Macgregou J'ai vu sa demande d'ami, j'ai explosé de rire
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231 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 18:58
Invité
Invité
Kawet a écrit:Pourquoi ?
Pourquoi pas? Moi ca m'a bien fait rire entre son pseudo ElGregou et MacGregou maintenant, je trouve ca drôle...
232 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 19:15
MacGregou
Maudit du Forum
Si j'apporte le bonheur aux gens par un simple pseudo, qu'est-ce que ça doit être quand je raconte des blagues ! ^^
Sympathique petite session en tout cas, même s'il y a un déséquilibre total entre un débutant comme moi et ceux qui sont niveau 20 et l'équipement de bourrin qui va de mise.
J'ai assez souvent gagné, ouaip, car je ne recherche pas le frag à outrance, ce qui n'est pas le but du jeu. Lorsque je tombe avec des mauvais joueurs, je suis souvent étonné de voir qu'ils restent dans une seule zone à tenter de dézinguer les autres gars. Forcément, la zone recouverte par notre couleur à la fin est toute petite. Certains n'ont pas compris la stratégie du jeu, semble-t-il...
En tout cas j'ai quand même dézingué Kawet quelques fois. Il me faut juste le temps de trouver la combinaison gagnante entre armes et capacités. J'ai vite fait essayé le rouleau et je n'ai pas aimé. Si on tombe contre un gars qui a un flingue, c'est comme si on était déjà mort tant il y a peu d'alternative hormis la fuite.
Dans l'ensemble, j'aime bien le jeu, mais j'ai bien peur de vite m'en lasser. C'est quand même ultra-répétitif, l'absence de chat vocal enlève tout le fun qu'on pourrait avoir à discuter entre membres. J'ai autant l'impression de jouer contre des bots tant le multi est impersonnel. Surtout qu'on ne peut pas rejoindre des gens de notre niveau, ou même s'organiser des petits duels online entre amis.
Bref, un jeu qui va vite être rangé dans l'étagère à moins que les nouveaux contenus soient non seulement intéressants, mais corrigent en plus tous les manques d'options et de customisation pour le online.
En gros, un jeu sympathique mais qui ne mérite pas tout son buzz.
Sympathique petite session en tout cas, même s'il y a un déséquilibre total entre un débutant comme moi et ceux qui sont niveau 20 et l'équipement de bourrin qui va de mise.
J'ai assez souvent gagné, ouaip, car je ne recherche pas le frag à outrance, ce qui n'est pas le but du jeu. Lorsque je tombe avec des mauvais joueurs, je suis souvent étonné de voir qu'ils restent dans une seule zone à tenter de dézinguer les autres gars. Forcément, la zone recouverte par notre couleur à la fin est toute petite. Certains n'ont pas compris la stratégie du jeu, semble-t-il...
En tout cas j'ai quand même dézingué Kawet quelques fois. Il me faut juste le temps de trouver la combinaison gagnante entre armes et capacités. J'ai vite fait essayé le rouleau et je n'ai pas aimé. Si on tombe contre un gars qui a un flingue, c'est comme si on était déjà mort tant il y a peu d'alternative hormis la fuite.
Dans l'ensemble, j'aime bien le jeu, mais j'ai bien peur de vite m'en lasser. C'est quand même ultra-répétitif, l'absence de chat vocal enlève tout le fun qu'on pourrait avoir à discuter entre membres. J'ai autant l'impression de jouer contre des bots tant le multi est impersonnel. Surtout qu'on ne peut pas rejoindre des gens de notre niveau, ou même s'organiser des petits duels online entre amis.
Bref, un jeu qui va vite être rangé dans l'étagère à moins que les nouveaux contenus soient non seulement intéressants, mais corrigent en plus tous les manques d'options et de customisation pour le online.
En gros, un jeu sympathique mais qui ne mérite pas tout son buzz.
233 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 19:18
Kawet
Chat-Bits
malgré ses défauts je ne peux m'empêcher de jouer
Après le lvling, il y a aussi l'optimisation de l'équipement, avec la possibilité de rajouter des slots ou de modifier ses bonus
les matchs pros sont hardcores pour monter, je suis C+ et je galère
Dis Gregou, tu as fini le mode solo ?
Après le lvling, il y a aussi l'optimisation de l'équipement, avec la possibilité de rajouter des slots ou de modifier ses bonus
les matchs pros sont hardcores pour monter, je suis C+ et je galère
Dis Gregou, tu as fini le mode solo ?
234 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 20:25
Invité
Invité
Bon et l'augmentation du niveau max, on sait pour quand c'est ou on reste bloqué au 20 comme des glands advitam?
235 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 20:46
JiPé
Possédé du Pad
J'ai une question... Quand je rejoins Kawet, je suis surpris de ne pas voir autant de japonais que lorsque je joue de mon côté (je me retrouve souvent avec 6 ou 7 japonais), comment diable marche ce système de lobby ?
J'ai rien contre nos amis nippons mais la distance fait que ça lag pas mal et en pro' c'est assez pénible de se faire "liquider" par un rouleau qui ne me touche pas :/
Alors si Kawet a un filtre anti-jap', je veux bien savoir comment il l'a trouvé
edit : c'est p'têtre une question d'horaire aussi
Parce que se démener pour bien jouer et perdre la partie à cause d'équipiers un peu perdus, ça devient dangereusement pénible ^^
(ne serait-ce qu'un système de message prédéfinis mappés sur le pad')
Le rouleau griffé a le kraken, tu peux foncer peinard sur le mec et te transformer au dernier moment aussi ^^
...
Sinon, là je me mets au snipe et c'est gyroscope obligatoire :s
J'espère m'y habituer pour l'appliquer après au marqueur léger (ce design <3).
J'ai rien contre nos amis nippons mais la distance fait que ça lag pas mal et en pro' c'est assez pénible de se faire "liquider" par un rouleau qui ne me touche pas :/
Alors si Kawet a un filtre anti-jap', je veux bien savoir comment il l'a trouvé
edit : c'est p'têtre une question d'horaire aussi
Et surtout à donner ou recevoir des directives pour éviter de faire n'imp'...El Gregou a écrit:l'absence de chat vocal enlève tout le fun qu'on pourrait avoir à discuter entre membres.
Parce que se démener pour bien jouer et perdre la partie à cause d'équipiers un peu perdus, ça devient dangereusement pénible ^^
(ne serait-ce qu'un système de message prédéfinis mappés sur le pad')
En cas de fuite, tu t'arrêtes au détour d'un mur et te planques dans ton encre. T'attends qu'il passe à proximité pour envoyer une bonne giclée. C'est comme un shot-gun, ça tue directEl Gregou a écrit:J'ai vite fait essayé le rouleau et je n'ai pas aimé. Si on tombe contre un gars qui a un flingue, c'est comme si on était déjà mort tant il y a peu d'alternative hormis la fuite.
Le rouleau griffé a le kraken, tu peux foncer peinard sur le mec et te transformer au dernier moment aussi ^^
...
Sinon, là je me mets au snipe et c'est gyroscope obligatoire :s
J'espère m'y habituer pour l'appliquer après au marqueur léger (ce design <3).
236 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 21:10
Kawet
Chat-Bits
J'ai pas de filtre anti-jap ^^ Les heures oui
J'ai remarqué que lorsque l'on veut rejoindre un "ami", on est quasi en permanence dans des équipes opposées
Sinon oui faut être malin gregou avec le rouleau, pour ma part je guette la carte très régulièrement, j'utilise les coins pour surprendre les autres et surtout, je viens par derrière "ADL-Style"
J'ai remarqué que lorsque l'on veut rejoindre un "ami", on est quasi en permanence dans des équipes opposées
Sinon oui faut être malin gregou avec le rouleau, pour ma part je guette la carte très régulièrement, j'utilise les coins pour surprendre les autres et surtout, je viens par derrière "ADL-Style"
237 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 21:13
Invité
Invité
Tu te planques oué ! Le mec on le voit quasi jamais à part dans les 30/40 dernières secondes quand il a suffisamment scoré il monte en avant et la, tu l'éclate à coup de rouleau
238 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 21:26
JiPé
Possédé du Pad
Bon... sniper + gyroscope = machine à tuer.
On est vachement tributaire de sa maîtrise de la map (et du gyro) mais le fait de pouvoir tuer net de loin et donc de produire une grosse tâche en territoire ennemi, permet de compenser le faible pouvoir couvrant d'un tir dans le vent.
Limite, ça me rappelle le railgun de quake 3...
On est vachement tributaire de sa maîtrise de la map (et du gyro) mais le fait de pouvoir tuer net de loin et donc de produire une grosse tâche en territoire ennemi, permet de compenser le faible pouvoir couvrant d'un tir dans le vent.
Limite, ça me rappelle le railgun de quake 3...
239 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 21:29
Invité
Invité
C'est vrai qu'à chaque arme correspond une position et une spécialité dans le jeu! Les snipes au milieu en hauteur, les guns à l'assaut et les rouleaux en couverture arrière pour réparer les conneries des snipes qui ont laissé passé les mecs d'en face
240 Re: [WiiU] Splatoon Dim 21 Juin - 21:29
Alto
Dieu de la cartouche
gatsuforever a écrit:Alto a écrit:gatsuforever a écrit:CTJ a écrit:Vas jouer à Darkwatch Gatsu !
Mais comment il me fait trop envie ce jeu, il est là, je le vois, mais j'ai déjà trop de jeux en attente....
@Alto: Tu devais regarder mon écran d'un oeil et de l'autre tu regardais le gamepad ^^. tu as de la chance qu'on a pas joué à des jeux snes et Md ou mcd je t'aurai mis la fessée ^^ . SI tu as ton pack metal gear, ramène une manette histoire qu'on se fasse des Mortal Kombat X et des PES 2015. C'est chiant qu'il n'y ai plus de fps écran splité à l'ancienne....
Tu veux te mesurer à moi sur un jeu de foot ? T'es malade
Ecoute, je te mettrai des 5-0 à PES et tu me mettras des perfect à Mortal Kombat
On remettra ça sur Eric Cantona football challenge ^^
Ca marche^^
241 Re: [WiiU] Splatoon Lun 22 Juin - 19:48
Kawet
Chat-Bits
je charrie Fafy sur quelques messages du forum et j'y retourne
242 Re: [WiiU] Splatoon Lun 22 Juin - 20:12
Invité
Invité
je vais aller y faire un tour d'ici 10 min 1/4 heure si t'es toujours la ! Prépare toi à subir mon rouleau
243 Re: [WiiU] Splatoon Lun 22 Juin - 20:50
Kawet
Chat-Bits
j'ai un nouveau truc : je me cache sur les murs
244 Re: [WiiU] Splatoon Lun 22 Juin - 21:04
Invité
Invité
Bon, moi ce stage Mine Marine, j'aime pas très beaucoup ca! C'est pas un stage pour les rouleauteurs !
245 Re: [WiiU] Splatoon Jeu 25 Juin - 20:08
Invité
Invité
Splatoon, le million d'exemplaire dépassé en un mois de commercialisation
http://www.gamekult.com/actu/splatoon-detaille-ses-ventes-A149687.html
http://www.gamekult.com/actu/splatoon-detaille-ses-ventes-A149687.html
246 Re: [WiiU] Splatoon Ven 26 Juin - 8:32
Guetto
Démon Gamer
J'ai croisé Gregou hier, au moment de le rejoindre, il a disparu.
Sinon c'est ce WE le festival ?
Sinon c'est ce WE le festival ?
247 Re: [WiiU] Splatoon Ven 26 Juin - 8:48
caaen
Maudit du Forum
Ah ah, exactement pareil. Mac gregou est maudits ma parole!
248 Re: [WiiU] Splatoon Ven 26 Juin - 9:43
Guetto
Démon Gamer
je suis en train de faire une petite session des fois que ...
249 Re: [WiiU] Splatoon Ven 26 Juin - 12:54
caaen
Maudit du Forum
J'y retourne ce soir, ça serait sympa qu'un jour on se rencarde et qu'on joue à 8 gars de padéretro!
250 Re: [WiiU] Splatoon Ven 26 Juin - 13:02
Lechatperché
Maudit du Forum
il est si bon que ça ce splatoon ?
251 Re: [WiiU] Splatoon Ven 26 Juin - 13:19
Guetto
Démon Gamer
fafy a écrit:
Je vais voir si je peux pas pondre un mini site ou l'on pourrait avoir une fenêtre de chat "team" et une "collective" (pour que les tactiques de team ne soient pas visibles par la partie adverse) dès que l'on pourra avoir accès à des salons privés (visiblement prévus selon Curcu').
Ça dit quoi? ^^
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