fafy a écrit:
La PS4 et la One ne sont pas les descendantes d'un échec commerciale déserté par les éditeurs hein
La Switch non plus, vu que c'est la descendante de la 3DS.
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fafy a écrit:
La PS4 et la One ne sont pas les descendantes d'un échec commerciale déserté par les éditeurs hein
Fellock a écrit:J'espère que tu as compris que c'est une faute de frappe, parce que j'en parle en dessous du IV.Emeldiz a écrit:Ah oui bien vu pour FF, mais c'est le 3 pas le 4, jamais sorti ailleurs avant cette édition.
? Tu comptabilises aussi les jeux seulement édités par SE ?
Après, tu compares ce qui n'est pas comparable, vu l'écart de puissance et de capacité de stockage entre salon et portable. Un peu comme si tu trouvais que les jeux Snes manquaient d'ambition par rapport aux jeux Xbox (et s'étonner de voir qu'il n'y a pas eu, par exemple, de Morrowind-like sur snes).
Tu peux pas avoir les mêmes jeux.
Après, côté prestige, les Rpgs SE sur salon sont vraiment pas bien folichons. Si t'aimes ce genre en priorité 1, la liste salon te fait même pas lever un bout d'oreille.
Square Enix serait en train de réaliser The World Ends With You 2 exclusivement pour la Nintendo Switch. C'est la suite d'un action-RPG sorti sur DS en 2007.
defskerus a écrit:E-R-E-C-T-I-O-N !!!!!!!
http://www.p-nintendo.com/news/en-bref-ce-dimanche-12-novembre-la-petite-actualite-de-fin-de-week-end-249407
Square Enix serait en train de réaliser The World Ends With You 2 exclusivement pour la Nintendo Switch. C'est la suite d'un action-RPG sorti sur DS en 2007.
la source :
https://www.reddit.com/r/Kappa/comments/7c9n8i/leakileaks/
avec de la belle rumeur à tout va ...
espérons que ça soit pas des conneries car il y plus d'un truc appétisant.
defskerus a écrit:c'est le plus beau jour car il y a pas eu le stunfest cette année pour te voir
- Spoiler:
et t'emmerder avec le streetpass
fafy a écrit:Rocket League sort aujourd'hui sur Switch
Les développeurs ont donné quelques informations techniques sur le jeu, notamment au niveau de la résolution et du framerate. En dock, le jeu tourne en 720p et en portable, il tourne en 576p. Ce sacrifice de résolution a été fait pour maintenir un framerate à 60fps dans les deux modes.
Tout comme ce fut le cas pour Minecraft et Bomberman, le développeur annonce que ces résolutions sont "temporaires" et le jeu fera l'objet de patchs pour continuer à optimiser le rendu dans les mois à venir (la faute à des API pas forcément encore bien maîtrisées ou des moteurs pas encore parfaitement optimisés pour le hardware de la console (ici Unreal Engine 3 qui n'a pas encore bénéficié des améliorations faites sur la version 4)
https://gamergen.com/actualites/rocket-league-resolution-et-framerate-version-switch-287114-1
Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Mar 14 Nov - 11:40, édité 1 fois
ange_dechu_lucifer a écrit:Oui, sauf que la faille (je trouve) dans ton raisonnement, c'est que ceux qui ont déjà une PS4 ou une Xone ne prendront la Switch que pour ses exclus, pas ses jeux multi. Et même si les jeux multi sortiront p'têt d'abord sur Switch, ils prendront la version la mieux foutue techniquement (si c'est un jeu typique console de salon comme Doom ou Skyrim). Si c'est un jeu typique console portable, la question se pose moins par contre.
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