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328 Re: Street Fighter V (PS4) Mar 15 Mar - 22:34
Junkers
Diamond Dog
La difficulté en mode histoire est effectivement ridicule.. Les combats (enfin, 1 round à chaque fois) ne sont que des formalités
329 Re: Street Fighter V (PS4) Mar 15 Mar - 22:55
Warhol
Cerbère de la Manette
Excellente cette vidéo!
Je pense tout de même qu'elle est réalisable avec tous les épisodes de Street Fighter depuis le 2..
330 Re: Street Fighter V (PS4) Mer 16 Mar - 8:33
Fellock
Maudit du Forum
Warhol a écrit:
Je pense tout de même qu'elle est réalisable avec tous les épisodes de Street Fighter depuis le 2..
Je demande à voir pour SF3 Third Strike et le Gill bien abusé.
De même pour Seth dans SF4.
Sinon, c'est clair que ce mode Histoire est bien moyen.
331 Re: Street Fighter V (PS4) Mer 16 Mar - 9:44
Tylano
Cerbère de la Manette
Le niveau de difficulté est peut être tout simplement paramétrable ?
332 Re: Street Fighter V (PS4) Mer 16 Mar - 9:45
Fellock
Maudit du Forum
Le niveau de difficulté de quel jeu ?
333 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 10:09
Invité
Invité
On a profité d'un week-end chez l'ourson pour lui faire déblister quelques jeux () dont le fameux SFV pour tester un peu tout ca!
Perso, j'ai trouvé le jeu vraiment très dynamique et simple à prendre en mains! Pas eu trop de problèmes à m'adapter au gameplay des perso "historiques" (peut être un peu avec Chun-Li qui nécessite un quart de cercle+kick pour réaliser son multi-kick rapide normalement déclenchable en appuyant simplement plusieurs fois sur le bouton)!
J'ai tout de même été un poil surpris par les graphismes pas aussi "next-gen" que je les attendais et notamment sur les effets d'ombres très "Sega Saturn en mode j'arrive pas à gérer la transparence et l'ombrage donc j'affiche des points noirs alternés" mais j'imagine que cela fait parti du style voulu!?
Bref, juste avant, on avait fait une partie de MortalX, j'ai préféré de loin le SF avec des persos "moins lourds" à contrôler et plus réactifs!
Perso, j'ai trouvé le jeu vraiment très dynamique et simple à prendre en mains! Pas eu trop de problèmes à m'adapter au gameplay des perso "historiques" (peut être un peu avec Chun-Li qui nécessite un quart de cercle+kick pour réaliser son multi-kick rapide normalement déclenchable en appuyant simplement plusieurs fois sur le bouton)!
J'ai tout de même été un poil surpris par les graphismes pas aussi "next-gen" que je les attendais et notamment sur les effets d'ombres très "Sega Saturn en mode j'arrive pas à gérer la transparence et l'ombrage donc j'affiche des points noirs alternés" mais j'imagine que cela fait parti du style voulu!?
Bref, juste avant, on avait fait une partie de MortalX, j'ai préféré de loin le SF avec des persos "moins lourds" à contrôler et plus réactifs!
334 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 10:20
gatsuforever
Adorateur du Pal
fafy a écrit:On a profité d'un week-end chez l'ourson pour lui faire déblister quelques jeux () dont le fameux SFV pour tester un peu tout ca!
Il a du pleurer ou sinon, il devait en avoir un autre qu'il garde sous blister ^^ .
Sinon c'est un bon à street fighter?
335 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 10:28
Junkers
Diamond Dog
J'ai tout de même été un poil surpris par les graphismes pas aussi "next-gen"
Ca c'est parce que tu es habitué à la puissance de la Wii U Je plaisante, ça aurait pu être plus beau oui, en effet (cela dit ça me convient très bien).
J'ai pas compris la remarque sur les ombres, elles m'ont l'air tout à fait normales :
336 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 10:40
Invité
Invité
Junkers a écrit:J'ai pas compris la remarque sur les ombres, elles m'ont l'air tout à fait normales :
Sur les persos, les ombres sont affichées un peu comme la Saturn gérait l'ombrage (très spécifique que l'on constate sur Sega Rally, par exemple) avec une alternance de pixels sombres et clairs visibles (comprend par là que ca fait un peu "grossier")!
Un peu comme l'ombre de Sonic sur cette image (mais en moins flagrant tout de même hein!) :
Mais j'imagine complètement que ce soit parfaitement voulu!
Ah oui, sinon, franchement, ces pieds surdimensionnés, c'est complètement ridicule!
337 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 10:42
Junkers
Diamond Dog
Ah, c'est bien ce que je comprenais pour l'ombre mais je n'ai pas remarqué ça dans le jeu. J'ai pas dû faire gaffe ^^ Tu as un oeil de lynx ^^
Oui les gros pieds ça fait un peu bizarre (surtout quand ils sont à pieds nus comme Ryu)
Oui les gros pieds ça fait un peu bizarre (surtout quand ils sont à pieds nus comme Ryu)
338 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 10:49
Invité
Invité
Moi ca m'a sauté directement aux yeux! Mais c'est sûrement parce-que je m'attendais à un truc plus chiadé graphiquement et pas à une DA dans ce genre! Mais pour le coup, passée cette première impression, le jeu est cohérent et sa lui confère un coté plus "arcade" que grosse production console!
J'ai aussi beaucoup aimé l'impression de lourdeur (et son exact contraire) de contrôle des persos en fonction de leur morphologie! Tu la sent bien pad en main, c'est assez plaisant!
Donc comme ca, de but en blanc, j'ai plus apprécié le coté graphique de MKX que celui de SFV mais en ce qui concerne le gameplay , c'est l'inverse!
EDIT: pour l'effet d'ombre, regarde dans le cou des combattants, c'est là que je l'ai le plus constaté!
J'ai aussi beaucoup aimé l'impression de lourdeur (et son exact contraire) de contrôle des persos en fonction de leur morphologie! Tu la sent bien pad en main, c'est assez plaisant!
Donc comme ca, de but en blanc, j'ai plus apprécié le coté graphique de MKX que celui de SFV mais en ce qui concerne le gameplay , c'est l'inverse!
EDIT: pour l'effet d'ombre, regarde dans le cou des combattants, c'est là que je l'ai le plus constaté!
339 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 10:56
d3vilwinnie
Maudit du Forum
gatsuforever a écrit:fafy a écrit:On a profité d'un week-end chez l'ourson pour lui faire déblister quelques jeux () dont le fameux SFV pour tester un peu tout ca!
Il a du pleurer ou sinon, il devait en avoir un autre qu'il garde sous blister ^^ .
Sinon c'est un bon à street fighter?
Même pas, hors mis les Amiibo et les collector, j'ai aucun scrupule à déblister
340 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 11:25
Emeldiz
Cerbère de la Manette
A noter que vous avez joué sur PS4 et que pour ce jeu contrairement à d'autres, la PS4 est obligée d'afficher du 60 FPS pour toute la gestion des frame data (si je dis pas de bétises) associées au gameplay. Là où d'habitude, la qualité des textures est prioritaire sur le frame rate.
Sur PC, je suppose que qualité et FPS sont associés sans soucis. Mais sur console, faut faire un choix qui en l’occurrence est l'inverse de celui fait habituellement.
Sur PC, je suppose que qualité et FPS sont associés sans soucis. Mais sur console, faut faire un choix qui en l’occurrence est l'inverse de celui fait habituellement.
341 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 11:29
d3vilwinnie
Maudit du Forum
Perso j'ai pas fait gaffe aux ombres je suis resté sur les boobs de Laura
342 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 12:09
Invité
Invité
moi c'etait sur la recherche de camel-toe de Cammy
343 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 12:19
bigvilo
Cerbère de la Manette
Bande de cochons... Moi j'essayais juste d'activer mon V-Trigger!
345 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 12:29
bigvilo
Cerbère de la Manette
Désolé mais Mika y'avait pas grand chose à cacher!
346 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 13:39
Invité
Invité
Bon, n’empêche qu'il est plutot sympa se SFV! En tous cas, j'y ai retrouvé mes marques, moi qui n'ai jamais posé les mains ni sur le 3, ni sur le 4! Et ca, c'est plutot bien pour qui prend le train en route
347 Re: Street Fighter V (PS4) Lun 21 Mar - 13:45
Junkers
Diamond Dog
bigvilo a écrit:Désolé mais Mika y'avait pas grand chose à cacher!
Ils ont pourtant "caché" quelque chose ^^ En censurant la petite animation suivante :
348 Re: Street Fighter V (PS4) Mar 22 Mar - 11:02
Fellock
Maudit du Forum
Oui, je le trouve assez proche des épisodes Zero.fafy a écrit:Bon, n’empêche qu'il est plutot sympa se SFV! En tous cas, j'y ai retrouvé mes marques, moi qui n'ai jamais posé les mains ni sur le 3, ni sur le 4! Et ca, c'est plutot bien pour qui prend le train en route
Le theme de Balrog est bien classe :
349 Re: Street Fighter V (PS4) Mar 22 Mar - 11:09
Invité
Invité
Je pense que je prendrais la version PC quand j'aurais assez de fonds pour monter ma machine (hop, un jeu next-gen de plus en wishliste)!
350 Re: Street Fighter V (PS4) Mar 22 Mar - 11:16
Junkers
Diamond Dog
Cool fafy !
Si j'avais un PC assez puissant c'est aussi sur cette machine que je l'aurais pris.. car évidemment y a le gros avantage du online gratuit ^^
Si j'avais un PC assez puissant c'est aussi sur cette machine que je l'aurais pris.. car évidemment y a le gros avantage du online gratuit ^^
351 Re: Street Fighter V (PS4) Mar 22 Mar - 11:20
Fellock
Maudit du Forum
Sinon, il n'y a toujours pas de date pour Alex. Je trouve ça inquiétant. On est déjà le 22 mars et on n'a toujours rien d'annoncé…
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