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Chrono Trigger (Snes)
1 Chrono Trigger (Snes) Mer 20 Jan - 14:58
wiiwii007
Maudit du Forum
2 Re: Chrono Trigger (Snes) Mer 20 Jan - 18:57
Tylano
Cerbère de la Manette
La semaine dernière, j'ai envisagé de le refaire celui la mais j'ai changé d'avis pour un autre! Je ne me souviens de presque plus rien, si ce n'est le boss de fin et l'ambiance graphique très relevé! Et j'adore la musique paisible qu'il y a, mais j'ai plus le titre d el'ost ( Paceful days je crois)
https://www.youtube.com/watch?v=1kD948Qg8sE
https://www.youtube.com/watch?v=1kD948Qg8sE
3 Re: Chrono Trigger (Snes) Mer 20 Jan - 20:48
wiiwii007
Maudit du Forum
Grosse claque dans la tête là. Je viens de m'enfiler 6H de jeu sans broncher. Qu'est-ce que c'est bien fait
Tout est parfait pour le moment : l'histoire, les dialogues, le gameplay... Et putain les musiques ! Ca c'est ce que j'appelle de la bonne musique de JV. Je suis en admiration devant le travail effectué. Putain la Snes quand elle envoie ça, j'adore !
Je sors de
Tout est parfait pour le moment : l'histoire, les dialogues, le gameplay... Et putain les musiques ! Ca c'est ce que j'appelle de la bonne musique de JV. Je suis en admiration devant le travail effectué. Putain la Snes quand elle envoie ça, j'adore !
Je sors de
- Spoiler:
- la fin des temps
4 Re: Chrono Trigger (Snes) Jeu 21 Jan - 21:04
wiiwii007
Maudit du Forum
J'ai encore bien avancé aujourd'hui
Je ne vois pas le jeu passer, je dois en être à 10/12H en deux jours... C'est bon signe
En tout cas, je crois que le point qui m'impressionne le plus c'est le son. Pour une fois que la Stéréo est bien utilisée et pertinente ! Les frappes gauches sortent à gauche, la musique de combat avec son effet droite/gauche etc. On est vraiment dans du lourd. Après, je ne suis pas sûr qu'à l'époque, sur une TV moyenne, ça sautaient aux oreilles. Puis bon, on n'avait pas le réflexe de tendre l'oreille...
Si je devais lui faire des reproches je dirais que pas mal de passages sont trop statiques dans les décors. Ca fait un peu tache par rapport au tableau présenté. De même, je trouve qu'il manque des bruitages, très souvent ça sonne "vide", alors que la musique fait un taff de malade.
Mais c'est vraiment pour faire mon chieur bien sûr
Je m'éclate !
- Spoiler:
- je viens de battre Magus ! Bon apparemment c'est pas terminé ^^ Heureusement !
Je ne vois pas le jeu passer, je dois en être à 10/12H en deux jours... C'est bon signe
En tout cas, je crois que le point qui m'impressionne le plus c'est le son. Pour une fois que la Stéréo est bien utilisée et pertinente ! Les frappes gauches sortent à gauche, la musique de combat avec son effet droite/gauche etc. On est vraiment dans du lourd. Après, je ne suis pas sûr qu'à l'époque, sur une TV moyenne, ça sautaient aux oreilles. Puis bon, on n'avait pas le réflexe de tendre l'oreille...
Si je devais lui faire des reproches je dirais que pas mal de passages sont trop statiques dans les décors. Ca fait un peu tache par rapport au tableau présenté. De même, je trouve qu'il manque des bruitages, très souvent ça sonne "vide", alors que la musique fait un taff de malade.
Mais c'est vraiment pour faire mon chieur bien sûr
Je m'éclate !
5 Re: Chrono Trigger (Snes) Ven 22 Jan - 10:24
defskerus
Dieu Breton
Fais gaffe, si tu vas trop vite, tu le finiras bientôt !
il est pas super long pour un RPG, moins de 30h pour le finir.
Après il y a le new game ++ qui permet de voir toutes les fins dispo, 12 sur la version SNES, 13 sur la version DS.
Je pense qu'un jour je tenterais de voir toutes les fins sur la version DS.
Ca me permettra de refaire le jeu mais d'une façon que j'ai jamais fait
il est pas super long pour un RPG, moins de 30h pour le finir.
Après il y a le new game ++ qui permet de voir toutes les fins dispo, 12 sur la version SNES, 13 sur la version DS.
Je pense qu'un jour je tenterais de voir toutes les fins sur la version DS.
Ca me permettra de refaire le jeu mais d'une façon que j'ai jamais fait
6 Re: Chrono Trigger (Snes) Lun 25 Jan - 18:17
wiiwii007
Maudit du Forum
De mon côté j'ai terminé Chrono Trigger !!
Fffffiouuuhhhh... J'avoue avoir lutté contre le tout dernier boss. Le con !
j'ai passé un long moment contre lui, j'ai recommencé au moins 5 fois... Je n'arrivais pas à trouver la bonne combinaison pour résister à ces attaques tout en l'attaquant assez violement. Beau combat, très bonne musique qui met encore une fois en avant la Stéréo Du grand art !!
Que dire de plus... Chef d'œuvre ? Oui.
Allez, je le mets même plus haut de FF VI car je préfère ce genre plus orienté action. Je ne vais pas m'éterniser plus que ça, il a la réputation qu'il mérite.
C'est difficile d'entamer un autre jeu après ça...
Fffffiouuuhhhh... J'avoue avoir lutté contre le tout dernier boss. Le con !
j'ai passé un long moment contre lui, j'ai recommencé au moins 5 fois... Je n'arrivais pas à trouver la bonne combinaison pour résister à ces attaques tout en l'attaquant assez violement. Beau combat, très bonne musique qui met encore une fois en avant la Stéréo Du grand art !!
Que dire de plus... Chef d'œuvre ? Oui.
Allez, je le mets même plus haut de FF VI car je préfère ce genre plus orienté action. Je ne vais pas m'éterniser plus que ça, il a la réputation qu'il mérite.
C'est difficile d'entamer un autre jeu après ça...
7 Re: Chrono Trigger (Snes) Lun 25 Jan - 19:13
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Fait une bouse (genre wayne's world SNES/MD), reste une journée dessus, puis tu aimeras absolument n'importe quel jeu que tu feras par la suite, ta jauge de kif sera plus basse que terre.
8 Re: Chrono Trigger (Snes) Mar 26 Jan - 11:04
wiiwii007
Maudit du Forum
C'est pas con, mais j'ai pas voulu...
Et pourtant j'ai fait "Incantation" qui n'est pas une bouse mais qui m'a un peu fait cet effet après Chrono
Et pourtant j'ai fait "Incantation" qui n'est pas une bouse mais qui m'a un peu fait cet effet après Chrono
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