Là c'est différent, c'est un jeu basé sur la visée, pas sur le gyroscope.marmotplay a écrit:un jeu comme Sin&Punishment est génial à la wiimote.
Le gyro je trouve ça très bien quand c'est utilisé en complément de la maniabilité au stick, par exemple dans le remake Ocarina of Time 3DS ou bien BotW sur Switch, on peut viser en gros manuellement et ajuster au poil de cul avec le gyro, preuve que ça peut être très précis quand c'est bien utilisé.