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Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain)
51 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Mer 21 Juin - 12:34
Oli
Cerbère de la Manette
52 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Mer 21 Juin - 13:10
Invité
Invité
Bof, moi tu sais... je m'arrête au factuel !
53 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 16:09
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Je m'auto quote vu que ça a plutôt sa place ici :
Ce qui veut dire que la Switch, si portage il y a, doit pouvoir avoir du 60 FPS en dock et en nomade. Je suppose que techniquement ça doit être galère de tenir ça en nomade, donc à moins d'avoir une version en 480p ça se trouve ça passes pas.
D'ailleurs, ce ne serai pas ça le problème pour adapter sur Switch le dernier opus, les FPS ?
Que les experts en VS me corrige, mais avoir un jeu en 30 FPS (peu importe la res) afin d'être jouable sur Switch alors qu'il est en 60 FPS (peu importe la res) sur les autres supports, ça rendrai pas le jeu techniquement injouable pour la gestion du frame data ?
Non seulement je suppose que ce serai pas pratique de le changer car ça demanderai de revoir toutes la gestion du jeu, mais en plus si ya un online X plateforme prévu, ba c'est juste pas possible d'avoir des versions en 60 FPS contre des versions en 30 FPS.
Ce qui veut dire que la Switch, si portage il y a, doit pouvoir avoir du 60 FPS en dock et en nomade. Je suppose que techniquement ça doit être galère de tenir ça en nomade, donc à moins d'avoir une version en 480p ça se trouve ça passes pas.
54 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 16:10
Invité
Invité
Ben non, regarde Rocket League, il sera en 720/60 autant en dock qu'en nomade !
55 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 16:14
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Ouais mais c'est p-e moins gourmand en ressource que DBFZ.
Sinon pour répondre à ton message de l'autre post, oui en baissant la res je gagne en framerate. Cependant, je peux te dire que si je galère en tentant le 1080/60 mais qu'en fait je tombe sur du 1080/35-40, c'est pas forcément juste en passant en 720p que je vais avoir 60 FPS perfect sur un jeu peu costaud.
Sinon pour répondre à ton message de l'autre post, oui en baissant la res je gagne en framerate. Cependant, je peux te dire que si je galère en tentant le 1080/60 mais qu'en fait je tombe sur du 1080/35-40, c'est pas forcément juste en passant en 720p que je vais avoir 60 FPS perfect sur un jeu peu costaud.
56 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 16:21
Invité
Invité
Emeldiz a écrit:Ouais mais c'est p-e moins gourmand en ressource que DBFZ.
Sinon pour répondre à ton message de l'autre post, oui en baissant la res je gagne en framerate. Cependant, je peux te dire que si je galère en tentant le 1080/60 mais qu'en fait je tombe sur du 1080/35-40, c'est pas forcément juste en passant en 720p que je vais avoir 60 FPS perfect sur un jeu peu costaud.
Oui mais là, on parle juste d'un cas "d'optimisation" bricolée juste donné pour l'exemple de dire que baisser la résolution libère de la ressource graphique. Mais dans le cas où le développeur optimise son code avec des API spécifiquement développés (comme le VULKAN par exemple) pour la plateforme, je suis certain que tu maintiens un FPS constant en réduisant la résolution.
57 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 16:30
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Ba ça doit pas être aussi facilement faisable d'assurer un 60 fps perfect (surtout en nomade et en online). Franchement à part ça je ne vois pas pourquoi l'un des deux parties ne voudraient pas que le jeu sorte sur Switch, ils ont tout à y gagner à partir du moment où ya pas un contrat d'exclu qui a été signé.
58 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 16:34
Invité
Invité
Ils y arrivent pourtant bien ! FAST RMX tourne en 60FPS sur les deux formats de jeu ! Il se paye même le luxe de tourner en 60 en splitté 2 joueurs (à 4 ca tombe à 30). N'oublie pas, la Switch n'est que 20/25% moins puissante qu'une One de première génération ! C'est pas non plus une machine incapable de subire une demande de ressource importante !
Si le jeu tourne en 1080/60 sur One, il ne fait aucun doute que ca tournera très bien en 720/60 sur Switch !
Si le jeu tourne en 1080/60 sur One, il ne fait aucun doute que ca tournera très bien en 720/60 sur Switch !
59 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 17:26
Lechatperché
Maudit du Forum
Il tourne même en 4K sur One
Sinon nouveau personnage jouable annoncé
Sinon nouveau personnage jouable annoncé
60 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 17:43
defskerus
Dieu Breton
Il y a qui en persos jouable ?
- Son Goku
- Vegeta
- Son Gohan Adolescent
- Trunks
- Freezer
- Perfect Cell
- Gros Buu
On peut supposer qu'il y aura aussi Buu maléfique, Piccolo, Gohan Adulte et Gotrunks (à défaut de Goten et Trunks enfant).
On atteint les 10 perso minimum.
après, faut-il plus ou pas ???
mettre Krilin ou Yamcha par exemple, c'est bizarre de les voir faire jeu égale contre les autres donc la nécessité de les avoir ???
- Son Goku
- Vegeta
- Son Gohan Adolescent
- Trunks
- Freezer
- Perfect Cell
- Gros Buu
On peut supposer qu'il y aura aussi Buu maléfique, Piccolo, Gohan Adulte et Gotrunks (à défaut de Goten et Trunks enfant).
On atteint les 10 perso minimum.
après, faut-il plus ou pas ???
mettre Krilin ou Yamcha par exemple, c'est bizarre de les voir faire jeu égale contre les autres donc la nécessité de les avoir ???
61 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 18:03
Junkers
Diamond Dog
J'aimerais bien y voir Kaio Shin et C17 ou C18
62 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 18:12
Lechatperché
Maudit du Forum
Goten et trunks petit aussi
63 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 18:15
Emeldiz
Cerbère de la Manette
fafy a écrit:Ils y arrivent pourtant bien ! FAST RMX tourne en 60FPS sur les deux formats de jeu ! Il se paye même le luxe de tourner en 60 en splitté 2 joueurs (à 4 ca tombe à 30). N'oublie pas, la Switch n'est que 20/25% moins puissante qu'une One de première génération ! C'est pas non plus une machine incapable de subire une demande de ressource importante !
Si le jeu tourne en 1080/60 sur One, il ne fait aucun doute que ca tournera très bien en 720/60 sur Switch !
Le 60 FPS n'est pas constant sur FAST RMX même en solo (et encore moins à 2) et je pense que c'est moins lourd qu'un DBFZ au vu de tous effets, mais là franchement je n'ai pas les compétences pour comparer.
64 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 18:18
Lechatperché
Maudit du Forum
Ça être dément ! J'ai pas attendu un jeu de baston comme ça depuis..... Tres longtemps!!
65 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 18:48
Gio
Administrateur
defskerus a écrit:Il y a qui en persos jouable ?
- Son Goku
- Vegeta
- Son Gohan Adolescent
- Trunks
- Freezer
- Perfect Cell
- Gros Buu
On peut supposer qu'il y aura aussi Buu maléfique, Piccolo, Gohan Adulte et Gotrunks (à défaut de Goten et Trunks enfant).
On atteint les 10 perso minimum.
après, faut-il plus ou pas ???
mettre Krilin ou Yamcha par exemple, c'est bizarre de les voir faire jeu égale contre les autres donc la nécessité de les avoir ???
Il faut bien plus que ça quand même !
C18 quasi obligatoire. Krilin et Tenshinhan aussi.
Black Goku Rosé, Zamasu fusionné, Vegetto Bleu obligatoire aussi faut pas deconner.
Après, Beerus, Hit, Gogeta, Janemba, et les autres méchants des films style Bojack Slug Thalès etc ce serait bien mais bon j'y crois pas.
Quid des transformation en fait... Parce que si le seul Vegeta et le seul Goku dispo sont en SSJ tout simple... Pas de SSJBlue? Pas de Majin Vegeta?
Pareil pour Freezer qui semble etre en 4eme forme et qui passe en Golden brievement durant le combat...
66 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 19:46
Tsubasa
Funk Lord
J'espère au minimum une trentaine de personnages (hors clones). Mais surtout qu'il y ait qu'une seule version pour chaque saiyan et que ce soit au joueur de déclencher les transformations en cours de combat. J'ai toujours trouvé ça ridicule d'avoir X versions d'un même personnage pour justifier une coupe de cheveux différente.
67 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 20:21
Invité
Invité
Emeldiz a écrit:fafy a écrit:Ils y arrivent pourtant bien ! FAST RMX tourne en 60FPS sur les deux formats de jeu ! Il se paye même le luxe de tourner en 60 en splitté 2 joueurs (à 4 ca tombe à 30). N'oublie pas, la Switch n'est que 20/25% moins puissante qu'une One de première génération ! C'est pas non plus une machine incapable de subire une demande de ressource importante !
Si le jeu tourne en 1080/60 sur One, il ne fait aucun doute que ca tournera très bien en 720/60 sur Switch !
Le 60 FPS n'est pas constant sur FAST RMX même en solo (et encore moins à 2) et je pense que c'est moins lourd qu'un DBFZ au vu de tous effets, mais là franchement je n'ai pas les compétences pour comparer.
Tu confonds FAST RMX et FAST Racing Neo je pense ! Sur Switch c'est quasie constant (quelques chutes à 58/59) selon les tests de Digital Foundry que j'ai vu !
68 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Jeu 22 Juin - 21:49
Emeldiz
Cerbère de la Manette
fafy a écrit:Emeldiz a écrit:fafy a écrit:Ils y arrivent pourtant bien ! FAST RMX tourne en 60FPS sur les deux formats de jeu ! Il se paye même le luxe de tourner en 60 en splitté 2 joueurs (à 4 ca tombe à 30). N'oublie pas, la Switch n'est que 20/25% moins puissante qu'une One de première génération ! C'est pas non plus une machine incapable de subire une demande de ressource importante !
Si le jeu tourne en 1080/60 sur One, il ne fait aucun doute que ca tournera très bien en 720/60 sur Switch !
Le 60 FPS n'est pas constant sur FAST RMX même en solo (et encore moins à 2) et je pense que c'est moins lourd qu'un DBFZ au vu de tous effets, mais là franchement je n'ai pas les compétences pour comparer.
Tu confonds FAST RMX et FAST Racing Neo je pense ! Sur Switch c'est quasie constant (quelques chutes à 58/59) selon les tests de Digital Foundry que j'ai vu !
Ah oui merde je me suis planté, my bad.
69 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Ven 23 Juin - 5:47
gatsuforever
Adorateur du Pal
Tsubasa a écrit:J'espère au minimum une trentaine de personnages (hors clones). Mais surtout qu'il y ait qu'une seule version pour chaque saiyan et que ce soit au joueur de déclencher les transformations en cours de combat. J'ai toujours trouvé ça ridicule d'avoir X versions d'un même personnage pour justifier une coupe de cheveux différente.
Je te rejoinds sur ta dernière phrase, il me semble que c'était dans un Tenkaichi ou peut être Battel of Z, où l'on choisissait d'entrée de jeu, son perso avec sa phase de transformation sans pouvoir en changer en cours de jeu. J'avais trouvé ça nul comme système.
70 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Ven 23 Juin - 7:48
Lechatperché
Maudit du Forum
Au vu des vidéos c'est la barre de special en bas de l'écran qui permet les transformations en cours de combat.
@giovanni ah non qu'ils se limitent au Super Saiyan 3 ! C'est carrément too much les cheveux bleus Ou roses !!
Si Broly pouvait être de la partie ça serait cool
@giovanni ah non qu'ils se limitent au Super Saiyan 3 ! C'est carrément too much les cheveux bleus Ou roses !!
Si Broly pouvait être de la partie ça serait cool
71 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Ven 23 Juin - 13:13
Gio
Administrateur
Lechatperché a écrit:
@giovanni ah non qu'ils se limitent au Super Saiyan 3 ! C'est carrément too much les cheveux bleus Ou roses !!
Arrête arrête, t'as pas vu les épisodes je pense
72 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Ven 23 Juin - 14:49
Lechatperché
Maudit du Forum
Qu'est ce qui te fait dire ça ?
Bien sûr que j'ai pas vu ça fait un moment que j'ai plus le goût de regarder DBZ...
Bien sûr que j'ai pas vu ça fait un moment que j'ai plus le goût de regarder DBZ...
73 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Ven 23 Juin - 15:12
Gio
Administrateur
Lechatperché a écrit:Qu'est ce qui te fait dire ça ?
Parce que les fans aiment beaucoup les nouvelles transformations voila tout
Quand tu suis ça de loin, clair que la premiere reaction est de dire que c'est n'importe quoi, mais quand on vois certains chapitres du manga, c'est énorme !
74 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Ven 23 Juin - 17:00
Lechatperché
Maudit du Forum
Blabla confu au début, Kayane n'est pas forcément une flèche mais intéressant d'avoir des vidéos de gameplay commentées par une nana technicienne de la baston... On en apprend + sur la jouabilite
J'ai pas regardé au delà du 1er combat...
J'ai pas regardé au delà du 1er combat...
75 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Ven 23 Juin - 19:01
Junkers
Diamond Dog
J'aimerais bien qu'ils se mettent d'accord sur un truc, c'est Fighterz ou Fighter Z ?
76 Re: Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain) Lun 26 Juin - 18:56
Lechatperché
Maudit du Forum
:bave:
forum.paderetro.com » L'enfer » Current Gen & Next Gen » Multiplateformes et autres Current & Next-gen » Dragon Ball Fighter Z (PS4 / Xone / Switch un jour plus si lointain)
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