Bonjour,
Je vois de plus en plus de jeux qui sortent et qui ont un aspect Roguelite (comme si c'était la mode, à l'instar des metroidvania), c'est à dire un aspect procédural qui fabrique des niveaux différents à chaque partie.
Aimez-vous ce principe de jeu jamais identique d'une partie à l'autre ?
Dans quels type de jeu l'aspect procédural vous plaît le plus. Et inversement, dans quels autres types de jeux cet aspect vous déplaît ?
Je vois de plus en plus de jeux qui sortent et qui ont un aspect Roguelite (comme si c'était la mode, à l'instar des metroidvania), c'est à dire un aspect procédural qui fabrique des niveaux différents à chaque partie.
Aimez-vous ce principe de jeu jamais identique d'une partie à l'autre ?
Dans quels type de jeu l'aspect procédural vous plaît le plus. Et inversement, dans quels autres types de jeux cet aspect vous déplaît ?
Dernière édition par maskass le Lun 19 Nov - 9:28, édité 1 fois