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76 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 14:34
Invité
Invité
Ca va finir par le devenir !
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78 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 15:13
Junkers
Diamond Dog
Le bois est précieux, certes, mais on peut le faire pousser.
Le pétrole, une fois les puits épuisés, y en aura plus. Le pic pétrolier mondial est passé d'ailleurs, c'est à dire que la production de pétrole maximale, c'était il y a quelques années, maintenant ça diminue petit à petit. Et vu qu'il n'y a presque plus de puits de pétrole conséquents à découvrir d'après les spécialistes, ça va très vite se raréfier.
Le pétrole, une fois les puits épuisés, y en aura plus. Le pic pétrolier mondial est passé d'ailleurs, c'est à dire que la production de pétrole maximale, c'était il y a quelques années, maintenant ça diminue petit à petit. Et vu qu'il n'y a presque plus de puits de pétrole conséquents à découvrir d'après les spécialistes, ça va très vite se raréfier.
80 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 15:41
Junkers
Diamond Dog
Oh tu t'en foutras pas très longtemps ^^ Pas de ça en particulier.. mais y a toute une convergence de phénomènes qui fait que ça va pas très bien finir
81 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 15:49
Invité
Invité
Ben on passera a l’électrique qui baissera son coût de revient face au marché fossile qui sera out et ca ira très bien !
Mais là n’est pas le sujet, ici on parle du truc en carton qui va éclipser les ventes de GoW
Mais là n’est pas le sujet, ici on parle du truc en carton qui va éclipser les ventes de GoW
82 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 15:57
Junkers
Diamond Dog
Tu parles de quoi ? Du carburant ? C'est loin d'être la seule utilisation du pétrole ^^
83 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 17:12
mickmack
Bikini Games Master
oui, il y a aussi petrole hahn, mais m'en fous, j'ai plus de cheveux.
Faut dire qu'entre deux patients, je n'ai pas le temps pour ma lotion petrole hahn.
Faut dire qu'entre deux patients, je n'ai pas le temps pour ma lotion petrole hahn.
84 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 17:31
Invité
Invité
Le plastique a aussi sa substitution naturelle maintenant ! C’est expérimental et marginal à cause du lobbyisme du pétrodollar mais t’inquiète que bizarrement ca deviendra viable quand y’aura plus de pétrole
85 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 17:59
Junkers
Diamond Dog
mickmack a écrit:oui, il y a aussi petrole hahn, mais m'en fous, j'ai plus de cheveux.
Faut dire qu'entre deux patients, je n'ai pas le temps pour ma lotion petrole hahn.
Ca tu peux substituer facilement. Petro l'âne peut te fournir une lotion efficace si tu lui chatouilles les roubignoles
87 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 19:35
Junkers
Diamond Dog
S'il veut mettre une moumoutte ce serait une drôle d'idée de choisir du roux
88 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 22:29
raginwulf
Cerbère de la Manette
Tsubasa a écrit:mickmack a écrit:ces trucs me dépassent.
Le jour ou nintendo vendra un rouleau vide de sopalin en disant que c'est une longue vue, tout le monde achetera aussi.
Ça je l'ai toujours dit... la secte Nintendo et la secte Apple, même combat : tu peux vraiment leur faire acheter n'importe quoi sans trop forcer. Non mais sérieux, les mecs, on va vous vendre du CARTON pour 50 balles... il n'y a que moi que ça choque ?
Nan, ils ne vendent pas juste du carton à 50 balles. Ils vendent avant tout un software et un concept (qui utilise du carton comme accessoire nécessaire, certes). On peut ne pas adhérer au concept (perso ça m'attire pas du tout), mais ils ne vendent pas "juste" du carton à 50 balles, c'est pas très honnête ce genre de jugement.
Perso j'achèterai jamais, j'ai pas de gosse et j'ai pas le temps de jouer à ça, et encore moins l'envie de m'encombrer avec ces machins volumineux, même si j'essaierais bien pour le fun.
89 Re: Nintendo Labo (Switch) Mar 24 Avr - 22:51
Invité
Invité
Non mais t’inquiète c’était juste pour placer Apple et Nintendo dans la même phrase !
90 Re: Nintendo Labo (Switch) Ven 27 Avr - 21:23
ange_dechu_lucifer
Administrateur
UPS est joueur ^^
#NintendoLabo inspired us to be more creative with cardboard. And since we’re such experts at packing things in boxes, well... pic.twitter.com/OM1BFo8UuT
— The UPS Store (@TheUPSStore) 26 avril 2018
91 Re: Nintendo Labo (Switch) Ven 27 Avr - 21:40
Invité
Invité
Mais noooon excellent Ils sont trop forts ! Lundi je leur demande des kits !!!
92 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 13:33
ange_dechu_lucifer
Administrateur
C'est bon ça
ゲーム&ウォッチのファイアを作ったー #NintendoLabo pic.twitter.com/ZZUb0y6jTc
— 比江司(B.S) (@BSpowerx) 23 avril 2018
93 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 13:37
Battosai14
Nintenwhore
Ha ha ha on va pouvoir jouer a nos vieux G&W sur Zvitch
94 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 13:43
ange_dechu_lucifer
Administrateur
C'est le genre de chose à mettre en avant pour dire que, non, Nintendo Labo c'est très loin de n'être que du carton, mais aussi (et surtout) un logiciel de dev. ^^
95 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 14:16
Invité
Invité
Qui laisse place à la créativité pour faire ses propres divertissements !
Excellent concept ! À voir si on pourra prendre uniquement le jeu...
Excellent concept ! À voir si on pourra prendre uniquement le jeu...
96 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 14:21
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Pas sûr, la présence des patrons en carton assure un DIY rapide sans (trop de) prise de tête. Faut les considérer comme le tuto spécial "création physique" du logiciel en fait (vu qu'il doit bien y avoir un tuto spécial "création JV" dans le logiciel, mais eux sont moins voyants, on les voit pas dans les pubs).
97 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 14:21
Junkers
Diamond Dog
Oui c'est un concept intéressant.
J'ai pas compris le dernier truc là, il a fait comment le mec pour que les formes s'affichent en blanc ? Ce n'est pas de la lumière si ?
J'ai pas compris le dernier truc là, il a fait comment le mec pour que les formes s'affichent en blanc ? Ce n'est pas de la lumière si ?
98 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 14:34
Battosai14
Nintenwhore
Si ça doit être simplement de gros carrés blanc affichés sur l'écran de la Zvitch, mais avec une découpe en carton dessus pour imité les bonshommes des G&W
99 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 14:35
ange_dechu_lucifer
Administrateur
Typiquement, ça doit juste être des carrés blancs à l'écran, c'est pourquoi il a mis un pochoir dessus pour faire genre. Après, ce sont des variables du genre :
où
Objet X représente le carré "personne à sauver"
Objet Y représente le rectangle "persos à trampoline"
Emplacement 4 représente le dessus du trampoline de gauche
Emplacement 5 représente l'après rebond de trampoline de gauche (emplacement de première réussite)
Emplacement 6 représente le sous trampoline de gauche (emplacement de premier échec)
Emplacement S1 représente le lieu "trampoline de gauche" (là où tu amène tes persos à trampoline)
Ce qui nous donne : "Quand objet X atteint emplacement 4 alors :
1- Si objet Y présent à emplacement S1, alors objet X va à l'emplacement 5 (et continue sa route déterminée par une autre variable)
ou
2- Si objet Y absent à l'emplacement S1, alors objet X va à l'emplacement 6 (et on enlève 1 au compteur de vies tant qu'on y est, compteur de vies dont les conditions (arriver à 0 tu recommences par exemple) sont déterminées par une autre variable)."
où
Objet X représente le carré "personne à sauver"
Objet Y représente le rectangle "persos à trampoline"
Emplacement 4 représente le dessus du trampoline de gauche
Emplacement 5 représente l'après rebond de trampoline de gauche (emplacement de première réussite)
Emplacement 6 représente le sous trampoline de gauche (emplacement de premier échec)
Emplacement S1 représente le lieu "trampoline de gauche" (là où tu amène tes persos à trampoline)
Ce qui nous donne : "Quand objet X atteint emplacement 4 alors :
1- Si objet Y présent à emplacement S1, alors objet X va à l'emplacement 5 (et continue sa route déterminée par une autre variable)
ou
2- Si objet Y absent à l'emplacement S1, alors objet X va à l'emplacement 6 (et on enlève 1 au compteur de vies tant qu'on y est, compteur de vies dont les conditions (arriver à 0 tu recommences par exemple) sont déterminées par une autre variable)."
100 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 14:42
Junkers
Diamond Dog
Ah ok, je vois. Ca me paraissait beaucoup plus gros que ça ne l'est, je pensais pas que l'écran de la Switch était placé derrière ^^ Effectivement
101 Re: Nintendo Labo (Switch) Lun 30 Avr - 14:49
mickmack
Bikini Games Master
1- Si objet Y présent à emplacement S1, alors objet X va à l'emplacement 5 (et continue sa route déterminée par une autre variable)
IF X=1 THEN GOTO 30
ils ont réinventé le BASIC du CPC, quoi. Quels génies.
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