Yep, Sin & Punishment : Successor of the Skies. Faut que je me tente le premier sur N64, la cartouche en loose est encore abordable, juste peur qu'il est pris un coup de vieux. J'ai pas trouvé si la version Virtual Console permet de jouer avec la Wiimote, ça serait un peit plus non négligeable.
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927
Re: Vos jeux finis en 2014 Dim 31 Aoû - 22:20
gatsuforever

Adorateur du Pal
Et hop resident evil 4 plié. Je m'étais acheté un lance roquette vers le milieu du jeu et je l'avais gardé bien au chaud. Du coup face au dernier boss en un coup c'était reglé
.
Faut que je me refasse le resident evil 3 et 2

Faut que je me refasse le resident evil 3 et 2

928
Re: Vos jeux finis en 2014 Dim 31 Aoû - 22:44
mickmack

Bikini Games Master
j'ai encore fini un jeu!
Dynasty wars sur CPC
J'ai pris les notes nécessaires en jouant pour en faire un test. Je pensais le faire ce soir mais je vais me donner une paire de jours de réflexion pour décider s'il y a un truc à sauver dans ce jeu ou non, tellement il est farci, jusqu'a la toute fin...
8 stages de pure connerie.
Dynasty wars sur CPC
J'ai pris les notes nécessaires en jouant pour en faire un test. Je pensais le faire ce soir mais je vais me donner une paire de jours de réflexion pour décider s'il y a un truc à sauver dans ce jeu ou non, tellement il est farci, jusqu'a la toute fin...
8 stages de pure connerie.
929
Re: Vos jeux finis en 2014 Dim 31 Aoû - 22:58
Battosai14

Nintenwhore
Bah tu vois quand tu veux Mick 

930
Re: Vos jeux finis en 2014 Lun 1 Sep - 20:24
Seb-2.9

Cerbère de la Manette
"Shaq Fu" terminé sur Mégadrive. Je m'attendais à pire au vu de ce que j'avais pu lire un peu partout. Bon, j'ai pas vraiment accroché dessus, c'était donc la dernière fois que cette cartouche approchait de ma MD
Fini en 2014:
- Skyrim (Xbox 360)
- South Park: le bâton de vérité (PS3)
- Battlefield 4 (PS3)
- Tomb Raider (PS4)
- Call of Duty Ghost (PS3)
- Rainbow six vegas 2 (PS3)
- Injustice: les dieux sont parmi nous (PsVita - mode histoire)
- The last of us Remastered (PS4 - scénario principal + Left behind)
- Professeur Layton et la boite de Pandore (DS)
- Wonder Boy III : Monster Lair (Mégadrive)
- Shaq Fu (Mégadrive)

Fini en 2014:
- Skyrim (Xbox 360)
- South Park: le bâton de vérité (PS3)
- Battlefield 4 (PS3)
- Tomb Raider (PS4)
- Call of Duty Ghost (PS3)
- Rainbow six vegas 2 (PS3)
- Injustice: les dieux sont parmi nous (PsVita - mode histoire)
- The last of us Remastered (PS4 - scénario principal + Left behind)
- Professeur Layton et la boite de Pandore (DS)
- Wonder Boy III : Monster Lair (Mégadrive)
- Shaq Fu (Mégadrive)
931
Re: Vos jeux finis en 2014 Mar 2 Sep - 18:00
defskerus

Dieu Breton
J'ai fini Landstalker (MD) en 18h.
C'était bien ...
sans la 3d iso et le comportement de la croix directionnelle ça aurait été vraiment excellent !
Le dernier donjon est vraiment long, je trouve ça dommage d'avoir fait un donjon aussi long alors qu'ils auraient pu à la place rajouter d'autres donjons (par exemple un basé sur les bottes de glaces dans un environnement enneigé ou un autre basé sur les bottes anti-piques).
Jeux finis en 2014 :
- Metroid (NES) : entre 3h et 4h.
- Super Mario Galaxy 2 (Wii) : 111 étoiles en 30h
- bla bla Summon bla bla Knight : bla bla Twin bla bla Age (DS) : 15h (dont la moitié de blabla ...)
- GTA III (Xbox) : 40% 55 missions en + de 40h
- Castle of Illusion (MD) : 1h et 1 continue
- Donkey Kong Country 2 (SNES) : 12h, 16 pièce DK, 46 pièces Kremlin, 300000000 vies perdus .
- Metroid Prime (GC) : 22h compteur (30h environ en vrai), 91% objets, 79% équipements.
- Wario Land (GB) : 4h environ, 10 trésors, 49k pièces (bug console, sauvegarde perdue donc pas pu 100%)
- Yoshi's Story (N64) : 18 niveaux / 24, record 18414 pts
- Madilta Castilla (PC) : vu toutes les fins (mis 15-20h pour faire ça) : 483 880 pts
- Limbo (PC) : 2-3h, 2/11
- Yoshi's New Island (3DS) : 23h, tous les niveaux S débloqués.
- Final Fantasy Theatrhythm (3DS) : 53h35, 99999rm, tous les persos débloqués, 83% des cartes.
- Castlevania : Mirror of Fate (3DS) : 14h30, mode difficile, 100%
- Aladdin (SNES) : 1h, 59 diamants rouges
- Ganbare! Daiku no Gensan / Super Hammerin' Harry (SNES) : 1h15
- Sonic (MD) : 2h, 3 chaos emerald
- Light Crusader (MD) : 5h
- Okami (PS2) : 61h33 , stats à fond, 70 perles environ, 95% des animaux.
- God of War : Ghost of Sparta (PSP) : 8h, mode Héros
- Star Wars : Dark Forces II : Jedi Knight (PC) : 12h environ, difficulté moyenne, coté sombre.
- Final Fantasy VII (PS1) : 50h
- Mario & Luigi : Superstar Saga (GBA) : 23h compteur (27h en comptant les game over)
- StarTropics (NES) : 8h
- Megaman (NES) : 1h30, 6 ou 7 continues, sans tricher !
- Megaman 2 (NES) : 1h30, difficulté normale, sans continue.
- Megaman 3 (NES) : 2h15, sans continue.
- Megaman 4 (NES) : 2h30, 1 continue.
- Megaman 5 (NES) : 2h15, sans continue.
- Megaman 6 (NES) : 2h30, sans continue
- Megaman 7 (SNES) : 5h environ à 100%
- Megaman & Bass (SNES) : 7h environ avec Megaman.
- Megaman 8 (PS1) : 6h environ, 30 boulons.
- Megaman 9 (Wii) : 4h23, 32% de trophées.
- Megaman 10 (Wii) : 4h, 47% de trophées.
- La Légende de Thor (MD) : 6h30, rang lutteur, mort 16x.
- Landstalker (MD) : 18h
jeux finis les années précédentes :
C'était bien ...
sans la 3d iso et le comportement de la croix directionnelle ça aurait été vraiment excellent !
Le dernier donjon est vraiment long, je trouve ça dommage d'avoir fait un donjon aussi long alors qu'ils auraient pu à la place rajouter d'autres donjons (par exemple un basé sur les bottes de glaces dans un environnement enneigé ou un autre basé sur les bottes anti-piques).
Jeux finis en 2014 :
- Metroid (NES) : entre 3h et 4h.
- Super Mario Galaxy 2 (Wii) : 111 étoiles en 30h
- bla bla Summon bla bla Knight : bla bla Twin bla bla Age (DS) : 15h (dont la moitié de blabla ...)
- GTA III (Xbox) : 40% 55 missions en + de 40h
- Castle of Illusion (MD) : 1h et 1 continue

- Donkey Kong Country 2 (SNES) : 12h, 16 pièce DK, 46 pièces Kremlin, 300000000 vies perdus .
- Metroid Prime (GC) : 22h compteur (30h environ en vrai), 91% objets, 79% équipements.
- Wario Land (GB) : 4h environ, 10 trésors, 49k pièces (bug console, sauvegarde perdue donc pas pu 100%)
- Yoshi's Story (N64) : 18 niveaux / 24, record 18414 pts
- Madilta Castilla (PC) : vu toutes les fins (mis 15-20h pour faire ça) : 483 880 pts
- Limbo (PC) : 2-3h, 2/11
- Yoshi's New Island (3DS) : 23h, tous les niveaux S débloqués.
- Final Fantasy Theatrhythm (3DS) : 53h35, 99999rm, tous les persos débloqués, 83% des cartes.
- Castlevania : Mirror of Fate (3DS) : 14h30, mode difficile, 100%
- Aladdin (SNES) : 1h, 59 diamants rouges
- Ganbare! Daiku no Gensan / Super Hammerin' Harry (SNES) : 1h15
- Sonic (MD) : 2h, 3 chaos emerald
- Light Crusader (MD) : 5h
- Okami (PS2) : 61h33 , stats à fond, 70 perles environ, 95% des animaux.
- God of War : Ghost of Sparta (PSP) : 8h, mode Héros
- Star Wars : Dark Forces II : Jedi Knight (PC) : 12h environ, difficulté moyenne, coté sombre.
- Final Fantasy VII (PS1) : 50h
- Mario & Luigi : Superstar Saga (GBA) : 23h compteur (27h en comptant les game over)
- StarTropics (NES) : 8h
- Megaman (NES) : 1h30, 6 ou 7 continues, sans tricher !
- Megaman 2 (NES) : 1h30, difficulté normale, sans continue.
- Megaman 3 (NES) : 2h15, sans continue.
- Megaman 4 (NES) : 2h30, 1 continue.
- Megaman 5 (NES) : 2h15, sans continue.
- Megaman 6 (NES) : 2h30, sans continue
- Megaman 7 (SNES) : 5h environ à 100%
- Megaman & Bass (SNES) : 7h environ avec Megaman.
- Megaman 8 (PS1) : 6h environ, 30 boulons.
- Megaman 9 (Wii) : 4h23, 32% de trophées.
- Megaman 10 (Wii) : 4h, 47% de trophées.
- La Légende de Thor (MD) : 6h30, rang lutteur, mort 16x.
- Landstalker (MD) : 18h
jeux finis les années précédentes :
- Spoiler:
Jeux finis en 2013 :
- Castlevania : Aria of Sorrow (GBA) : 9h30 en difficulté normale
- Metal Gear Solid (PS1) : 13h30 en difficulté normale
- Zelda : Ocarina of Time (jeu N64 sur un disque GC joué sur Wii ... ) : bonne trentaine d'heures (voir plus , j'en sais rien ...)
- A Shadow's Tale (Wii) : 13h45 en difficulté normale , 87%
- Castlevania : Symphony of the Night (PS1) : 11h 196%
- Radiant Historia (DS) : 47h 235/236
- Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?! (DS) : 4-5h
- Nervous Brickdown (DS)
- Kirby : Les souris attaquent (DS) : 120/120
- Donkey Kong : Jungle Climber (DS) : 53%
- Castlevania : Portrait of Ruin (DS) : 11h15 968,3%
- Super Princess Peach (DS) : 7-8h
- Pac-Pix (DS) : Livre 1 fini, arrivé au dernier boss du Livre 2
- Luigi's Mansion (GC) : 49/50 boos , 10h environ
- God Of War : Chains of Olympus (PSP) : mode Héros, 6h
- Donkey Kong Country Returns (Wii) : 25h 100% (90% environ des pièces de puzzle)
- Mario Kart Wii (Wii) : 20h, manque 1 perso et 3-4 véhicules.
- Half-Life (PC) : difficulté moyenne
- Half-Life : Opposing Forces (PC) : difficulté moyenne
- Metroid Other M (Wii) : 12h 55%
- Kirby : Power Paintbrush (DS) : 5h 28%
- Metroid Prime Hunters (DS) : 15h 80%
- The Mark of Kri (PS2) : 6h15
- Conker's Bad Fur Day (N64) : 18h45
- Zelda : Oracle of Ages (GBC)
- Freak Out (PS2) : 5h environ
- Shadow of the Colossus (PS2) : 14h15
- Kid Dracula (GB) : 2h environ
- Castlevania : Order of Ecclesia (DS) : 14h20 compteur du jeu, 19h40 en vrai, 97,5%
- Final Fantasy VI (SNES) : 48h
- Duck Tales (NES) : 1h20 (en 2 essais)
- Tiny Toon Adventures - Bab's Big Break (GB)
- Zelda : A Link Between Worlds (3DS) : 23h25 100%
- Rez (DC) : mode Beyond débloqué
- Contra Hard Corps (MD) : vu les 6 fins différentes
- Rocket Knight Adventures (MD) : difficulté Hard
- Zelda : Majora's Mask (jeu N64 sur un disque GC joué sur Wii et GC ... ) : bonne 40/50aine d'heures (j'ai l'impression d'avoir passé vraiment du temps dessus), tous les masques trouvées.
Jeux finis en 2012 :
- Ico (PS2)
- Super Mario Sunshine (GC)
- Soul Calibur (DC) : le mode mission
- Gradius Interstellar Assault / Nemesis II (GB)
- Castlevania IV (SNES)
- Giana Sisters (DS)
- Zelda : Spirit Tracks (DS)
- Guitar Hero World Tour (PS2) : Batterie niveau Moyen
- Street of Rage 2 (MD) : avec continues Sad
- The Legend of Starfy (DS)
- Metroid Fusion (GBA) : 4h37 et 57% des objets trouvés.
- Gitaroo Man Lives (PSP) : difficulté normale
- Banjo & Kazooie (N64) : 94 pièces, 868 notes en 26h40
- Super Mario Galaxy (Wii) : 95 étoiles en 20h environ
- Murasama (Wii) : 100% en normal en 24h07
- Illusion of Time (SNES) : 38 rubis de feu
- Apprends avec Pokemon : A La Conquête du Clavier (DS) : 194/494 pokemon attrapés
- SolaToRobo (DS) : 21h
- Monster Puzzle (DS) : Mode Story en Easy
- Harmful Park (PS1) : mode Easy
- Sin & Punishment : Successor of the Skies (Wii) : Isa en Normal et beaucoup de continues !
- God of War (PS2) : mode Normal en 10h45
- DJ Hero (Wii) : niveau Moyen en 10h
Jeux finis en 2011 :
- Megaman ZX (DS) : mode normal
- Castlevania Dawn of Sorrow (DS): pas fini le mode Julius , ni le mode Boss
- Harry Hatsworth (DS) : mode normal
- Yoshi's Island DS (DS) : pas à 100% , trop dur...
- Wario : Master in Disguise (DS) : pas à 100%
- Project Rub (DS) : mode normal
- Contra 4 (DS) : mode facile
- Mario 64 DS (DS) : 100 %
- Ninja Gaiden Dragon Sword (DS) : mode normal
- Big Bang Mini (DS)
- Meteos (DS) : me reste la fin la plus difficile à avoir
- Batman (GB)
- Zelda : Link's Awakening (GB)
- Super Mario Land (GB)
- Super Mario Land 2 (GB)
- Kirby Dream Land (GB)
- Super Metroid (SNES) : pas à 100%
- Dancing Stage Mario Mix (GC) : mode facile
- Starcraft (PC)
932
Re: Vos jeux finis en 2014 Mar 2 Sep - 19:18
Battosai14

Nintenwhore
Tiens t'étais pas mort toi en fait ?? 

933
Re: Vos jeux finis en 2014 Jeu 4 Sep - 19:46
Musashi Oboro

Ninja Tune
Zou, derniers jeux finis avant le départ en vacances :
- #GunstarHeroes : j'ai du utiliser des continues (notamment sur le stage 4 et ce jeu de l'oie à la con, j'arrive pas à battre le "Curry Rice"
), mais j'en ai vu le bout pour la première fois ! Rien à dire : Treasure pose les fondations de ce qui fera sa renommée : des idées de gameplay et de situations de jeu à foison, sous acide, avec des couleurs, des explosions et de l'action survitaminée, le tout ponctué de boss et de mid-boss. J'ai regarder des superplay d'un mec qui se balade en Expert, ça a l'air tellement simple ...
- Sin & Punishment 2 : Tout aussi réussi que le Treasure du dessus, même si le registre est différent. Ça bouge bien, c'est super fluide, assez agréable à l’œil, pleins de situations différentes, avec des boss parfois vraiment réussis, avec les gros lasers qui vont bien ... et c'est surtout ultra défoulant. L'expérience shmup de Treasure à travers un rail shooter.
J'ai tenté de voir jusqu'où je pouvais aller en 1CC, Game Over aux 3/4 du Stage 4, pour un score d'environ 66 667 000 ... J'y retournerais, rien que pour le score, et pour me mettre sérieusement au mode Hard (quoique, vu le tirage de cheveux sur certains patterns de boss en normal ...).
- #TinyToon Adventures : Buster's Hidden Treasure. Fiou, enchaîner les 4 derniers niveaux, pas simple, mais à force de les refaire, ça passe comme dans du beurre. Par contre, j'ai trouvé le passage avec Elmyra plus dur que le boss de fin.
Archi classique, pas assez "fou-fou" pour un jeu estampillé Tiny Toon (l'épisode SNES me semble mieux réussi sur ce point), mais ça reste un jeu agréable à parcourir. J'ai lu qu'il y avait des stages cachés, je pense pas en avoir choppé un ...
Bon, ben, dès le retour des vacs, c'est au tour Dangan Ronpa 2 !
- #GunstarHeroes : j'ai du utiliser des continues (notamment sur le stage 4 et ce jeu de l'oie à la con, j'arrive pas à battre le "Curry Rice"

- Sin & Punishment 2 : Tout aussi réussi que le Treasure du dessus, même si le registre est différent. Ça bouge bien, c'est super fluide, assez agréable à l’œil, pleins de situations différentes, avec des boss parfois vraiment réussis, avec les gros lasers qui vont bien ... et c'est surtout ultra défoulant. L'expérience shmup de Treasure à travers un rail shooter.

- #TinyToon Adventures : Buster's Hidden Treasure. Fiou, enchaîner les 4 derniers niveaux, pas simple, mais à force de les refaire, ça passe comme dans du beurre. Par contre, j'ai trouvé le passage avec Elmyra plus dur que le boss de fin.

Bon, ben, dès le retour des vacs, c'est au tour Dangan Ronpa 2 !

- Spoiler:
- 360
- Catherine (Normal)
3DS
- Professeur Layton VS Phoenix Wright : Ace Attorney
DS
- Chrono Trigger (23h)
- Kirby Mass Attack (86%, 167/186 médailles)
- Miles Edgeworth : Ace Attorney Investigations
- Osu! Tatakae! Ouendan (Very Hard)
GBA
- Castlevania : Harmony of Dissonance (200%, Lvl 47)
MD
- Gunstar Heroes (Normal, 3 continues)
- Monster World IV
- Tiny Toon Adventures : Buster's Hidden Treasure
PC
- FEZ (137,1%)
- Le Testament de Sherlock Holmes
- Papers, Please (6 fins sur 20)
- The Stanley Parable
PS3
- Beyond: Two Souls
- God of War III (Titan)
- Hatsune Miku : Project DIVA F (Normal, Hard : Excellent; Extreme : 34/38)
- Jak & Daxter : The Precursor Legacy HD (100%)
- Journey
- Puppeteer (Toutes les têtes)
- Uncharted : Drake's Fortune (Difficile)
PSP
- Everybody's Tennis (Mode Histoire)
PS Vita
- DanganRonpa!! Trigger Happy Havoc
SNES
- Donkey Kong Country 2 (53%)
Wii
- Sin and Punishment : Successor or the Skies (Normal, Isa)
- The House of the Dead : Overkill (Histoire + Intégrale)
Wii U
- Mario Kart 8 (3 étoiles dans tous les GP, toutes difficultés)
- The Legend of Zelda : The Wind Waker HD
934
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 6 Sep - 0:43
Tonka

Tueur de Grospixels
#Wonderboy sur Master System, depuis le temps que je voulais me le faire. Jeu plus ou moins facile jusqu'au 8-4 où j'ai commencé à en chier. Après plus de 2h30 de jeu, j'étais sur les nerfs 
La master system a définitivement un pad de merde, combien de fois j'ai raté des sauts parce que je n'ai pas pressé à fond le bouton 2, affligeant...
Le jeu en lui même est bon mais souffre d'une grosse répétitivité sur plusieurs plans. Premièrement graphiquement, comment se fait-t-il que le décor du désert n’apparaît qu'une fois alors qu'on voit je ne sais combien de fois cette foutue forêt ? Grrr... Deuxièmement, Les boss, tous ont le même pattern à l'exception d'un qui balance des éclairs en ligne droite, en gros une fois que t'as pigé le truc, aucun challenge ou pression en fin de niveau. Troisièmement, la zik, hormis celle des boss et du game over, tu te tapes toujours la même zik en cours de stage, pétage de plombs !
Je suis content de l'avoir fait et de pouvoir l'ajouter sur mon CV car c'est assurément un gros jeu de la SMS mais je préfère clairement mon Takahashi Meijin sur PCE

La master system a définitivement un pad de merde, combien de fois j'ai raté des sauts parce que je n'ai pas pressé à fond le bouton 2, affligeant...
Le jeu en lui même est bon mais souffre d'une grosse répétitivité sur plusieurs plans. Premièrement graphiquement, comment se fait-t-il que le décor du désert n’apparaît qu'une fois alors qu'on voit je ne sais combien de fois cette foutue forêt ? Grrr... Deuxièmement, Les boss, tous ont le même pattern à l'exception d'un qui balance des éclairs en ligne droite, en gros une fois que t'as pigé le truc, aucun challenge ou pression en fin de niveau. Troisièmement, la zik, hormis celle des boss et du game over, tu te tapes toujours la même zik en cours de stage, pétage de plombs !

Je suis content de l'avoir fait et de pouvoir l'ajouter sur mon CV car c'est assurément un gros jeu de la SMS mais je préfère clairement mon Takahashi Meijin sur PCE

935
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 6 Sep - 1:01
ange_dechu_lucifer

Administrateur
Tonka a écrit:
Je suis content de l'avoir fait et de pouvoir l'ajouter sur mon CV car c'est assurément un gros jeu de la SMS mais je préfère clairement mon Takahashi Meijin sur PCE
C'est plus pareil. Les Takahashi Meijin ont conservé cette aspect arcade du premier wonderboy en l'améliorant (notamment en virant le fait que, le temps passant, la vie diminue, horrible ce truc), alors que les Wonderboy ont bifurqué vers l'A-RPG.
Cet épisode Shin d'ailleurs se base sur le premier Takahashi Meijin (qui est le Wonder Boy premier du nom) en en faisant bien plus qu'un remake.
936
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 6 Sep - 1:11
Tonka

Tueur de Grospixels
Tu dois parler d'autres versions pour les Meijin car sur PCE la vie diminue aussi si tu ne consommes pas de fruits !ange_dechu_lucifer a écrit:C'est plus pareil. Les Takahashi Meijin ont conservé cette aspect arcade du premier wonderboy en l'améliorant (notamment en virant le fait que, le temps passant, la vie diminue, horrible ce truc), alors que les Wonderboy ont bifurqué vers l'A-RPG.
Je vais me faire le troisième Wonder Boy sur SMS, je l'avais gamin mais je ne savais pas comment y jouer.
937
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 6 Sep - 1:22
ange_dechu_lucifer

Administrateur
Ha? My mistake, j'ai confondu. (et p'têt pas avec un autre Takahashi Meijin pour le coup
)
Putain que je déteste ce truc de la vie qui diminue.

Putain que je déteste ce truc de la vie qui diminue.

938
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 6 Sep - 1:30
Tonka

Tueur de Grospixels
Putain que j'aime quand tu dis de la merde

939
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 6 Sep - 1:49
ange_dechu_lucifer

Administrateur
Profite, ça m'arrive pas souvent, j'suis pas Nintenwhore.

940
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 6 Sep - 2:49
gatsuforever

Adorateur du Pal
Jeux finis en 2014 ADL
on n'a pas vu ta liste de jeux fini ^^
The last of us (PS 4):
Bon jeu, j'ai vraiment passé un trés bon moment dessus, mais bon c'est loin du chef d'oeuvre nnoncé par tant de site. Il s'agit d'un jeu classique avec des sequences d'infiltration et ensuite de bourinage. Ces sequences s'alternent sans vraiment se mélanger donc du coup, pas de grosse surprise en parcourant ce jeu
Senran Kagura (3DS):
Super bon Bta. Ca fait un moment que je ne m'étais pas amusé avec un bta récent. Ca bourrine pas mal, mais heureusement les missions sont nombreuses et la variété des personnages et de leurs coups spéciaux apportent un peu de variété. Bizare que Mick n'ai pas encore acheté ce jeu ^^
Magical Quest (snes)
Du trés bon jeu de plateforme, du classique mais de par son univers enchanteur sait tenir en haleine durant tout le jeu. Je me suis vraiment amusé dessus, et l'alternance des costumes apporte une bonne chose au jeu
Resident evil Code veronica (ps3 hd)
SUper bon resident evil. Un des meilleurs pour moi après le rebirth et le 3. Le jeu n'a pas trop vielli, et l'ambiance est au rendez vous.
Resident evil 4 (Ps 3 hd)
Un bon jeu d'action, qui aurait pu s'appeller autrement que Resident evil. Car il trance radicalement avec la serie, et l'action est prédominante sur le coté frisson qu'ont sut apporter les précédants opus.
Je me suis quand même bien amusé avec.
Vanquish (Ps 3 )
Un super bon tps, ca tir dans tout les sens, c'est rapide, fluide, et c'est diablement accrocheur. Bien que court, le jeu sait tenir en haleine pendant tout le jeu. Jeu que je conseil à petit prix, mais c'est vraiment une bon moment de jeu que j'ai passé avec.
PS 3
Dante's Inferno (normal, 56% trophés) ( janvier)
Metro Last Light (normal, 40% pour le jeu, sans les dlc) (janvier)
Asura's Warth (humain, 31% sans les dlc) (fevrier)
Shadow of colossus (normal) (fevrier)
Batman origins (normal) Mai
Vanquish (aout)
Resident evil code veronica (aout)
resident evil 5 (aout)
PS 2
Clock tower 3 (Mai)
Klonoa 2 (Juin)
Shadow of Memories (Juillet)
Obscure 2 (Juillet)
PS 1
Vandal Hearts
PS Vita
Stick it to the man (psn) (Fevrier)
Persona 4 (Fevrier)
Toukiden (Mai)
PS 4
Outlast (Fevrier)
Tomb raider definitive edition en difficile (Mars)
The last of us (aout)
Super nintendo
Ardy Lightfoot (Janvier)
Super Widget (Fevrier)
Sailormoon (juillet)
Actraiser 2 (Aout)
Mickey magical quest (Aout)
Megadrive
Growl (run ark) en normal (Fevrier)
Power ranger mighty morphin en normal (Mars)
Shinobi 3 (Juin)
Quackshot (aout)
3DS
Luigi's Mansion 2 (Juillet)
Senran kagura (aout)

The last of us (PS 4):
Bon jeu, j'ai vraiment passé un trés bon moment dessus, mais bon c'est loin du chef d'oeuvre nnoncé par tant de site. Il s'agit d'un jeu classique avec des sequences d'infiltration et ensuite de bourinage. Ces sequences s'alternent sans vraiment se mélanger donc du coup, pas de grosse surprise en parcourant ce jeu
Senran Kagura (3DS):
Super bon Bta. Ca fait un moment que je ne m'étais pas amusé avec un bta récent. Ca bourrine pas mal, mais heureusement les missions sont nombreuses et la variété des personnages et de leurs coups spéciaux apportent un peu de variété. Bizare que Mick n'ai pas encore acheté ce jeu ^^
Magical Quest (snes)
Du trés bon jeu de plateforme, du classique mais de par son univers enchanteur sait tenir en haleine durant tout le jeu. Je me suis vraiment amusé dessus, et l'alternance des costumes apporte une bonne chose au jeu
Resident evil Code veronica (ps3 hd)
SUper bon resident evil. Un des meilleurs pour moi après le rebirth et le 3. Le jeu n'a pas trop vielli, et l'ambiance est au rendez vous.
Resident evil 4 (Ps 3 hd)
Un bon jeu d'action, qui aurait pu s'appeller autrement que Resident evil. Car il trance radicalement avec la serie, et l'action est prédominante sur le coté frisson qu'ont sut apporter les précédants opus.
Je me suis quand même bien amusé avec.
Vanquish (Ps 3 )
Un super bon tps, ca tir dans tout les sens, c'est rapide, fluide, et c'est diablement accrocheur. Bien que court, le jeu sait tenir en haleine pendant tout le jeu. Jeu que je conseil à petit prix, mais c'est vraiment une bon moment de jeu que j'ai passé avec.
PS 3
Dante's Inferno (normal, 56% trophés) ( janvier)
Metro Last Light (normal, 40% pour le jeu, sans les dlc) (janvier)
Asura's Warth (humain, 31% sans les dlc) (fevrier)
Shadow of colossus (normal) (fevrier)
Batman origins (normal) Mai
Vanquish (aout)
Resident evil code veronica (aout)
resident evil 5 (aout)
PS 2
Clock tower 3 (Mai)
Klonoa 2 (Juin)
Shadow of Memories (Juillet)
Obscure 2 (Juillet)
PS 1
Vandal Hearts
PS Vita
Stick it to the man (psn) (Fevrier)
Persona 4 (Fevrier)
Toukiden (Mai)
PS 4
Outlast (Fevrier)
Tomb raider definitive edition en difficile (Mars)
The last of us (aout)
Super nintendo
Ardy Lightfoot (Janvier)
Super Widget (Fevrier)
Sailormoon (juillet)
Actraiser 2 (Aout)
Mickey magical quest (Aout)
Megadrive
Growl (run ark) en normal (Fevrier)
Power ranger mighty morphin en normal (Mars)
Shinobi 3 (Juin)
Quackshot (aout)
3DS
Luigi's Mansion 2 (Juillet)
Senran kagura (aout)
- Spoiler:
Jeux finis en 2013
SNES
Donkey Kong Country 2
Tiny toons bust loose
Wild guns (en coop)
Bugs bunny in rabbit rampage
Death and return of superman
Final Fight 2
Parodius snes
Hook snes
Pocky and rocky
Skyblazer
Soulblazer
Megadrive
Castle of illusion starring mickey mouse
Tnmt hyperstone
Chuck Rock 2 : Son of chuck
Sonic Spinball
Rocket Knight Adventure (hard)
PS1
FF9
Parasite Eve 2
PS Vita
Assassin's creed révolution
Gravity rush
Ninja Gaiden
Rayman origins
New little king story
Killzone Mercenary
Tearaway
Yhe walkind dead saison 1
PS3
Assassin's creed brotherhood
Tomb raider
Max payne 3
Zone of the enders 1 hd
Neverdead
Bioshock Infinite
Catherine
Gunstar heroes (psn)
Dunjons and dragons (psn)
Killzone 2 (vétéran)
Killzone 3 (normal)
Remember me (normal)
Metal Gear rising (normal)
Dragon's crown (normal)
Tales of Grace F (normal)
PS4
Killzone 4 (difficulté normal)
WII
Muramasa the demon blade
Game Boy
Kirby in dreamland
3DS
Rayman 3D
Project X zone
Sonic Generation
Dernière édition par gatsuforever le Lun 22 Sep - 1:57, édité 1 fois
941
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 6 Sep - 15:22
Tonka

Tueur de Grospixels
Tu ne t'en rends pas compte peut êtreange_dechu_lucifer a écrit:Profite, ça m'arrive pas souvent...

942
Re: Vos jeux finis en 2014 Dim 7 Sep - 14:31
defskerus

Dieu Breton
J'ai fini Shovel Knight (PC) en 8h.
Je suis mort 176 fois et j'ai eu 86% des items (dont 34 musiques)
Dès que le patch français sort, je fais une nouvelle partie en New Game +.
Sinon le jeu en lui-même ?
pour faire court : PARFAIT !
Jeux finis en 2014 :
- Metroid (NES) : entre 3h et 4h.
- Super Mario Galaxy 2 (Wii) : 111 étoiles en 30h
- bla bla Summon bla bla Knight : bla bla Twin bla bla Age (DS) : 15h (dont la moitié de blabla ...)
- GTA III (Xbox) : 40% 55 missions en + de 40h
- Castle of Illusion (MD) : 1h et 1 continue
- Donkey Kong Country 2 (SNES) : 12h, 16 pièce DK, 46 pièces Kremlin, 300000000 vies perdus .
- Metroid Prime (GC) : 22h compteur (30h environ en vrai), 91% objets, 79% équipements.
- Wario Land (GB) : 4h environ, 10 trésors, 49k pièces (bug console, sauvegarde perdue donc pas pu 100%)
- Yoshi's Story (N64) : 18 niveaux / 24, record 18414 pts
- Madilta Castilla (PC) : vu toutes les fins (mis 15-20h pour faire ça) : 483 880 pts
- Limbo (PC) : 2-3h, 2/11
- Yoshi's New Island (3DS) : 23h, tous les niveaux S débloqués.
- Final Fantasy Theatrhythm (3DS) : 53h35, 99999rm, tous les persos débloqués, 83% des cartes.
- Castlevania : Mirror of Fate (3DS) : 14h30, mode difficile, 100%
- Aladdin (SNES) : 1h, 59 diamants rouges
- Ganbare! Daiku no Gensan / Super Hammerin' Harry (SNES) : 1h15
- Sonic (MD) : 2h, 3 chaos emerald
- Light Crusader (MD) : 5h
- Okami (PS2) : 61h33 , stats à fond, 70 perles environ, 95% des animaux.
- God of War : Ghost of Sparta (PSP) : 8h, mode Héros
- Star Wars : Dark Forces II : Jedi Knight (PC) : 12h environ, difficulté moyenne, coté sombre.
- Final Fantasy VII (PS1) : 50h
- Mario & Luigi : Superstar Saga (GBA) : 23h compteur (27h en comptant les game over)
- StarTropics (NES) : 8h
- Megaman (NES) : 1h30, 6 ou 7 continues, sans tricher !
- Megaman 2 (NES) : 1h30, difficulté normale, sans continue.
- Megaman 3 (NES) : 2h15, sans continue.
- Megaman 4 (NES) : 2h30, 1 continue.
- Megaman 5 (NES) : 2h15, sans continue.
- Megaman 6 (NES) : 2h30, sans continue
- Megaman 7 (SNES) : 5h environ à 100%
- Megaman & Bass (SNES) : 7h environ avec Megaman.
- Megaman 8 (PS1) : 6h environ, 30 boulons.
- Megaman 9 (Wii) : 4h23, 32% de trophées.
- Megaman 10 (Wii) : 4h, 47% de trophées.
- La Légende de Thor (MD) : 6h30, rang lutteur, mort 16x.
- Landstalker (MD) : 18h
- Shovel Knight (PC) : 8h, 176x mort, 86% items (34 musiques)
jeux finis les années précédentes :
Je suis mort 176 fois et j'ai eu 86% des items (dont 34 musiques)
Dès que le patch français sort, je fais une nouvelle partie en New Game +.
Sinon le jeu en lui-même ?
pour faire court : PARFAIT !
Jeux finis en 2014 :
- Metroid (NES) : entre 3h et 4h.
- Super Mario Galaxy 2 (Wii) : 111 étoiles en 30h
- bla bla Summon bla bla Knight : bla bla Twin bla bla Age (DS) : 15h (dont la moitié de blabla ...)
- GTA III (Xbox) : 40% 55 missions en + de 40h
- Castle of Illusion (MD) : 1h et 1 continue

- Donkey Kong Country 2 (SNES) : 12h, 16 pièce DK, 46 pièces Kremlin, 300000000 vies perdus .
- Metroid Prime (GC) : 22h compteur (30h environ en vrai), 91% objets, 79% équipements.
- Wario Land (GB) : 4h environ, 10 trésors, 49k pièces (bug console, sauvegarde perdue donc pas pu 100%)
- Yoshi's Story (N64) : 18 niveaux / 24, record 18414 pts
- Madilta Castilla (PC) : vu toutes les fins (mis 15-20h pour faire ça) : 483 880 pts
- Limbo (PC) : 2-3h, 2/11
- Yoshi's New Island (3DS) : 23h, tous les niveaux S débloqués.
- Final Fantasy Theatrhythm (3DS) : 53h35, 99999rm, tous les persos débloqués, 83% des cartes.
- Castlevania : Mirror of Fate (3DS) : 14h30, mode difficile, 100%
- Aladdin (SNES) : 1h, 59 diamants rouges
- Ganbare! Daiku no Gensan / Super Hammerin' Harry (SNES) : 1h15
- Sonic (MD) : 2h, 3 chaos emerald
- Light Crusader (MD) : 5h
- Okami (PS2) : 61h33 , stats à fond, 70 perles environ, 95% des animaux.
- God of War : Ghost of Sparta (PSP) : 8h, mode Héros
- Star Wars : Dark Forces II : Jedi Knight (PC) : 12h environ, difficulté moyenne, coté sombre.
- Final Fantasy VII (PS1) : 50h
- Mario & Luigi : Superstar Saga (GBA) : 23h compteur (27h en comptant les game over)
- StarTropics (NES) : 8h
- Megaman (NES) : 1h30, 6 ou 7 continues, sans tricher !
- Megaman 2 (NES) : 1h30, difficulté normale, sans continue.
- Megaman 3 (NES) : 2h15, sans continue.
- Megaman 4 (NES) : 2h30, 1 continue.
- Megaman 5 (NES) : 2h15, sans continue.
- Megaman 6 (NES) : 2h30, sans continue
- Megaman 7 (SNES) : 5h environ à 100%
- Megaman & Bass (SNES) : 7h environ avec Megaman.
- Megaman 8 (PS1) : 6h environ, 30 boulons.
- Megaman 9 (Wii) : 4h23, 32% de trophées.
- Megaman 10 (Wii) : 4h, 47% de trophées.
- La Légende de Thor (MD) : 6h30, rang lutteur, mort 16x.
- Landstalker (MD) : 18h
- Shovel Knight (PC) : 8h, 176x mort, 86% items (34 musiques)
jeux finis les années précédentes :
- Spoiler:
Jeux finis en 2013 :
- Castlevania : Aria of Sorrow (GBA) : 9h30 en difficulté normale
- Metal Gear Solid (PS1) : 13h30 en difficulté normale
- Zelda : Ocarina of Time (jeu N64 sur un disque GC joué sur Wii ... ) : bonne trentaine d'heures (voir plus , j'en sais rien ...)
- A Shadow's Tale (Wii) : 13h45 en difficulté normale , 87%
- Castlevania : Symphony of the Night (PS1) : 11h 196%
- Radiant Historia (DS) : 47h 235/236
- Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?! (DS) : 4-5h
- Nervous Brickdown (DS)
- Kirby : Les souris attaquent (DS) : 120/120
- Donkey Kong : Jungle Climber (DS) : 53%
- Castlevania : Portrait of Ruin (DS) : 11h15 968,3%
- Super Princess Peach (DS) : 7-8h
- Pac-Pix (DS) : Livre 1 fini, arrivé au dernier boss du Livre 2
- Luigi's Mansion (GC) : 49/50 boos , 10h environ
- God Of War : Chains of Olympus (PSP) : mode Héros, 6h
- Donkey Kong Country Returns (Wii) : 25h 100% (90% environ des pièces de puzzle)
- Mario Kart Wii (Wii) : 20h, manque 1 perso et 3-4 véhicules.
- Half-Life (PC) : difficulté moyenne
- Half-Life : Opposing Forces (PC) : difficulté moyenne
- Metroid Other M (Wii) : 12h 55%
- Kirby : Power Paintbrush (DS) : 5h 28%
- Metroid Prime Hunters (DS) : 15h 80%
- The Mark of Kri (PS2) : 6h15
- Conker's Bad Fur Day (N64) : 18h45
- Zelda : Oracle of Ages (GBC)
- Freak Out (PS2) : 5h environ
- Shadow of the Colossus (PS2) : 14h15
- Kid Dracula (GB) : 2h environ
- Castlevania : Order of Ecclesia (DS) : 14h20 compteur du jeu, 19h40 en vrai, 97,5%
- Final Fantasy VI (SNES) : 48h
- Duck Tales (NES) : 1h20 (en 2 essais)
- Tiny Toon Adventures - Bab's Big Break (GB)
- Zelda : A Link Between Worlds (3DS) : 23h25 100%
- Rez (DC) : mode Beyond débloqué
- Contra Hard Corps (MD) : vu les 6 fins différentes
- Rocket Knight Adventures (MD) : difficulté Hard
- Zelda : Majora's Mask (jeu N64 sur un disque GC joué sur Wii et GC ... ) : bonne 40/50aine d'heures (j'ai l'impression d'avoir passé vraiment du temps dessus), tous les masques trouvées.
Jeux finis en 2012 :
- Ico (PS2)
- Super Mario Sunshine (GC)
- Soul Calibur (DC) : le mode mission
- Gradius Interstellar Assault / Nemesis II (GB)
- Castlevania IV (SNES)
- Giana Sisters (DS)
- Zelda : Spirit Tracks (DS)
- Guitar Hero World Tour (PS2) : Batterie niveau Moyen
- Street of Rage 2 (MD) : avec continues Sad
- The Legend of Starfy (DS)
- Metroid Fusion (GBA) : 4h37 et 57% des objets trouvés.
- Gitaroo Man Lives (PSP) : difficulté normale
- Banjo & Kazooie (N64) : 94 pièces, 868 notes en 26h40
- Super Mario Galaxy (Wii) : 95 étoiles en 20h environ
- Murasama (Wii) : 100% en normal en 24h07
- Illusion of Time (SNES) : 38 rubis de feu
- Apprends avec Pokemon : A La Conquête du Clavier (DS) : 194/494 pokemon attrapés
- SolaToRobo (DS) : 21h
- Monster Puzzle (DS) : Mode Story en Easy
- Harmful Park (PS1) : mode Easy
- Sin & Punishment : Successor of the Skies (Wii) : Isa en Normal et beaucoup de continues !
- God of War (PS2) : mode Normal en 10h45
- DJ Hero (Wii) : niveau Moyen en 10h
Jeux finis en 2011 :
- Megaman ZX (DS) : mode normal
- Castlevania Dawn of Sorrow (DS): pas fini le mode Julius , ni le mode Boss
- Harry Hatsworth (DS) : mode normal
- Yoshi's Island DS (DS) : pas à 100% , trop dur...
- Wario : Master in Disguise (DS) : pas à 100%
- Project Rub (DS) : mode normal
- Contra 4 (DS) : mode facile
- Mario 64 DS (DS) : 100 %
- Ninja Gaiden Dragon Sword (DS) : mode normal
- Big Bang Mini (DS)
- Meteos (DS) : me reste la fin la plus difficile à avoir
- Batman (GB)
- Zelda : Link's Awakening (GB)
- Super Mario Land (GB)
- Super Mario Land 2 (GB)
- Kirby Dream Land (GB)
- Super Metroid (SNES) : pas à 100%
- Dancing Stage Mario Mix (GC) : mode facile
- Starcraft (PC)
943
Re: Vos jeux finis en 2014 Dim 7 Sep - 18:59
Seb-2.9

Cerbère de la Manette
"Sailor Moon" sur super nintendo terminé (2 joueurs, mode normal). Un BTA sympa sans plus, des coups basiques (une seule touche pour frapper) un peu rigide au niveau des déplacements.
Fini en 2014:
- Skyrim (Xbox 360)
- South Park: le bâton de vérité (PS3)
- Battlefield 4 (PS3)
- Tomb Raider (PS4)
- Call of Duty Ghost (PS3)
- Rainbow six vegas 2 (PS3)
- Injustice: les dieux sont parmi nous (PsVita - mode histoire)
- The last of us Remastered (PS4 - scénario principal + Left behind)
- Professeur Layton et la boite de Pandore (DS)
- Wonder Boy III : Monster Lair (MD)
- Shaq Fu (MD)
- Sailor Moon (SNES)
Fini en 2014:
- Skyrim (Xbox 360)
- South Park: le bâton de vérité (PS3)
- Battlefield 4 (PS3)
- Tomb Raider (PS4)
- Call of Duty Ghost (PS3)
- Rainbow six vegas 2 (PS3)
- Injustice: les dieux sont parmi nous (PsVita - mode histoire)
- The last of us Remastered (PS4 - scénario principal + Left behind)
- Professeur Layton et la boite de Pandore (DS)
- Wonder Boy III : Monster Lair (MD)
- Shaq Fu (MD)
- Sailor Moon (SNES)
944
Re: Vos jeux finis en 2014 Mar 9 Sep - 13:40
Alto

Dieu de la cartouche
Virtua Tennis 4 World Tour Edition terminé pendant les vacances ! Je n'en attendais pas grand-chose et j'ai adoré ! Un super jeu de tennis, assez arcade il faut le reconnaître, mais parfaitement dosé ! Le mode World Tour est un régal et on ne s'ennuie jamais. Pour moins de 10 euros, c'est tout bon !
Récap :
PS4
Metal Gear Solid V Ground Zeroes
Infamous Second Son
Contrast
PS3
Far Cry 3 Blood Dragon
Gran Turismo 6
Mayhem (platine)
PSV
Stick It To The Man!
Kickbeat
Hotline Miami
Olli Olli
Spy Hunter (platine)
Tearaway (platine)
MotoGP 13
Child Of Light
Virtua Tennis 4 World Tour Edition
360
Brothers
Bioshock Infinite
Metal Gear Solid Peace Walker HD
Hitman Absolution
PC
Gone Home
The Novelist
The Stanley Parable
Dead Space
Rage
Récap :
PS4
Metal Gear Solid V Ground Zeroes
Infamous Second Son
Contrast
PS3
Far Cry 3 Blood Dragon
Gran Turismo 6
Mayhem (platine)
PSV
Stick It To The Man!
Kickbeat
Hotline Miami
Olli Olli
Spy Hunter (platine)
Tearaway (platine)
MotoGP 13
Child Of Light
Virtua Tennis 4 World Tour Edition
360
Brothers
Bioshock Infinite
Metal Gear Solid Peace Walker HD
Hitman Absolution
PC
Gone Home
The Novelist
The Stanley Parable
Dead Space
Rage
945
Re: Vos jeux finis en 2014 Mar 9 Sep - 13:57
CTJ

Limbo Hater
C'est quoi ce mode bizarre ?
T'as essayé ?

T'as essayé ?

946
Re: Vos jeux finis en 2014 Mar 9 Sep - 16:26
Alto

Dieu de la cartouche
Oui. C'est marrant 2 minutes, mais trop imprécis pour qu'on s'amuse vraiment.
947
Re: Vos jeux finis en 2014 Mer 10 Sep - 4:46
Oli

Cerbère de la Manette
#TSUKIHAMINOKAMEN, sur Wii. Je l'avais terminé il y a un petit moment en mode normal, avec un peu plus de 16 heures de jeu - j'aime farfouiller un peu partout, chercher les secrets, avancer à tâtons... Là je viens de le finir une nouvelle fois, mais en hard. Ça ne change pas vraiment grand chose, comme souvent dans les jeux de cette série : certes les fantômes sont plus agressifs et endurants, mais comme il s'agit d'un newgame+, nos capacités augmentent de la même manière - ainsi que notre connaissance des patterns des ennemis. On prend d'ailleurs davantage son pied durant les combats lors d'un second walkthrough - moins de stress, on connait le jeu, on s'applique donc davantage sur les techniques de combat, les combos, etc. Je l'ai terminé en 9h cette fois-ci, mais sans réussir à trouver toutes les Hozuki dolls - damned il m'en manque encore quelques unes, j'hallucine. Gros souci également : les glitchs. J'ai pu vérifier par moi-même : certains fantômes ne peuvent pas être enregistrés dans notre base de données. Un pur scandale, tant le jeu vaut aussi le coup d'être joué pour son côté "collection", tellement fun en général. Mais là non, glitch : cinq fantômes répondent aux abonnés absents. Comble de l'horreur : à cause de ça, on ne peut débloquer la fonction "festival" ultra puissante pour l'appareil photo ! C'est quand même INCROYABLE qu'un tel jeu ait pu laisser passer de tels glitchs : merci au foutraque Suda Goichi...
Suda 51...comme le Pastis, il a dû en abuser durant la finalisation du jeu qu'il a co-réalisé...
Autre souci : la Wiimote. Le jeu aurait été plus jouable et donc encore meilleur avec un pad PS3 ou 360... Nous imposer de secouer l'engin pour s'évader ou faire volte-face est insupportable par moment (surtout vers la fin du jeu, où ces fonctions se révèlent indispensables). Ah et la Wiimote pour jouer du piano, quelle horreur - surtout quand ce gameplay est inclus durant le fight final... Un cauchemar.
Bon malgré ces soucis, le jeu est immense, hein. Il apporte plein de nouveautés par rapport aux précédents opus (la prise de vue sublime, par exemple) et est vraiment beau pour la Wii. Et puis l'histoire, les frayeurs, les différents personnages (dont un homme !), la direction artistique, le level design... Un grand jeu - légèrement tiré vers le bas par des glitchs innommables et par le câble réfractaire de la Wiimote.

Autre souci : la Wiimote. Le jeu aurait été plus jouable et donc encore meilleur avec un pad PS3 ou 360... Nous imposer de secouer l'engin pour s'évader ou faire volte-face est insupportable par moment (surtout vers la fin du jeu, où ces fonctions se révèlent indispensables). Ah et la Wiimote pour jouer du piano, quelle horreur - surtout quand ce gameplay est inclus durant le fight final... Un cauchemar.
Bon malgré ces soucis, le jeu est immense, hein. Il apporte plein de nouveautés par rapport aux précédents opus (la prise de vue sublime, par exemple) et est vraiment beau pour la Wii. Et puis l'histoire, les frayeurs, les différents personnages (dont un homme !), la direction artistique, le level design... Un grand jeu - légèrement tiré vers le bas par des glitchs innommables et par le câble réfractaire de la Wiimote.
948
Re: Vos jeux finis en 2014 Ven 12 Sep - 22:55
mickmack

Bikini Games Master
Gun sur GC
Nuclear War sur PC
Phantasmagoria sur PC
Arm joe: les misérables sur PC
Catwoman sur GC
Fire emblem: sacred stones sur GBA
dynasty wars CPC
Streets of rage 2 MD
robocop CPC
oiutre SOR2 qu'on peut tous rajouter, je viens de finir Robocop sur CPC, et je me dis que pour un jeu CPC qui date de 25 ans il assure quand même. J'en ferai un test, mais j'ai encore vibré en entendant le "ROBOCOP!" de la page titre...
"protect the innocent"... c'est quand même plus facile de buter un preneur d'otages si on bute d'abord l'otage, non?
Le meilleur jeu d'action CPC selon moi, mieux que Gryzor et autres.
Nuclear War sur PC
Phantasmagoria sur PC
Arm joe: les misérables sur PC
Catwoman sur GC
Fire emblem: sacred stones sur GBA
dynasty wars CPC
Streets of rage 2 MD
robocop CPC
oiutre SOR2 qu'on peut tous rajouter, je viens de finir Robocop sur CPC, et je me dis que pour un jeu CPC qui date de 25 ans il assure quand même. J'en ferai un test, mais j'ai encore vibré en entendant le "ROBOCOP!" de la page titre...
"protect the innocent"... c'est quand même plus facile de buter un preneur d'otages si on bute d'abord l'otage, non?
Le meilleur jeu d'action CPC selon moi, mieux que Gryzor et autres.
949
Re: Vos jeux finis en 2014 Ven 12 Sep - 23:46
Oli

Cerbère de la Manette
mickmack a écrit:
Le meilleur jeu d'action CPC selon moi, mieux que Gryzor et autres.
L'un des meilleurs jeux d'action de l'Amstrad en effet, qui plus est entrecoupé de mini-jeux vachement bien faits - et comme tu l'as dit, le "Robocop" que l'on entend au début est tout simplement mythique.
950
Re: Vos jeux finis en 2014 Sam 13 Sep - 1:09
killamax

Démon Gamer
cet apres midi j ai clôturé mon périple dans Remember me sur ps3 (100%) je suis dubitatif ,un jeu sympa qui aurait put être encore meilleur si les mouvements des personnages étaient moins rigides et surtout si le dirigisme ambiant était assoupli (on visite des couloirs entrecoupés d arènes de combats)
a faire pour l univers futuriste plutôt bien fichu
et enfin the walkind dead saison 2 sur vita cette fois et pour le coup en choisissant les choix opposés a mon run ps3
ne pas lire la suite si vous ne voulez pas être ultra spoiler
2014:
récapitulatif 2014
Far Cry Blood Dragons sur ps3 (100%) en normal
Comix zone (ps3) (100%)
Marvel vs capcom origins ps3 (100%)
Borderlands 2 ps3 (100%)
Dungeon and Dragons Tower of Doom et Shadow of Mystara en easy sur ps3 (52%)
Naruto ultimate ninja storm 2 sur ps3 (100%)
Naruto ultimate ninja 3 full burst ps3 (100%)
Bordelands Goty ps3 (100%)
Super Stardust Delta (psvita 100%)
Naruto ultimate ninja générations ps3 (100%)
Brothers:a two sons tales (ps3 100%)
Dragon's crown sur ps3 (100%) chef d'œuvre
Doodle god psvita (100%)
Doodle evil psvita (100%)
Midway arcade origins ps3 (100%)
Last rebellion sr ps3 (100%)
God of war 2 ps3 (100%)
Psvita Nun Attack (100%) vita
South Park sur ps3 (62%)ps3
Tales of the monkey (100)ps3
Assassin's Creed III +DLC(100%)ps3
Tokyo jungle (100%) ps3
The walking dead (100%) vita
Total Recoil (100%) vita
Sam & Max: The Devil's Playhouse (100%) ps3
Hell Yeah! (100%) ps3
LittleBigPlanet 2 (41%) ps3
Ninja gaiden sigma 2 (91%) ps3
Smart As (100%) vita
Real Boxing (100%) vita
The Wolf Among Us (100%) ps3
Battlefield 3 (100%) ps3
Doki-Doki Universe (100%) psvita
Modern Warfare 3 (100%) ps3
God of War: Ghost of Sparta (100%) ps3
God of War: Chains of Olympus (100%) ps3
Saints Row IV (100%) ps3
LEGO Batman 2: DC Super Heroes (100%) psvita
LEGO Harry Potter: Years 5-7 (100%) psvita
Sly raccoon voleurs a travers (100%) ps3
the walking dead saison 2 sur ps3 (100%)
a faire pour l univers futuriste plutôt bien fichu
et enfin the walkind dead saison 2 sur vita cette fois et pour le coup en choisissant les choix opposés a mon run ps3
ne pas lire la suite si vous ne voulez pas être ultra spoiler
- spoiler :
- cette fois j ai eu la fin la moins pire ,les deux derniers choix étant déterminants contrairement aux autres ,le top étant la référence au film "il faut sauver le soldat Ryan" lors de l affrontement final entre les deux derniers compagnons de Clémentine
toutefois j ai ressenti un malaise avec la présence du nouveau né qui au vu du contexte a en théorie peux de chance d'avoir passer autant de temps sans lait maternisé ou allaitement
bref je chicane c est un super jeu et je signe les yeux fermés pour une saison 3
2014:
récapitulatif 2014
Far Cry Blood Dragons sur ps3 (100%) en normal
Comix zone (ps3) (100%)
Marvel vs capcom origins ps3 (100%)
Borderlands 2 ps3 (100%)
Dungeon and Dragons Tower of Doom et Shadow of Mystara en easy sur ps3 (52%)
Naruto ultimate ninja storm 2 sur ps3 (100%)
Naruto ultimate ninja 3 full burst ps3 (100%)
Bordelands Goty ps3 (100%)
Super Stardust Delta (psvita 100%)
Naruto ultimate ninja générations ps3 (100%)
Brothers:a two sons tales (ps3 100%)
Dragon's crown sur ps3 (100%) chef d'œuvre
Doodle god psvita (100%)
Doodle evil psvita (100%)
Midway arcade origins ps3 (100%)
Last rebellion sr ps3 (100%)
God of war 2 ps3 (100%)
Psvita Nun Attack (100%) vita
South Park sur ps3 (62%)ps3
Tales of the monkey (100)ps3
Assassin's Creed III +DLC(100%)ps3
Tokyo jungle (100%) ps3
The walking dead (100%) vita
Total Recoil (100%) vita
Sam & Max: The Devil's Playhouse (100%) ps3
Hell Yeah! (100%) ps3
LittleBigPlanet 2 (41%) ps3
Ninja gaiden sigma 2 (91%) ps3
Smart As (100%) vita
Real Boxing (100%) vita
The Wolf Among Us (100%) ps3
Battlefield 3 (100%) ps3
Doki-Doki Universe (100%) psvita
Modern Warfare 3 (100%) ps3
God of War: Ghost of Sparta (100%) ps3
God of War: Chains of Olympus (100%) ps3
Saints Row IV (100%) ps3
LEGO Batman 2: DC Super Heroes (100%) psvita
LEGO Harry Potter: Years 5-7 (100%) psvita
Sly raccoon voleurs a travers (100%) ps3
the walking dead saison 2 sur ps3 (100%)
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Re: Vos jeux finis en 2014 Dim 14 Sep - 18:34
kurush

Diable Geek
Teenage Mutant Ninja Turtles - Return of the Shredder (MD) 13.09.2014
Un très bon beat, assez proche du Turtles in Time.
Les stages sont moins nombreux (seulement 5) puisqu'on perd les voyages dans le temps qui étaient présents sur SFC. Cela dit, ils sont beaucoup plus longs que sur la console de Nintendo et on note l'apparition de nouveaux environnements, comme pour le stage qui se déroule dans le Japon traditionnel.
Le jeu est également légèrement plus dur car on ne peut plus balancer les ennemis hors de l'écran avec l'effet de zoom (absence de mode 7 oblige), il faut donc latter les membres du Foot Clan à la loyale!
Graphiquement, c'est un léger cran en-dessous de Turtles in Time mais perso, je trouve les tortues et les ennemis mieux modélisées et plus détaillées (ça vient peut-être du fait que je joue avec un RGB sur MD jap)! Par contre, les musiques sont moins réussies et les digits vocales souvent ratées...
L'action est ultra pêchue, les commandent répondent parfaitement et la panoplie de coups est assez impressionnante (ex: 3 coups sautés différents en fonction du moment où on attaque en l'air). Niveau gameplay, je le préfère à Turtles in Time car je le trouve plus "dynamique".
En bref, une alternative très sympa à l'excellent Turtles in Time!
#Castlevania Akumajô Dracula Vampire Killer (MD) 14.09.2014
Fini avec les 2 persos, le yankee John Morris qui se bat avec le fouet Vampire Killer (d'où le nom du jeu en jap) et l'espagnol Eric Legarde qui combat à la hallebarde et qui dispose d'une attaque sautée chargée (qui permet notamment d'atteindre des zones en hauteur). Les 2 protagonistes ont chacun leurs spécificités, et seront même parfois obligés d'emprunter des chemins différents (même si l'idée aurait pu être un peu plus souvent exploitée).
Premier fois que je finis ce jeu (je le cherchais depuis pas mal de temps en jap) et franchements il tient la dragée haute à Super Castlevania IV!!!


Techniquement, la Mega Drive crache parfois ses tripes avec de magnifiques effets de rotation (la Tour de Pise), de transparence (le château de la comtesse, dernier niveau) qu'on avait rarement vus sur ce support. Les environnements sont très variés et certains flattent vraiment la rétine : les superbes effets de reflet dans l'eau au début du stage de l'Atlantide, les détails multiples de la galerie des Glaces du château de Versailles, et j'en passe! Seul le stage 4 me semble foiré sur à peu près tous les plans, une usine d'armement en Allemagne à la sauce Wolfenstein (WTF? :ralf:).
J'adhère complètement au choix des teintes/couleurs de cet opus, qui lui donnent un aspect sale et malsain du plus bel effet!
Le gameplay est assez rigide (une constante dans la série) mais on a droit à quelques nouveautés : un troisième niveau de puissance pour chaque arme, l'arme secondaire devenant alors beaucoup plus puissante et devastatrice. En parlant des fameuses armes secondaires (boomerang, eau bénite, hache,...), elles disposent toutes d'un 2ème niveau de puissance particulièrement utile contre les boss, même si plus coûteux en joyaux. Les boss parlons-en : ils sont très charismatiques (hormis l'espace de boite de conserve du lvl 4) et réussis (Gargouille, Golem, Méduse, etc...)! Il faudra d'ailleurs se les retaper lors du dernier stage en prélude de l'affrontement avec la Mort. On a également le droit à quelques mini-boss ici et là... Et la bataille finale contre Dracula est dantesque, avec ses 3 formes! Keupon!
Pour finir, je place quand même ce soft un peu en-dessous de Akumajô Dracula, principalement pour ses musiques moins cultes, sa durée de vie plus faible, et sa relative facilité.
Mais au risque de me répéter, Vampire Killer est un excellent cru, parmi les meilleurs de la série!


Un très bon beat, assez proche du Turtles in Time.
Les stages sont moins nombreux (seulement 5) puisqu'on perd les voyages dans le temps qui étaient présents sur SFC. Cela dit, ils sont beaucoup plus longs que sur la console de Nintendo et on note l'apparition de nouveaux environnements, comme pour le stage qui se déroule dans le Japon traditionnel.
Le jeu est également légèrement plus dur car on ne peut plus balancer les ennemis hors de l'écran avec l'effet de zoom (absence de mode 7 oblige), il faut donc latter les membres du Foot Clan à la loyale!

Graphiquement, c'est un léger cran en-dessous de Turtles in Time mais perso, je trouve les tortues et les ennemis mieux modélisées et plus détaillées (ça vient peut-être du fait que je joue avec un RGB sur MD jap)! Par contre, les musiques sont moins réussies et les digits vocales souvent ratées...
L'action est ultra pêchue, les commandent répondent parfaitement et la panoplie de coups est assez impressionnante (ex: 3 coups sautés différents en fonction du moment où on attaque en l'air). Niveau gameplay, je le préfère à Turtles in Time car je le trouve plus "dynamique".
En bref, une alternative très sympa à l'excellent Turtles in Time!

#Castlevania Akumajô Dracula Vampire Killer (MD) 14.09.2014
Fini avec les 2 persos, le yankee John Morris qui se bat avec le fouet Vampire Killer (d'où le nom du jeu en jap) et l'espagnol Eric Legarde qui combat à la hallebarde et qui dispose d'une attaque sautée chargée (qui permet notamment d'atteindre des zones en hauteur). Les 2 protagonistes ont chacun leurs spécificités, et seront même parfois obligés d'emprunter des chemins différents (même si l'idée aurait pu être un peu plus souvent exploitée).
Premier fois que je finis ce jeu (je le cherchais depuis pas mal de temps en jap) et franchements il tient la dragée haute à Super Castlevania IV!!!



Techniquement, la Mega Drive crache parfois ses tripes avec de magnifiques effets de rotation (la Tour de Pise), de transparence (le château de la comtesse, dernier niveau) qu'on avait rarement vus sur ce support. Les environnements sont très variés et certains flattent vraiment la rétine : les superbes effets de reflet dans l'eau au début du stage de l'Atlantide, les détails multiples de la galerie des Glaces du château de Versailles, et j'en passe! Seul le stage 4 me semble foiré sur à peu près tous les plans, une usine d'armement en Allemagne à la sauce Wolfenstein (WTF? :ralf:).
J'adhère complètement au choix des teintes/couleurs de cet opus, qui lui donnent un aspect sale et malsain du plus bel effet!

Le gameplay est assez rigide (une constante dans la série) mais on a droit à quelques nouveautés : un troisième niveau de puissance pour chaque arme, l'arme secondaire devenant alors beaucoup plus puissante et devastatrice. En parlant des fameuses armes secondaires (boomerang, eau bénite, hache,...), elles disposent toutes d'un 2ème niveau de puissance particulièrement utile contre les boss, même si plus coûteux en joyaux. Les boss parlons-en : ils sont très charismatiques (hormis l'espace de boite de conserve du lvl 4) et réussis (Gargouille, Golem, Méduse, etc...)! Il faudra d'ailleurs se les retaper lors du dernier stage en prélude de l'affrontement avec la Mort. On a également le droit à quelques mini-boss ici et là... Et la bataille finale contre Dracula est dantesque, avec ses 3 formes! Keupon!
Pour finir, je place quand même ce soft un peu en-dessous de Akumajô Dracula, principalement pour ses musiques moins cultes, sa durée de vie plus faible, et sa relative facilité.
Mais au risque de me répéter, Vampire Killer est un excellent cru, parmi les meilleurs de la série!



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