Comme c'est mi 2D, mi 3D, certains appellent ça 2D iso et d'autres 3D iso il me semble.
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Landstalker souffle sa 20ème bougie
Aller à la page : 1, 2, 3
52 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 10:43
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Ba les sprites sont en 2D, avec une vu iso => 2D iso
3D iso c'est Warcraft III par exemple, car les sprites sont en 3D avec la même vu.
3D iso c'est Warcraft III par exemple, car les sprites sont en 3D avec la même vu.
53 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 10:48
dandyboh
Maudit du Forum
3D iso est un abus de langage, à l'époque des premiers graphismes en vue isométrique, le rendu donnait une impression de 3D donc on parlait de "3D iso". Mais techniquement, c'est de la 2D.
54 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 10:48
Junkers
Diamond Dog
Ah, autant pour moi, je pensais que ça se rapportait à la même chose.
55 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 10:50
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Et là vient le cas FF tactics PS1 : environnements en 3D mais persos en 2D.
Plus sérieusement, il me semble que c'est l'environnement qui prime, donc FFTactics serait de la 3D isométrique quand Landstalker serait de la 2D isométrique. Autant que l'abus de langage serve. ^^
Plus sérieusement, il me semble que c'est l'environnement qui prime, donc FFTactics serait de la 3D isométrique quand Landstalker serait de la 2D isométrique. Autant que l'abus de langage serve. ^^
56 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 10:52
wiiwii007
Maudit du Forum
Ah ben je me coucherais moins con ce soir, merci les gars !
Bon alors pour répondre à adl, j'aime la 2D isométrique Peut-être l'habitude de Zaxx sur CPC ^^
Bon alors pour répondre à adl, j'aime la 2D isométrique Peut-être l'habitude de Zaxx sur CPC ^^
57 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 10:55
Junkers
Diamond Dog
Je viens de lire ça :
Ca me paraît logique, non ?
Ca colle avec la définition généralement donnée à la 3d iso :
ici http://www.3emeaxe.fr/la-3d-isometrique-.html ou ici https://www.blogduwebdesign.com/inspiration-integration/inspiration-pour-les-integrateurs-63--3d-isometrique/2123 par exemple.
La 2D isométrique, ça n'existe pas, ou plutôt la 2D est toujours isométrique. On parle de 3D isométrique, par opposition à la 3D perspective ; qui s'implémente habituellement par de la 2D. C'est de la 2D, mais qui imite la 3D.
Ca me paraît logique, non ?
Ca colle avec la définition généralement donnée à la 3d iso :
ici http://www.3emeaxe.fr/la-3d-isometrique-.html ou ici https://www.blogduwebdesign.com/inspiration-integration/inspiration-pour-les-integrateurs-63--3d-isometrique/2123 par exemple.
58 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 13:37
dandyboh
Maudit du Forum
"la 2D est toujours isométrique", là je ne suis pas d'accord. "isométrique" suppose une transformation : on déforme un plan 2D pour lui donner une impression 3D.
En fait le terme "isométrique" sous-entend, dans le cas du jeu vidéo, "perspective isométrique". D'ailleurs, on devrait plutôt parler de perspective axonométrique, puisque l'isométrie est un cas particulier. Par exemple pour Ultima VII (screen ci-dessous), la vue est axonométrique et non isométrique.
Isométrique suppose que l'on donne la même important aux 3 axes de l'espace (ce qui n'est pas le cas pour Ultima VII).
Donc à mes yeux, "isométrique" ne désigne que la perspective, donc le point de vue, alors que 2D et 3D sont des rendus graphiques. On peut d'ailleurs tout à fait avoir du vectoriel isométrique (je n'ai pas d'exemple de jeux mais ça doit bien exister).
En fait le terme "isométrique" sous-entend, dans le cas du jeu vidéo, "perspective isométrique". D'ailleurs, on devrait plutôt parler de perspective axonométrique, puisque l'isométrie est un cas particulier. Par exemple pour Ultima VII (screen ci-dessous), la vue est axonométrique et non isométrique.
Isométrique suppose que l'on donne la même important aux 3 axes de l'espace (ce qui n'est pas le cas pour Ultima VII).
Donc à mes yeux, "isométrique" ne désigne que la perspective, donc le point de vue, alors que 2D et 3D sont des rendus graphiques. On peut d'ailleurs tout à fait avoir du vectoriel isométrique (je n'ai pas d'exemple de jeux mais ça doit bien exister).
59 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 13:57
Junkers
Diamond Dog
À mon avis, par "la 2D est toujours isométrique", l'auteur voulait dire que quand il n'y a que 2 dimensions, elles sont forcément traitées de façon égale. Avant de se rapporter au rendu graphique, 2D désigne avant tout un nombre de dimensions ("Graphismes 3D" ou "Graphismes 2D" c'est encore autre chose, on est bien d'accord).
Et pour moi ton screen vu qu'il y a 3 dimensions c'est de la 3D isométrique (que certains appellent "fausse" 3D). Ca correspondrait à ce cas-là : https://fr.wikipedia.org/wiki/2,5D#3D_isom%C3%A9trique
Après on peut tous se mettre d'accord en n'utilisant que l'expression "perspective axonométrique" sans évoquer le nombre de dimensions
Et pour moi ton screen vu qu'il y a 3 dimensions c'est de la 3D isométrique (que certains appellent "fausse" 3D). Ca correspondrait à ce cas-là : https://fr.wikipedia.org/wiki/2,5D#3D_isom%C3%A9trique
Après on peut tous se mettre d'accord en n'utilisant que l'expression "perspective axonométrique" sans évoquer le nombre de dimensions
Dernière édition par Junkers le Jeu 13 Sep - 14:35, édité 1 fois
60 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 14:35
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Il a l'air sacrément culte, ce serai dommage de ne pas voir ce qu'il propose donc ... ajouté dans la wishlist (qui commence à être sacrément longue).
61 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 14:45
dandyboh
Maudit du Forum
Mais oui ! C'est un des bijoux de la MD à ne surtout pas rater. En plus il est en français, ce qui est suffisamment rare pour un jeu MD avec autant de textes... bon par contre, la traduction euh... laisse à désirer pour être poli
62 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 14:51
wiiwii007
Maudit du Forum
Compliqué tout ça
J'adore Emeldiz, on dirait que tu fais tes courses à chaque fois : "Allez hop dans le panier ! "
J'adore Emeldiz, on dirait que tu fais tes courses à chaque fois : "Allez hop dans le panier ! "
63 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 14:53
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Si ya que ça je peux me le faire en anglais, je ne suis pas bien bon mais pour ce genre de jeu je devrais m'en sortir ^^
Aprés bijou de la MD certe ... mais est ce un bijou dans l'absolu ? Ca se trouve c'est tout juste moyen si on le compare au reste ^^
@wiiwii007 : Ba ouais, faut bien que je trouve de quoi m’occuper, je les fini trop vite les jeux retro :p Mine de rien entre la NES/MD/SNES je commence à avoir une sacré liste là, faudra que j'y ajoute un peu de PCE et j'en ai pour une bonne année.
Aprés bijou de la MD certe ... mais est ce un bijou dans l'absolu ? Ca se trouve c'est tout juste moyen si on le compare au reste ^^
@wiiwii007 : Ba ouais, faut bien que je trouve de quoi m’occuper, je les fini trop vite les jeux retro :p Mine de rien entre la NES/MD/SNES je commence à avoir une sacré liste là, faudra que j'y ajoute un peu de PCE et j'en ai pour une bonne année.
64 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 14:56
wiiwii007
Maudit du Forum
Si tu aimes ce genre, il est vraiment bon. Pour moi son réel problème c'est qu'il ne se renouvelle pas assez et que la fin est bâclée.
Tu me rappelles que pour moi aussi c'est pour bientôt la PCE
Tu me rappelles que pour moi aussi c'est pour bientôt la PCE
Dernière édition par wiiwii007 le Jeu 13 Sep - 15:43, édité 1 fois
65 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 14:57
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Toi faudrait que tu fasses un peu de current gen, gen-1, tu passes à côté de super titres !
66 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 15:06
dandyboh
Maudit du Forum
Pour moi, c'est un bijou dans l'absolu, oui. Par contre, la nostalgie parle beaucoup parce que je l'ai fait à l'époque, mais je l'ai aussi refait, et re-refait, et re-re-refait une petite dizaine de fois environ, la dernière fois ça devait être il y a 5 ou 6 ans je pense, et je ne m'en lasse pas.
Pour la traduc FR, ça va encore, disons qu'il y a des phrases qui ne veulent rien dire, des mots qui manquent, des lignes trop longues donc la fin des phrases débordent du cadre, ce genre de chose mais dans l'ensemble ça reste relativement correct, disons que j'ai déjà vu pire
Je ne sais pas ce que vaut la version UK, je ne l'ai jamais faite.
Par contre la version japonaise contient des éléments qui ont été censurés dans la version occidentale, par exemple :
Pour la traduc FR, ça va encore, disons qu'il y a des phrases qui ne veulent rien dire, des mots qui manquent, des lignes trop longues donc la fin des phrases débordent du cadre, ce genre de chose mais dans l'ensemble ça reste relativement correct, disons que j'ai déjà vu pire
Je ne sais pas ce que vaut la version UK, je ne l'ai jamais faite.
Par contre la version japonaise contient des éléments qui ont été censurés dans la version occidentale, par exemple :
- Spoiler:
- La scène à Mercator où Ryle va voir mademoiselle Julie, c'est explicite dans la version japonaise qu'il se trouve dans une maison close il y a aussi une scène où l'on voit Kayla dans son bain, et 2-3 autres éléments de ce genre, par exemple des objets qui changent de nom ou de forme (un des livres que l'on peut acheter dans un magasin de Mercator est une revue porno...)
67 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 15:12
Emeldiz
Cerbère de la Manette
En plus je vois que ces changements sont aussi présents dans la version US, donc pas le choix faut jouer avec une version censurée.
68 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 15:15
defskerus
Dieu Breton
Emeldiz a écrit:Il a l'air sacrément culte, ce serai dommage de ne pas voir ce qu'il propose donc ... ajouté dans la wishlist (qui commence à être sacrément longue).
je comprends pas ces gens qui ont des longues wishlist alors qu'il pourrait jouer gratuitement à tous ces jeux sur PC
69 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 15:16
Emeldiz
Cerbère de la Manette
My bad, j'aurai du dire todolist, vu que certains je les fais sur PC justement
Puis quand j’achète un original, c'est pas pour jouer à une version émulée sur machine qui coûte plus cher qu'une PS4
Puis quand j’achète un original, c'est pas pour jouer à une version émulée sur machine qui coûte plus cher qu'une PS4
71 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Jeu 13 Sep - 15:48
wiiwii007
Maudit du Forum
Emeldiz a écrit:Toi faudrait que tu fasses un peu de current gen, gen-1, tu passes à côté de super titres !
Ben c'est prévu, mais j'attends de me prendre une TV 4K Oled HDR et compagnie... Pour le moment c'est trop cher pour moi, mais dès que je pourrais, je me prendrais une PS (peut-être la 5 au final ^^), une XBox et une Switch
J'attends juste le bon moment.
72 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Sam 11 Avr - 2:58
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Tiens, c'est marrant, j'ai remarqué une chose assez étrange en allant zyeuter tous les tests de Landstalker parus dans la presse JV d'époque :
- Les Console +, Mega Force et Player One d'octobre/novembre 1993 ont des screens du jeu en anglais. (Le Joypad de décembre 1992 qui en a fait un test les a, lui, en japonais).
- Seul le test de Supersonic d'avril 1994 a des screens en français.
- De plus, Landstalker FR n’apparaît dans les pubs qu'à partir de mars 1994 (vous savez, les pubs type score game, avec les listes de jeux avec tarifs indicatifs)
Moi qui ait toujours cru que Landstalker était sorti en France en Septembre/Octobre 1993, ben il s'avère qu'en réalité, c'était plutôt vers février/mars 1994... Et absolument tous les sites se plantent sur sa date de sortie en prenant comme base les tests de Console +, Mega Force et Player One. Comme quoi...
- Les Console +, Mega Force et Player One d'octobre/novembre 1993 ont des screens du jeu en anglais. (Le Joypad de décembre 1992 qui en a fait un test les a, lui, en japonais).
- Seul le test de Supersonic d'avril 1994 a des screens en français.
- De plus, Landstalker FR n’apparaît dans les pubs qu'à partir de mars 1994 (vous savez, les pubs type score game, avec les listes de jeux avec tarifs indicatifs)
Moi qui ait toujours cru que Landstalker était sorti en France en Septembre/Octobre 1993, ben il s'avère qu'en réalité, c'était plutôt vers février/mars 1994... Et absolument tous les sites se plantent sur sa date de sortie en prenant comme base les tests de Console +, Mega Force et Player One. Comme quoi...
73 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Sam 11 Avr - 22:34
Tylano
Cerbère de la Manette
Les magazines faisaient souvent leur test avec des cartouches d'import et souvent des versions éditeurs . C'est assez lointain tout ça
Dans tous les cas, super jeu toujours aussi culte!
Dans tous les cas, super jeu toujours aussi culte!
74 Re: Landstalker souffle sa 20ème bougie Dim 12 Avr - 18:33
dandyboh
Maudit du Forum
Tylano a écrit:Dans tous les cas, super jeu toujours aussi culte!
Clairement. C'est un de mes chouchous de la Mega Drive, avec Shining Force II. Que je kiffe ce jeu... il faudrait que je le fasse en anglais un jour d'ailleurs parce que la VF... on comprend pas tout
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