L'histoire étant aussi intéressante que celle de Senran Kagura Estival Versus (= intérêt proche du néant), là où Senran Estival se concentre sur le mouvement des boobs, Gundam Breaker 3 se concentre sur la custo et le gameplay associé. Si t'aimes pas la custo, évites le Gundam, c'est facile 50% du temps de jeu - entre tri de loot, choix et/ou fusion des pièces (par rapport à la masse de capacités différentes / pouvoirs apportés durant le combat), gestion des niveaux de chaque pièce (oui oui), gestion des capacités, passage à la peinture, même si des options existent pour que ce soit plus rapide (comme peindre tout le Gunpla d'un coup avec couleur de son choix ou couleurs originelles) - les 50% restants étant du fight (et quel fight ! ça pète de partout !).
#GundamBreaker3
Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Mar 24 Mai - 14:55, édité 1 fois