve toujours la réalisation, mise en scène, ambiance vraiment top mais ... en terme d'équilibrage c'est n'importe quoi. Je comprends pas trop pourquoi il est autant apprécié tant c'est foiré. C'est juste du gros délire avec un dernier boss pas mal dans son genre. Je suis même surpris qu'autant de monde l'ait fini et je serai curieux de savoir qui arrive à le faire en mania en one credit (avec 7 vies je suis gentil).
Autant faire un one life sur SoR c'est un truc que me surprend pas car le jeu (bien qu'il y ait du par cœur) est bien équilibré, mais pas ce Batman.
Le BTU le plus dur que j'ai fait jusqu'à présent.
J'ai relancé en hard (very easy > easy > normal > hard > special > mania), mais omg que c'est chaud ! Le jeu est impardonnable et les sanctions font vraiment trés mal. Les boss qui 2 shots peuvent parfois t’enchaîner avec certaines attaques incontrôlables ...
Bon je commence a bien avoir en tête certains patterns donc ça va mieux mais ya pas le droit à l'erreur. Heureusement on a 3 credits + 7 vies (pour ma part) et malgré ça j'en chie de ouf.
La parade doit bien être géré car parfois si on se prend un coup d'un ennemi on se prend forcément le second donc faut absolument bloquer pour limiter la casse.
Je trouve toujours la réalisation, mise en scène, ambiance vraiment top mais ... en terme d'équilibrage c'est n'importe quoi. Je comprends pas trop pourquoi il est autant apprécié tant c'est foiré. C'est juste du gros délire avec un dernier boss pas mal dans son genre. Je suis même surpris qu'autant de monde l'ait fini et je serai curieux de savoir qui arrive à le faire en mania en one credit (avec 7 vies je suis gentil).
Autant faire un one life sur SoR c'est un truc que me surprend pas car le jeu (bien qu'il y ait du par cœur) est bien équilibré, mais pas ce Batman.
Le BTU le plus dur que j'ai fait jusqu'à présent.
28 Re: Batman Returns (Snes) Lun 13 Aoû - 21:47
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Hop terminé, bon la marge de progression est bonne par contre. En 3 parties j'ai eu une nette amélioration de mes perf. Cependant, ça reste pas évident et parfois injuste ou trop sévère je trouve.
A noter que le faire ne very easy peut être une bonne idée, le nombre d'ennemis et l'IA ne change pas, ce sont seulement des dégâts reçues/infligés qui changent il me semble. C'est donc un bon mode pour s’entraîner à apprendre les patterns pour ensuite jouer en special/mania.
A noter que le faire ne very easy peut être une bonne idée, le nombre d'ennemis et l'IA ne change pas, ce sont seulement des dégâts reçues/infligés qui changent il me semble. C'est donc un bon mode pour s’entraîner à apprendre les patterns pour ensuite jouer en special/mania.
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