Emeldiz a écrit:
Mon premier megaman terminé qui confirme mes quelques essais avec la licence. C'est pas trop mon truc.
on fait comment pour ignorer les gens ?
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Emeldiz a écrit:
Mon premier megaman terminé qui confirme mes quelques essais avec la licence. C'est pas trop mon truc.
wiiwii007 a écrit:Je ne connais pas celui là mais si tu veux un minimum de challenge et des boss qui te forcent à changer d'arme tourne toi vers le premier Mega Man. En revanche le gameplay est encore plus pauvre mais les musiques et les stages sont vraiment pas mauvais.
C'est toujours très simple dans le gameplay les Mega Man, mais moi je le vois plutôt comme une qualité. Un peu comme les premiers Castlevania ou les Ninja Gaiden : c'est simple niveau gameplay, il y a des défauts, mais si on accroche au genre et à la direction artistique c'est génial.
Je pense que c'est à cause de la DA que tu n'as pas accroché car tu as aimé beaucoup de jeux qui ne font pas beaucoup plus niveau gameplay. (dans tes jeux terminés)
En fait justement ce serait mieux que les boss soient très difficiles ... sauf avec la bonne arme. Au moins tu serais obligé de la trouver
Niveau gameplay dans les "X" tu as du saut sur les murs il me semble, et le glissade>saut est plus naturel.
Ne pas pouvoir se baisser par contre c'est normal, ça fait parti du jeu. Un tir chargé touche en bas, il faut le préparer.
Emeldiz a écrit:wiiwii007 a écrit:Je ne connais pas celui là mais si tu veux un minimum de challenge et des boss qui te forcent à changer d'arme tourne toi vers le premier Mega Man. En revanche le gameplay est encore plus pauvre mais les musiques et les stages sont vraiment pas mauvais.
C'est toujours très simple dans le gameplay les Mega Man, mais moi je le vois plutôt comme une qualité. Un peu comme les premiers Castlevania ou les Ninja Gaiden : c'est simple niveau gameplay, il y a des défauts, mais si on accroche au genre et à la direction artistique c'est génial.
Je pense que c'est à cause de la DA que tu n'as pas accroché car tu as aimé beaucoup de jeux qui ne font pas beaucoup plus niveau gameplay. (dans tes jeux terminés)
Castlevania par exemple je trouve ça plus exigeant dans la maîtrise du gameplay, même s'il n'est pas trés complexe non plus. Vampire Kiss par exemple a des niveaux trés verrouillés et demande donc de bien gérer ses timings et de bien connaitre certains patterns (même si le super saut défonce complètement le jeu, ainsi que quelques damage boost). Megaman a des sauts beaucoup plus libre sans inertie et est beaucoup plus mobile mais les niveaux ne sont pas exigeants pour autant. Mon plus gros regret c'est vraiment les niveaux qui sont trop courts/simplistes alors que ça censé représenter la majorité de ton temps dans le jeu.
Odmius a écrit:J'ai finis The Talos Principle sur ps4. En le finissant j'ai dis à ma copine que ce jeu méritait 19/20. Elle m'a dit pourquoi pas 20/20 et en fait je ne vois pas de raison de ne pas lui donner... peut être le doublage français, mais comme j'avais surtout la flemme de mettre ma console en anglais...
En tout cas c'était un pied total! Le gameplay est super intuitif, le level design est une pure merveille aussi bien au niveau des énigmes que dans l'esthétique des différents lieux et l'histoire en filigrane tout le long du périple, mais jamais asséné est totalement prenante.
Bref, c'était vraiment un très très grand jeu, au moins aussi bon que portal dans le style mais peut être encore meilleur au niveau de l'inventivité des énigmes, de la profondeur de l'univers et des réflexions que le jeu nous pousse à avoir sur nous même.
The Talos Principle est un jeu malin, intelligent, prenant et tout simplement merveilleux à faire.
Donc 20/20
Comme je te l'ai dit plus haut, dirige toi vers le premier Mega Man si tu veux de l'exigence au niveau du timing de sauts, des tirs, des anticipations de patterns... Pareil, si tu veux des boss quasi imbattables avec l'arme normale pour te servir des armes des autres boss, le 1 est tout indiqué. Les stages sont toujours courts mais demande de maîtriser un minimum le petit robot.
En tout cas, avec cet opus tu risques de dire tout l'inverse, surtout pour la dernière ligne droite...
Dernière édition par MacGregou le Mar 8 Aoû - 16:20, édité 2 fois
Vampire Kiss, Actraiser 2, SMW, DKC tout ça c'est sur SNES.
Un jeu NES tu peux pas t'attendre à avoir la même chose.
Les Mega Man proposent de la variété dans les niveaux, ils sont peut être pas assez long pour toi, mais ça permet de ne pas lasser le joueur avec des niveaux interminables (gynoug on pense à toi ...) et il y a généralement 8 niveaux suivis de 4 ou 5 autres.
Boss qui sont VRAIMENT des boss, je veux dire que t'as vraiment le sentiment de participer à un duel où chacun est de force égale.
Tu devrais quand même te frotter à un Mega Man ancienne génération, genre le 3 ou le 4 (je trouve le 2 un petit peu surestimé, sauf pour ses musiques de légende).
Ils sont effectivement plus difficiles, plus exigeant, avec des niveaux qui ont une véritable ambiance.
ange_dechu_lucifer a écrit:Odmius a écrit:J'ai finis The Talos Principle sur ps4. En le finissant j'ai dis à ma copine que ce jeu méritait 19/20. Elle m'a dit pourquoi pas 20/20 et en fait je ne vois pas de raison de ne pas lui donner... peut être le doublage français, mais comme j'avais surtout la flemme de mettre ma console en anglais...
En tout cas c'était un pied total! Le gameplay est super intuitif, le level design est une pure merveille aussi bien au niveau des énigmes que dans l'esthétique des différents lieux et l'histoire en filigrane tout le long du périple, mais jamais asséné est totalement prenante.
Bref, c'était vraiment un très très grand jeu, au moins aussi bon que portal dans le style mais peut être encore meilleur au niveau de l'inventivité des énigmes, de la profondeur de l'univers et des réflexions que le jeu nous pousse à avoir sur nous même.
The Talos Principle est un jeu malin, intelligent, prenant et tout simplement merveilleux à faire.
Donc 20/20
Sorti de Code Realize (où tu croyais à tort que la nana allait se faire écarteler par tous les persos masculins en même temps), on a à peu près les mêmes intérêts côté JV. Le Talos fait partie des jeux que je dois recup. P'tit con.
Odmius a écrit:J'ai finis The Talos Principle sur ps4. En le finissant j'ai dis à ma copine que ce jeu méritait 19/20. Elle m'a dit pourquoi pas 20/20 et en fait je ne vois pas de raison de ne pas lui donner... peut être le doublage français, mais comme j'avais surtout la flemme de mettre ma console en anglais...
En tout cas c'était un pied total! Le gameplay est super intuitif, le level design est une pure merveille aussi bien au niveau des énigmes que dans l'esthétique des différents lieux et l'histoire en filigrane tout le long du périple, mais jamais asséné est totalement prenante.
Bref, c'était vraiment un très très grand jeu, au moins aussi bon que portal dans le style mais peut être encore meilleur au niveau de l'inventivité des énigmes, de la profondeur de l'univers et des réflexions que le jeu nous pousse à avoir sur nous même.
The Talos Principle est un jeu malin, intelligent, prenant et tout simplement merveilleux à faire.
Donc 20/20
Odmius a écrit:Je ne connaissais pas du tout ces jeux et je vais me renseigner dessus! Par contre en demat, ça me fait vraiment chier. La semaine dernière j'ai revendu ma 3ds xl contre une new 2ds et je me suis un peu fait niquer mes jeux demat sur la console... la j'ai plus trop envie d'investir dans autre chose que du support physique.
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