Ah merde, du coup j'ai pas trouver de trad pour celui là...
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927 Re: Le topic officiel de la PS4 Ven 29 Déc - 13:31
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Ils sont en train de traduire Metal Max 3, ils passeront au 2 par la suite : https://gbatemp.net/threads/metal-max-3-translation-project.404823/
928 Re: Le topic officiel de la PS4 Ven 29 Déc - 15:22
Battosai14
Nintenwhore
Ouai si y faut 3 ans minimum pour chaque trad.... Pas si sur qu'elle sorte au final, fait chier...
929 Re: Le topic officiel de la PS4 Ven 5 Jan - 18:53
fafnir
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
Troisième beta ps4 pour mh world avant la sortie du jeu
930 Re: Le topic officiel de la PS4 Ven 5 Jan - 19:08
Lechatperché
Maudit du Forum
C'est frustrant de pas avoir de bêta sur Ouane !
931 Re: Le topic officiel de la PS4 Ven 5 Jan - 19:38
fafnir
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
J'imagine oui. Je sais pas trop pourquoi d'ailleurs. Le parc de consoles reste non négligeable pourtant.
932 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 11:54
ange_dechu_lucifer
Administrateur
@fafy la switch marche fort, mais j'ai l'impression que la PS4 marche encore mieux. http://www.gamekyo.com/blog_article417063.html
20,2 million de consoles et 244 million de jeux vendus en 2017. On sait aussi que 5,9 million de consoles se sont vendues entre le 19 novembre et le 30 décembre. http://www.sie.com/en/corporate/release/2018/180109.html
La meilleure année de la PS4, et ça arrive l'année de sortie de la Switch, c'est marrant.
comme quoi, elles se parasitent pas du tout, c'est bien. ^^
En tous cas, je pense que la PS4 va passer devant PSP (81 million), GBA, X360 et PS3 (87 million) cette année. La Wii (102 million) et la PS1 (105 million) ça sera pour l'année d'après.
20,2 million de consoles et 244 million de jeux vendus en 2017. On sait aussi que 5,9 million de consoles se sont vendues entre le 19 novembre et le 30 décembre. http://www.sie.com/en/corporate/release/2018/180109.html
La meilleure année de la PS4, et ça arrive l'année de sortie de la Switch, c'est marrant.
comme quoi, elles se parasitent pas du tout, c'est bien. ^^
En tous cas, je pense que la PS4 va passer devant PSP (81 million), GBA, X360 et PS3 (87 million) cette année. La Wii (102 million) et la PS1 (105 million) ça sera pour l'année d'après.
933 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 14:22
gatsuforever
Adorateur du Pal
Esperons que Sony ne fais pas la bêtise de court circuiter sa ps4 en annoncant une ps5 pouvant rivaliser avec la Xone scorpio...
934 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 14:47
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Pourquoi faire les cons ? Les chiffres sont de leur côté, faut vraiment pas tenter le diable. PS4 + PS4 pro (pour ce qu'elle sert d'ailleurs...), ça suffit.
La PS5 ça sera pour quand les écran 4K seront bien implantés dans les foyers, soit pas avant 2020. Et surtout ne pas en parler avant 2019.
La PS5 ça sera pour quand les écran 4K seront bien implantés dans les foyers, soit pas avant 2020. Et surtout ne pas en parler avant 2019.
935 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 14:53
Emeldiz
Cerbère de la Manette
Je ne trouve pas la PS4 Pro dénuée d'intérêt franchement, écran 4K ou non. Plus je joue à la PS4, plus ça me gave d'avoir des jeux qui ne tiennent pas le 30 FPS allant presque me faire regretter mon achat. Car même si on a pas d'écran 4K, on a quand même des yeux qui remarquent que la fluidité des jeux est sacrément douteuse.
Last Guardian, FF XV, Gravity Rush 2, Nier Automata (mais pour 60 FPS), surement Yakuza 0 que je dois faire, ... aucun n'a un framerate stable. Last Guardian surclassant largement les autres, car c'est limite si tu joues pas en mode diaporama quand t'es en extérieur.
Last Guardian, FF XV, Gravity Rush 2, Nier Automata (mais pour 60 FPS), surement Yakuza 0 que je dois faire, ... aucun n'a un framerate stable. Last Guardian surclassant largement les autres, car c'est limite si tu joues pas en mode diaporama quand t'es en extérieur.
Dernière édition par Emeldiz le Jeu 11 Jan - 14:56, édité 1 fois
936 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 14:55
Junkers
Diamond Dog
Quelques ralentissements et parfois un peu de tearing dans Yakuza 0 sur PS4 standard oui, mais rien de choquant. Pas testé sur Pro par contre..
937 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 14:57
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Quand je disais ça, c'est plutôt dans le sens "la PS4 Pro n'est pas la super machine vendue", c'est ce qu'aurait dû être la PS4 à sa sortie en fait : une machine qui fait tourner tous ses jeux de manière stable et fluide, rien de plus, rien de moins.
J'en ai une, je vais pas cracher dessus. ^^
Juste que je me rend pas compte des problèmes que subissent les PS4 non-pro. Pour moi, j'ai une PS4 normale. ^^
J'en ai une, je vais pas cracher dessus. ^^
Juste que je me rend pas compte des problèmes que subissent les PS4 non-pro. Pour moi, j'ai une PS4 normale. ^^
938 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 15:01
Emeldiz
Cerbère de la Manette
c'est ce qu'aurait dû être la PS4 à sa sortie en fait : une machine qui fait tourner tous ses jeux de manière stable et fluide, rien de plus, rien de moins.
No troll mais, c'est pareil sur toutes les consoles en fait. PS360, PS2, Wii U, etc ... Les jeux console privilégient presque toujours le rendu visuel à la fluidité. Logique me direz vous car dans les pubs, des jolies screenshots c'est plus vendeur que des screenshot avec un framerate stable.
Je peux comprendre car finalement j'ai l'impression que peu de monde est sensible à ce manque de fluidité, préférant le gain visuel.
939 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 15:12
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Je me rappelle pas de problèmes de framerate sur X360 (hors jeux à monde ouvert comme Oblivion ou Skyrim), sur PS3 par contre, c'était assez commun, y compris sur les jeux n'ayant aucun soucis sur X360 (comme Bayonetta)...
940 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 15:19
fafnir
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
T'as pas du tester Armored core sur 360 ^^
Ca dépend vraiment des jeux, du développement etc
Quand un god of war 3 tourne à 40 fps super stable, tu peux pas comprendre que d'autres ramouillent. Tout est question d'optimisation. La ps3 a souffert, surtout au début, de quelques portages foireux dont Bayo qui est degeulasse.
Ca dépend vraiment des jeux, du développement etc
Quand un god of war 3 tourne à 40 fps super stable, tu peux pas comprendre que d'autres ramouillent. Tout est question d'optimisation. La ps3 a souffert, surtout au début, de quelques portages foireux dont Bayo qui est degeulasse.
941 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 15:24
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Yup, c'est pas faux. La PS3 était difficile à coder aussi, logique que les Tiers aient galéré un certain temps à rendre le tout stable (quand les first party ou constructeur font tout pour que ce soit nickel). ^^
942 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 15:31
fafnir
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
C'était une bonne machine la ps3, les jeux first party l'ont prouvés à de nombreuses occasions.
Mais c'est clair que son architecture n'avait pas la simplicité de la 360. D'autant plus que son parc de consoles encourageait probablement le développement en main sur 360.
Après, ce qui était très vrai au début fut moins le cas par la suite. Même parfois l'inverse.
Mais c'est clair que son architecture n'avait pas la simplicité de la 360. D'autant plus que son parc de consoles encourageait probablement le développement en main sur 360.
Après, ce qui était très vrai au début fut moins le cas par la suite. Même parfois l'inverse.
943 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 15:42
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Ui, c'en était étrange d'ailleurs de voir cette inversion de tendance.
944 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 15:45
fafnir
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
La ps3 a réussi à remonter la pente. Un soin plus important j'imagine. Après, ça restait quand même à la marge. Globalement, ça c'est juste harmonisé.
945 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 17:37
gatsuforever
Adorateur du Pal
Les problèmes de framerate subsistent aussi sur la ps4 pro. Ayant les deux je peux te dire qu'il y en a moins sur pro mais il y en a quand même. En début d'après midi, j'ai eu une baisse de framerate horrible sur nfs no limit (avec 12 pilote adverses) . Pareil je constate régulièrement baisse de frame rate sur bloodborne, et the witcher 3. Sur les autres jeux rien de bien marquant par contre...
946 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 17:59
naoned_west
Diable Geek
les gars.... ce sont des PC moyenne gamme...
Il faut pas demander non plus la même chose que sur des bêtes de course "PC intel + Geforce 1080Ti ou Titan" non plus ! c'est pas le même budget !
Je suis assez déçu de ma PS4 Pro.. quand à ma Xbox one X... elle va me servir à RE jouer à vieux jeux XBOX et XBOX 360...
Il faut pas demander non plus la même chose que sur des bêtes de course "PC intel + Geforce 1080Ti ou Titan" non plus ! c'est pas le même budget !
Je suis assez déçu de ma PS4 Pro.. quand à ma Xbox one X... elle va me servir à RE jouer à vieux jeux XBOX et XBOX 360...
947 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 18:14
fafnir
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
Après, c'est aussi aux éditeurs/developpeurs de prendre en considération les spécificités techniques d'une console et d'optimiser en fonction. Ca me semble légitime d'exiger un jeu stable à défaut d'être aussi beau que sur un gros pc (qui d'ailleurs souffrent aussi parfois de mauvaises optimisations sur des machines plus que correctes).
Souvent, quand un jeu tourne mal, c'est la puissance des consoles qui est montrée du doigt mais quand c'est sur pc, c'est l'optimisation. Hors c'est 90% du temps un problème d'opti, peu importe le support ^^
Souvent, quand un jeu tourne mal, c'est la puissance des consoles qui est montrée du doigt mais quand c'est sur pc, c'est l'optimisation. Hors c'est 90% du temps un problème d'opti, peu importe le support ^^
948 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 18:17
naoned_west
Diable Geek
Je suis d'accord avec toi !
Surtout que la PS4 euro , Jap ou US... c'est la même pour tout le monde !
Moi je reste toujours ébahi par le rapsberry pie, qui fait tourner un paquet de consoles.... comme quoi, quand on optimise son code, on arrive à quelque chose !
Néanmoins les choses sont plus simple à porter, puisque ce sont xbox one ou PS4, 2 PC "maquillés"....
Surtout que la PS4 euro , Jap ou US... c'est la même pour tout le monde !
Moi je reste toujours ébahi par le rapsberry pie, qui fait tourner un paquet de consoles.... comme quoi, quand on optimise son code, on arrive à quelque chose !
Néanmoins les choses sont plus simple à porter, puisque ce sont xbox one ou PS4, 2 PC "maquillés"....
949 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 19:08
Emeldiz
Cerbère de la Manette
fafnir a écrit:Après, c'est aussi aux éditeurs/developpeurs de prendre en considération les spécificités techniques d'une console et d'optimiser en fonction. Ca me semble légitime d'exiger un jeu stable à défaut d'être aussi beau que sur un gros pc (qui d'ailleurs souffrent aussi parfois de mauvaises optimisations sur des machines plus que correctes).
Souvent, quand un jeu tourne mal, c'est la puissance des consoles qui est montrée du doigt mais quand c'est sur pc, c'est l'optimisation. Hors c'est 90% du temps un problème d'opti, peu importe le support ^^
Mais au delà de l'opti, c'est aussi une question de choix technique. Je suis sûr que c'est volontaire d'afficher une meilleure résolution, avoir de meilleurs textures et tout en dépit du framerate car c'est ce que la plupart attendent. Je pense la majorité des joueurs en veut plein les yeux, sans former chercher à avoir un cleaping faible ou un framerate stable.
Ce qu'il faudrait, c'est donner le choix aux joueurs, peu importe le jeu, peu importe le modèle de console.
950 Re: Le topic officiel de la PS4 Jeu 11 Jan - 19:49
fafnir
Vainqueur des Jeux Retrolympiques Saison 2
Bien sûr. Sauf que si tu augmentes la résolution en sacrifiant la stabilité du framerate (sans même parler du 60 fps), c'est un problème d'opti.
Certaines concessions sont nécessaires. Tu peux proposer le choix de la haute résolution ou du haut framerate (ce qui existe aussi sur ps4 de base parfois) mais même si tu choisis haute résolution donc un 30, ton jeu doit être stable hors ce n'est pas toujours le cas.
Certaines concessions sont nécessaires. Tu peux proposer le choix de la haute résolution ou du haut framerate (ce qui existe aussi sur ps4 de base parfois) mais même si tu choisis haute résolution donc un 30, ton jeu doit être stable hors ce n'est pas toujours le cas.
951 Re: Le topic officiel de la PS4 Ven 12 Jan - 11:18
ange_dechu_lucifer
Administrateur
"On copie la manette X360 parce qu'on a rien trouvé de mieux depuis"
c'est marrant.
c'est marrant.
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