Je parle en terme de programmation: si tu fais en sorte de programmer par exemple un effet d'eau, et qu'il se révèle être mieux exploité "naturellement" sur les PC puissants qu'ailleurs, c'est toujours le même code. après, tu peux programmer une bride spécifique pc pour que ça ressemble aux autres plateformes, ça demandera toujours moins de temps que programmer un effet d'eau qui exploite à fond le pc, un autre pour la PS4 et un dernier pour la Xbox one pour avoir un effet visuel identique.
Parce qu'on le veuille ou non, c'est possible d'avoir le même effet visuel sur les 2 consoles par rapport au pc non bridé, juste qu'il faut programmer spécifiquement à leur architecture, ce qui demande un énorme temps de développement. Donc, pour le même résultat visuel à temps de développement réduit, on voit la qualité à la baisse.
Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Mer 18 Juin - 19:31, édité 1 fois