sur PS4 ou vita d'ailleurs ? J'hésite maintenant, du coup. J'vais ptete prendre l'édition multiverse sur vita.
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Axiom Verge (2015 - 2017 en physique)
Aller à la page : 1, 2, 3, 4, 5
52 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Sam 20 Jan - 0:01
ange_dechu_lucifer
Administrateur
J'ai pris sur Vita, ma machine principale pour les indies. ^^
53 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Sam 20 Jan - 9:35
d3vilwinnie
Maudit du Forum
ange_dechu_lucifer a écrit:J'ai pris sur Vita, ma machine principale pour les indies jusqu'à ce que j'ai la Switch. ^^
54 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Sam 20 Jan - 12:38
ange_dechu_lucifer
Administrateur
d3vilwinnie a écrit:ange_dechu_lucifer a écrit:J'ai pris sur Vita, ma machine principale pour les indies jusqu'à ce queles indies passent sur Switchles dev indé arrêtent de prendre les indies Vita pour les porter sur Switch et enfin en faire de nouveaux. ^^
Nuance très importante qui me laisse encore quelques années.
Sinon, j'ai reçu Axiom Verge aujourd'hui tiens. ^^
55 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Sam 20 Jan - 15:00
d3vilwinnie
Maudit du Forum
Idem reçu ce matin la version switch multiverse
56 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Sam 20 Jan - 15:06
Fellock
Maudit du Forum
Cool. Je ne serai plus le seul à y jouer comme ça.
57 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Sam 20 Jan - 17:15
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Ui, je vais y jouer ce week end.
58 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Sam 20 Jan - 18:52
Junkers
Diamond Dog
Je l'aurai dans la semaine moi
59 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Sam 20 Jan - 21:27
ange_dechu_lucifer
Administrateur
J'viens de commencer ma partie d'Axiom Verge.
J'avoue avoir un peu flippé au début :
- Dès les premiers instants de jeu, ça fait très plagiat du premier niveau de Metroid NES (que je n'aime pas). ça s'atténue par la suite, c'est cool.
- J'me suis fait démonté par le premier Boss, j'suis resté bien 5 minutes dessus, il voulait pas crever, mais il m'a crevé. ça faisait très augmentation artificielle de vie du Boss, vu qu'il en était à bien sa vingtième alternance de pattern, et que ça va, j'ai compris quoi, meurt maintenant. Ben étrangement, il s'avère qu'avec la seconde arme qui est censée être puissante (la grosse boule d'énergie), c'est pas du tout efficace. Vaut mieux utiliser le tir de base, et c'est qu'une formalité, plié dans la minute.
J'aime bien.
J'avoue avoir un peu flippé au début :
- Dès les premiers instants de jeu, ça fait très plagiat du premier niveau de Metroid NES (que je n'aime pas). ça s'atténue par la suite, c'est cool.
- J'me suis fait démonté par le premier Boss, j'suis resté bien 5 minutes dessus, il voulait pas crever, mais il m'a crevé. ça faisait très augmentation artificielle de vie du Boss, vu qu'il en était à bien sa vingtième alternance de pattern, et que ça va, j'ai compris quoi, meurt maintenant. Ben étrangement, il s'avère qu'avec la seconde arme qui est censée être puissante (la grosse boule d'énergie), c'est pas du tout efficace. Vaut mieux utiliser le tir de base, et c'est qu'une formalité, plié dans la minute.
J'aime bien.
60 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Mar 23 Jan - 15:46
Junkers
Diamond Dog
Voilà, j'ai ma belle édition multiverse
C'est exactement le type d'édition physique que je suis prêt à payer un peu plus cher il est vraiment cool l'artbook.
Je commence ma partie ce soir.
C'est exactement le type d'édition physique que je suis prêt à payer un peu plus cher il est vraiment cool l'artbook.
Je commence ma partie ce soir.
Dernière édition par Junkers le Mar 23 Jan - 15:49, édité 1 fois
61 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Mar 23 Jan - 15:49
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Et moi je suis sur la fin.
Par contre, ça lui réussi pas de passer après La-Mulana EX, il est tellement court en comparé (pour info, c'est La Mulana qui est anormalement long dans le genre)... C'est une petite verge.
Par contre, ça lui réussi pas de passer après La-Mulana EX, il est tellement court en comparé (pour info, c'est La Mulana qui est anormalement long dans le genre)... C'est une petite verge.
62 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Mar 23 Jan - 15:50
Junkers
Diamond Dog
Oh, combien d'heures cette verge t'a-t-elle occupé ?
63 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Mar 23 Jan - 15:56
ange_dechu_lucifer
Administrateur
je dirais une petite dizaine d'heures (j'ai pas remarqué de compteur de temps). Mais très cool en tous cas. Et plein de trucs cachés.
64 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Mar 23 Jan - 15:59
Junkers
Diamond Dog
Bon, ça va encore, si en plus tu n'as pas fini. Tu m'as fait peur ^^
65 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Mar 23 Jan - 17:51
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Ha non, c'est La-Mulana EX qui est vraiment anormalement long. Y'a le double d'environnements en fait.
66 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 13:22
Junkers
Diamond Dog
Y a pas mal de bonnes idées dans cet Axiom Verge. En commençant l'aventure, j'avais l'impression qu'il s'agirait d'un metroidvania générique qui ne me surprendrait pas, eh bien non, il y a quelques surprises, notamment l'upgrade que j'ai récupéré hier,
Sinon, je me demandais, y a que sur vita qu'il y a des mini freezes pendant le combat contre le gros boss avec son laser vert ? Je suis mort à cause de cette saloperie, ça a désynchronisé mes mouvements. Je l'ai battu depuis mais bon, c'était vraiment désagréable.
- Spoiler:
- le drône qui permet d'accéder à certaines sections, c'est bien pensé
Sinon, je me demandais, y a que sur vita qu'il y a des mini freezes pendant le combat contre le gros boss avec son laser vert ? Je suis mort à cause de cette saloperie, ça a désynchronisé mes mouvements. Je l'ai battu depuis mais bon, c'était vraiment désagréable.
67 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 13:35
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Et les upgrades venant, y'aura d'autres bonnes surprises. ^^
68 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 13:39
Junkers
Diamond Dog
Cool Je n'avance pas vite par contre.. Mass Effect Andromeda me bouffe quasiment tout mon temps de jeu quotidien ^^
69 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 14:00
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Il me tente, les boss sont cool ? Pas trop tortueuse la map ?
70 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 14:03
ange_dechu_lucifer
Administrateur
La map est pas tortueuse, même si 1 fois ou 2 tu devras chercher ton chemin (en mode "je viens de récup ça, ça me débloquait quoi déjà ?" pas en mode "je sais plus où aller alors que je viens de revisiter les niveaux 5 fois, j'veux mouriiiiiiir" ça c'est La-Mulana EX ).
Les Boss sont bien sympas aussi, et assez variés dans la manière de les saigner.
Les Boss sont bien sympas aussi, et assez variés dans la manière de les saigner.
71 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 14:04
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Ok c'est cool alors, je me sentais pas de me faire un jeu trop labyrinthique. Bon ba je verrai à l'occasion pour le chopper.
72 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 14:56
Fellock
Maudit du Forum
Le compteur de temps est sur ta file dans l'écran de sélection de partie.ange_dechu_lucifer a écrit:je dirais une petite dizaine d'heures (j'ai pas remarqué de compteur de temps). Mais très cool en tous cas. Et plein de trucs cachés.
73 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 15:25
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Tu m'étonnes que je l'ai jamais vu, je mets tout le temps la Vita en veille.
Nickel pour l'info en tous cas, maintenant je sais. ^^
Nickel pour l'info en tous cas, maintenant je sais. ^^
74 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 15:31
Junkers
Diamond Dog
Emeldiz a écrit:Ok c'est cool alors, je me sentais pas de me faire un jeu trop labyrinthique. Bon ba je verrai à l'occasion pour le chopper.
Si tu n'es pas allergique au démat, il me semble qu'il est justement en promo sur le PS Store depuis quelques jours.
75 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 16:00
Emeldiz
Cerbère de la Manette
S'il existe en boite je le prendrai comme ça, pas pressé de toute façon j'ai encore quelques titres sur le feu. Si ya que du demat', je prendrai une version crackée sur PC ^^
76 Re: Axiom Verge (2015 - 2017 en physique) Ven 2 Fév - 16:03
Junkers
Diamond Dog
Ok, pour quelques euros de plus par rapport à l'édition physique, il y a l'édition multiverse, qui est plutôt sympa, avec un bel artbook, notamment.
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