Pour le code accélération des combats, oui, pour le reste pas besoin de save states : pendant un combat, tu appuies sur B, tu vas sur une case vide, tu appuies sur A ou C, et tu choisis "Quit", ça te sauvegardera le combat en cours ! Cette fonctionnalité existe dans de nombreux T-RPG aujourd'hui, mais à ma connaissance, les Shining sont les premiers à le proposer.
Ça te fait une "pending state" en fait, qui s'effacera sitôt chargée et qui ne modifiera pas ta sauvegarde "normale" que tu fais dans les églises. Du coup, contrairement à une save state, si tu perds le combat tu ne peux pas le reprendre là où tu as fait ta save, ça évite la triche
Ça te fait une "pending state" en fait, qui s'effacera sitôt chargée et qui ne modifiera pas ta sauvegarde "normale" que tu fais dans les églises. Du coup, contrairement à une save state, si tu perds le combat tu ne peux pas le reprendre là où tu as fait ta save, ça évite la triche