La seule chose qui m'a vraiment mis une claque dans The Last of us, c'est sa réalisation technique : la PS3 est clairement poussée à fond, c'est parfois impressionnant.
Après le gameplay est totalement gâché par cette alternance totalement mécanique de 3 phases distinctes : infiltration contre les Infectés, fusillades contre les humains (toujours annoncées 200 mètres à l'avance avec la disposition de caisses ou autres éléments du décor d'une manière qui ne trompe pas), et enfin recherche rébarbative de munitions et de réserves avec contemplation passive de décors. On aurait eu la possibilité de croiser des Infectés n'importe quand, genre un qui aurait surgi d'une chambre alors qu'on fouille une maison (un truc tout con), la tension aurait été bien plus palpable et angoissante. Là, c'est un énorme potentiel gâché.
Ajoutons que le bestiaire est également plus que monumentalement restreint ; pour des soucis de crédibilité, peut-être, mais ça n'empêche pas qu'au bout de 60 Claqueurs on aimerait bien voir un peu autre chose...
Et enfin, un mot sur le scénario. Je le trouve carrément manichéen et cliché, avec le vieux survivant bougon qui a perdu sa fille, et donc Ellie la gamine de 12-13 ans. Dès la formation de ce "couple", on sait pertinemment que Joël va s'attacher à la gamine malgré les apparences, qu'ils vont traverser des épreuves ensemble qui vont les rapprocher, blablabla... L'histoire est creuse et son déroulement poussif : la "quête" de Joël se résume à tenter d'amener Ellie au camp des Lucioles, mais ces derniers ont la "bonne" idée de ne jamais être à l'endroit prévu quand ils arrivent. Et donc Joël et Ellie continuent leur périple... C'EST TOUT !!! Tout le reste avec les cannibales, le frère de Joël, le black et son petit frère, tout cela ne sert aucunement l'histoire. Cela ajoute un peu de profondeur et de crédibilité à l'univers, mais l'histoire principale, elle, reste plate comme mon eau du robinet.
A titre de comparaison, The Walkind Dead propose bien plus de péripéties et de micro-trames intéressantes, avec des personnages bien plus hauts en couleurs. The Last of Us copie d'ailleurs allégrement certains des aspects du comic (ou de la série), sauf qu'il le fait de manière bien plus simpliste.